O Subsistema de Gráficos/Vídeo será basicamente uma "placa de vídeo" 2D já que será responsabilidade do sitema entregar a imagem pronta na área de memória reservada para vídeo.
A memória reservada para vídeo, que faz parte da memória principal, será de 16MB inicialmente. Esses 16MB estarão divididos em dois "buffers" de 8MB. Conforme se mostrar necessário pode-se aumentar tanto a quantitade de "buffers" quanto o seu tamanho.
Com esse tamanho de memória/buffer pode-se apresentar uma tela de 1600x1200x32bits e ainda sobra espaço em bytes (aprox. 7,32 MB).
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