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Une colonne est ferm�e quand un de vos pions y interdit l'acc�s. Autrement elle
est dite ouverte ou semi-ouverte. Une colonne ouverte peut �tre utilis�e � votre
avantage, parce que vos pi�ces lourdes peuvent op�rer le long d'elle avec aisance.
Une colonne semi-ouverte est celle qui est occup�e seulement par un pion
adverse ou par une autre pi�ce. Cette colonne est souvent un avantage au joueur
qui n'a pas de pion sur elle, parce que les pi�ces lourdes de ce joueur peuvent se
d�placer le long d'elle sans rencontrer d'opposition appr�ciable de l'adversaire.
Une telle colonne peut devenir la direction principale d'attaque. Saisir une
colonne ouverte ou semi-ouverte confer un avantage appr�ciable au joueur qui en
prend possession. Enfin, le but ultime de saisir une colonne ouverte ou semi-ouverte est de
p�n�trer dans le camp de l'ennemi.
D�flexion des pieces
La d�flexion des pi�ces de l'adversaire est encore une autre tactique du jeu qui
vous permet d'�parpiller les pi�ces de votre adversaire et de briser sa ligne
d'offensive.
Quelques R�gles du Jeu
Les R�gles �thiques du Jeu.
Si vous touchez une de vos pi�ces vous devez la d�placer; si vous
touchez une des pi�ces de votre adversaire vous devez la prendre. La r�gle
"toucher-mouvement" est la r�gle principale du comportement des joueurs en
�checs. Si vous voulez ajuster une pi�ce mal plac�e au cours du jeu, vous devez
pr�venir votre adversaire en disant le "j'adoube". Le R�glage du Temps Le temps normal pour un joueur de jouer peut varier en fonction du championnat. Cependant, ce temps fluctue entre 2 heures pour 40 mouvements et 2 heures pour 48 mouvements ordinairement, c.-�-d., il est, en moyenne, de 24 mouvements en une heure, 12 mouvements en une demi-heure, 6 mouvements pour 15 minutes ou approximativement 1 mouvement toutes les 2 minutes. |