Um dos reinos com mais
destaque em toda Neopia,
Altador quase ruiu mais uma
vez atrav�s da reapari��o
recente de um mito.
Comenta-se, no entanto, que
dois jovens her�is, um Lupe
e uma Acara, tiveram algo a
ver com a restaura��o da
grande cidade. Desde ent�o,
os habitantes agradecem �
Fyora, a Rainha das Fadas,
por mais uma vez ter pego a
Fada Tenebrosa numa
armadilha... desta vez,
Fyora a exilou num local
onde possa manter uma
vigil�ncia mais r�gida. Com
a aus�ncia da Fada
Tenebrosa, o reino de
Altador n�o corre mais
nenhum risco, e inclusive
aumentou o seu fluxo de
visitantes consideravelmente. Os cidad�os de
Altador ainda est�o artudidos pelos mil anos que
se passaram desde que eles
perderam a liberdade, mas
parecem estar lentamente se
recuperando.
S�o muitos os lugares
que voc�s ser visitados
em Altador. Neles, voc�
pode conhecer a hist�ria
do reino, fazer compras,
e participar de grandes
eventos.
|
- Sede do
Governo de
Altador - |
A C�mara do Conselho de
Altador � o lugar onde
se localizam os onze
her�is que fazem parte
da Administra��o do
Reino de Altador. Eles
discutem todos os
assuntos que fazem parte
do dia-a-dia do reino e
recebem os cidad�os para
ouvir os seus
depoimentos.
A Sala dos Her�is � um
lugar que presta
homenagem a todos os
doze her�is do Reino de
Altador. Nesta sala
est�o erguidas grandes
est�tuas, cada uma
representado os bravos
neopianos que ajudaram a
fundar a cidade. Os doze
her�is de Altador s�o:
Rei Altador, o Ca�ador;
Jerdana, a Protetora;
Siyana, a Primeira a
Despertar; Kelland, o
Ladr�o; Florin, o
Fazendeiro; Torakor, o
Gladiador; Fada
Tenebrosa, a Dormente;
Marak, a Onda; Fauna, a
Colhedora; Psellia, a
Sonhadora; Gordos, o
Colecionador e Sasha, a
Dan�arina.
Na Sala dos Her�is voc�
tamb�m pode conversar
com um Yurble, que � o
zelador do local, e ter
acesso a um enorme
telesc�pio, atrav�s do
qual voc� deve encontrar
as doze constela��es,
cada uma representando
um her�i do reino.
A Tumba Inquieta
� provavelmente
um lugar onde
algu�m famoso da
cidade descansa.
Dentro dela,
encontramos uma
forma gelatinosa
mumificada que
nos afugenta de
l�.
Esta � a Fazenda
de Follies, uma
das propriedades
mais antigas de
Altador, na qual
� feita uma
grande produ��o
de trigo que
depois �
transformada em
cereal e vendida
no mercado.
No Aqueduto de
Altador, � feito
o controle de
todas as
tubula��es de
�gua da cidade.
Ele �
administrado por
dois
engenheiros, uma
Zafara e um
Shoyru.
Os Arquivos Altadorianos
s�o os dep�sitos de
todos os registros de
conhecimento de Altador.
Aqui voc� encontrar�
livros e pergaminhos
guardados pelas muitas
prateleiras deste
imponente lugar. Este
lugar � administrado por
Finneus, o Lenny
Arquivista, e atrav�s da
ajuda dele voc� encontra
as pistas e as
constela��es dos doze
her�is. A cada
constela��o encontrada,
um novo cap�tulo do
livro que conta toda a
hist�ria de Altador �
revelado.
Tamb�m aqui se encontram
os cinco clubes dos
quais voc� pode escolher
um e fazer parte deste.
Os clubes abordam
assuntos diferentes e
estes s�o: Herbalismo,
Minera��o, Astronomia,
Engenharia e
Alquimia.
As docas s�o
utilizadas para
fazer o
transporte de
todos os
produtos
industrializados
de Altador.
Esses produtos
s�o exportados
para v�rios
outros lugares
de Neopia.
O Coliseu de
Altador � uma
antiga arena
onde acontecem
torneios,
competi��es e
disputas
f�sicas. O
evento mais
recente foi a
Copa de Altador,
na qual
participaram
dezesseis pa�ses
de Neopia,
jogando um
esporte
conhecido como
Yooyubol.
A Pedreira de
Pedras
Perfeitamente
Planas � um
lugar onde
encontramos dois
JubJubs
oper�rios e
tamb�m onde
encontramos
coisas �teis
para seguir nas
investiga��es da
trama.
A Ambrosia Deliciosa � a
grande loja de
comidas de Altador.
J� os soldados e
participantes das
batalhas de Arena,
encontram nessa loja
as melhores armas
e armaduras de
Altador.
Os itens m�gicos
t�m seu lugar nessa
loja.
E, por fim, a
�ltima loja, que
vende petpets
exclusivos de
Altador.