Dicas para Renderizar


modelagem sólida já necessitou de muito mais poder computacional do que a maioria dos computadores pessoais poderia oferecer. Mas, com o hardware atual dos microcomputadores, a modelagem de sólidos está ao alcance da maior parte dos usuários do PC. O AutoCAD agora oferece funções internas de modelagem sólida que você irá explorar nesta seção.

Conheça os comandos de renderização do AutoCAD

O acabamento pode ser tudo em um desenho. Veja quais as novidades que a versão 2002 do AutoCAD traz para facilitar e melhorar o processo de renderização.

Figura 1- barra de trabalho para renderização

RENDER: finaliza o desenho, adicionando efeitos de luz e materiais ao desenho.

O AutoCAd 2002 tem novos e importantes comandos de renderização com qualidade próxima, ou superior, à do 3D Studio 4.0.

Além dos tradicionais comandos (render e light), o editor de materiais foi aperfeiçoado e agora há o modo de renderização photoraytrace, que permite a criação de sombras realistas.

Também foi acrescentado o conceito de landscape, um objeto criado a partir de uma imagem (fotografia) e o conceito de mapeamento também foi aperfeiçoado.

Veja na figura 1 a barra de trabalho para renderização. A seguir descreveremos cada um dos ícones e suas respectivas funções:

Figura 2- barra de trabalho para sombreamento
HIDE: remove as linhas "invisíveis" (wireframe).

 

Sombreamento ao objeto [comando SHADE] O comando SHADE faz um preenchimento no desenho.

Para aplicar sombreamento ao sólido, no menu VIEW escolha a opção SHADE e em seguida a opção FLAT SHADED ou outra opção de sombreamento de sua preferência. As opções de sombreamento [SHADE] são as seguintes:

  • Flat Shaded
  • Gouraud Shaded
  • Flat Shaded, Edges On,
  • Gouraud Shaded, Edges On.

3D - Sólidos

Como criar desenhos tridimensionais no AutoCAD

Conheça as funções para criar sólidos em 3D e exporta-los para outros programas.

Na última edição trabalhamos com superfície. Agora, estudaremos as funções para criação de sólidos e como exportar para outros programas, medir propriedades de massa, volume e características geométricas.

 

Ao iniciar o desenho, crie uma layer para curvas 2D e outra para sólidos resultantes. Depois ajuste a variável "Delobj" para 0. Essa variável controla como o programa cria os sólidos. Se "Delobj" for ajustada para 1, o programa apaga a curva original quando o sólido é criado, impedindo a criação de vários sólidos a partir de uma curva.

Divida a tela em várias janelas utilizando o comando "Vports" (na figura 1 ela foi dividida em três partes). Para isso proceda da seguinte forma:

Comando: vports
Save/Restore/delete/join/Single/??2?<3>/4: 3
Horizontal/Vertical/Above/Below?Left/<Right>:

Com "Dddvpoint", ajuste uma das telas menores para vista isométrica 3D. Na tela maior aplicaremos "Plan" para o UCS ativo. Assim, teremos uma vista paralela ao plano de trabalho.

 

 

Ative a barra UCS. Ela controla a direção e a origem do plano de trabalho e pode ser rotacionada em torno dos eixos X, Y e Z. Selecione o ícone de rotação em torno de X e peça rotação de 90 graus. Desse modo, trabalharemos em um plano vertical, como mostra a figura 3.

Crie formas 2D (figura 4) e transforme-as em uma pline fechada. Esse detalhe é importante porque o programa cria os sólidos a partir de objetos fechados. Apenas o caminho (path) que representa a alça da xícara foi criado usando a função Spline.

figura 4- Formas e perfil de revolução da xícara

 

Gire o plano em torno do eixo Y a 90 graus e construa a representação do cabo (nesse caso uma elipse). Use a função "Ucsicon" para visualizar a posição de origem do plano. No AutoCAD, a origem está em um ponto no canto inferior esquerdo. A origem foi alterada para o ponto final da Spline.

Ative a barra de sólidos

Selecione o perfil da xícara e aplique "Revolve" com o eixo para criação do sólido. Com as duas partes modeladas é possível criar um sólido.

Para isso, utilizamos "Union" (operação booleana), tendo, agora, um sólido que pode ser medido, analisado e importado. Na ilustração foram adicionadas duas primitivas em forma sólida (esferas) e realizada uma união das primitivas com o cabo e do cabo com a xícara.

 

 

Renderize o objeto no AutoCAD e veja se ficou parecido com a figura 11. Agora, vamos exportar a xícara no formato .3DS. Assim, será possível lê-la no 3D Studio e outros programas de renderização.

Dicas para exportar: salve seu trabalho com outro nome e com a extensão .3DS. A opção de exportação no formato .DXF também é viável.

O formato .SAT deve ser considerado, pois gera arquivo texto no formato ACIS que pode ser lido por qualquer modelador de sólidos que trabalhe nesse formato. O .SAT é interessante, pois a Spatial Tecnologia (criadora do Kernel Acis) está distribuindo via Internet um aplicativo que permite o uso e a manipulação de sólidos em programas como Power Point, Word etc.

As funções para criação de sólidos são, apenas, Extrude e Revolve. Bons resultados podem ser obtidos mesmo com esse número limitado de funções.

Imagem final no 3D Studio MAX

Figura 7 - Comando Vports

 

Maurijones de Albuquerque
Comentários: 5 Artigo de: Kaeru DC
 

 
 
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