Szörnyek az útvesztőben |
"Szerinted ezt meg tudná oldani egy számítógép?"
"Igen, de nem élvezné..." |
Játszd a hős Kalandort kincsgyűjtő akciójában, mely egy eléggé szerteágazó labirintusban történik, miközben különböző szörnyek támadnak rá!
Kattints ide, ha ki akarod próbálni. Ha az oldal nem működne - mivel máshol van -, akkor letöltheted az offline verziót innen.
Jó szórakozást!
Dö Plus/4 project | "Nincs
kedved játszani? Nem érsz rá? SOHA nem érsz rá? Fogd a kapitalizmusra!" >:-> |
Lássuk csak... Első karakteres szépségünk:
És itt a második... Még friss, még legalább tíz évig friss: (utána már csak ropogós...;)
Szörnyek az útvesztőben (Monsters in the Maze) - egy klasszikus (mellesleg sehol fel nem lelhető) játék egyedi megvalósítása Plus/4-en (10k!)Valamikor régen kaptam Karácsonyra egy könyvet, az volt a címe, hogy A kalandprogram írásának rejtelmei. Sajnos, a címlapja elveszett, de szerzője F. Dacosta a C=64 könyvek oldal szerint.
A program lényege ugyanaz, mint a könyvben lévőé, csak ez nem a TRS-80-as változat. :) Ja, meg a térkép se egészen ugyanaz, hogy finoman fogalmazzak. (Jut eszembe, letöltheted a térképet is, ha agyon akarod csapni a felfedezés örömét. :))
Össze kell benne szedned 32 kincset egy 90 szobás labirintusban, és mindet a bázisra vinned. A kezelés magától értetődő (meg amúgy sincs most kedvem részletezni), tele van meglepetésekkel (jó, néha felbukkan egy-egy ismeretlen objektum), szóval jó szórakozást az izgalmas kalandhoz! (A képernyőképek baloldalt egyébként az angol verzióból vannak, mert nem volt kedvem a magyaron is végigmenni ezért...)
(Remélem, senkinek sem okoz gondot egy Plus/4 emulátor beszerzése :)
Pipi's Stuffs! |
|
Mondjuk, hogy az Interneten jobb helyen van, mint a fiókomban! Egy adag original, nem is teljesen hibamentes (de egytől egyig végigjátszható) GAME!
Hogyan hódítsunk tyúkot potom 810 dollárral! A Zak McKracken megirigyelhetné! :)
Dö Amiga project |
"Méghogy nincs szabadság!
Olyan operációs rendszert használsz Windows alatt, amilyet csak akarsz!" >:-> |
Az Amiga soha sem fog kipusztulni!! Ha nincsen igazi Amigád (hogy lehet az?? :-), használd a WinUAE-t, az eddigi legcsodálatosabb emulátort a számítógépek történetében! Az alant elterülő, letölthető cuccok mind szabadon terjeszthető adatfile-ok.
Példa arra, hogy ha valaki igazán hülye, hogyan képes egy prezentációs
program felhasználásával "interaktív" "játékot" :)) készíteni...
Ugyan pár szoba az egész, de nem hiszem, hogy manapság 18
kilobyte adatkupacban ennyi élvezet (hehe) lenne...
-
Coco kalandjai és - Coco kalandjai '95 - Az érintett természet (Amiga) |
"Nem olvasol eleget a gép előtt ülve?
Akkor... ezt kapd ki!" |
Öt év után sikerült újra játszanom az általam készített kalandjátékkal, hála a WinUAE-nak (a játékszerkesztő csak Amiga 500-on hajlandó futni). Két helyen erősen elakadtam, és egyébként is, végig röhögnöm kellett az általam felvonultatott szereplőgárdán, ahogy teljes ártatlansággal, tudtuk nélkül adják nekem a feladatokat, néhol igencsak életszerű idiótaságokkal.
Coco, a kakas egy higgadt kalandor, aki néha arra ébred, hogy már megint egy labirintus mélyén van. Ilyenkor csak egy dolog lehet a célja: jól megrugdosni azt, aki ezt csinálta vele. ;-)
A szereplők tulajdonképpen a tesóm játékállatai (így legalább ő megnézi a játékot :-). Találkozni fogsz többek között Uorival, az örök szerelmes kakassal (mindennek tetejébe monogám), Hápi kacsával, aki nem szereti a vizet, Nyüszivel, a kicsi, bohém dinóval, Csöpivel, a konok portással, a tyúkokról meg inkább nem is beszélek. :-)
"Az érintett természet" alcímű részben aztán végképp a feje tetejére áll minden. Nindzsacsirkék, vadőrök próbálnak elkapni, aztán Cocónak hirtelen szüksége lesz némi műszerészi, hadi és kereskedelmi tapasztalatra...
Ha nem akarsz kimaradni az én debil világomból, kattints valamelyik képre, és máris a tiéd mindenem. :-)
- Spindizzy Worlds data disk / Pipi (Amiga)
Láttad valaha C64-en a Spindizzy-t? Adott volt egy hatalmas pálya, ami háromszázvalahány képernyőre volt osztva, és az egész összefüggött. Marha precízen kellett lavírozni a pörgettyűvel, kapcsolókat kapcsolgatni, órákat gondolkodni, kincseket összeszedni, ellenségeket elkerülni. Mi több, remek atmoszférája volt, és a képek színei is meghatározták a hangulatot.
Az Amigás változat ehhez képest eléggé bekerített pályákból áll, és szerintem túl színes is, mégis egyhangúbb, mivel a pályaelemek funkciója egyben meghatározza színüket is. Ebben bolygókra van osztva a játék, mindegyik több szintből áll, és egész jól el lehet tévedni (közben persze fogy a kakaó).
Nem tudtam megállni, hogy elő ne szedjem a beépített szerkesztőjét,
és össze ne üssek pár bolygót. Van köztük egy olyan is, amiben kis szobákban kell
logikai feladatokat megoldani, lásd 'Head over Heels' C64-en. Íme...
- Logical leveldisk / Pipi (Amiga)