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CHEFE - Anima (Aeon de Seymour): HP 18000
A maneira mais f�cil de derrotar Anima � invocando o seu Aeon ????, que n�s sabemos ser Shiva. O nome dela ainda est� assim por que voc� n�o pode renome�-la, j� que acabou de consigui-la. D� ataques normais sempre cuidando de seu HP, e regurlamente use Blizzara ou Blizard em Shiva, para que ela recupere seu HP. Quando seu Overdrive encher detone Anima. Se eles estiver com menos de 10000 de HP voc� poder� mat�-lo com este golpe.

Assim que voc� derrotar Anima Seymour voltar� a te enfretar, com o HP totalmente cheio (6000), e desta vez ele est� um pouco mais nervoso. Seus golpes podem tirar um pouco mais de vida, por�m n�o causar� muitos problemas, j� que o esquema de magia continua o mesmo. Mantenha sempre Yuna em seu grupo, apenas usando magias para nulificar as de Seymour e com o resto do Grupo ataque sem piedade. N�o � necess�rio dizer que Haste pode acabar com esta luta mais rapidamente. Finalmente acabado a luta est� na hora de enfrentar outro puzzle, entre no Cloister of Trials.

Des�a e voc� ver� um pedestal do lado esquerdo. Empurre-o para a direita, ele quebrar� um iceberg. Empurre-o novamente, desta vez para cima, ele quebrar� outro Iceberg e de quebra vai descer pela rampa. Pegue a Glyph Sphere, ainda no lado de cima, e ponha-a no buraco mais a direita no andar de baixo. Dever� aparecer uma nova Macalania Sphere no andar superior. Pegue esta nova Sphere e ponha-a no pedestal, o que ainda est� no andar de baixo. Empurre-o para a direita e uma parte da ponte aparecer�. Suba e pegue a Macalania Sphere, que est� no buraco da direita, e ponha-a no pilar do andar infeiror, aparecer� a segunda parte da ponte. Suba e pegue a Macalania Sphere restante, ponha-a no mesmo lugar em que estava a Glyph Sphere, a ponte se completar�.

Para pegar a Destruction Sphere voc� ter� que pisar no Glittering Panel que apareceu. Agora � s� p�-la no buraco que resta no andar de baixo, no lado esquerdo, e o ba� aparecer�. Agora fica por sua conta peg�-lo. Atravesse a ponte e saia correndo do templo, pois Guado guards vir�o atr�s de voc� a toda hora, e quanto mais voc� demorar mais batalhas ter�. Mesmo eles sendo f�cil, s�o chatos. De forma alguma passe batido pela Save Sphere, salve e fique por perto fazendo batalhas para encher o Overdrive de seus Aeons, pois ser�o muito importante para o pr�ximo chefe. Continue um pouco mais o caminho e a batalha come�ar�.

CHEFE - Windigo: HP 18000, Guado Guard: HP 1200 x 2
O primeiro passo a ser tomado � acabar com os Guado Guardians o mais r�pido o poss�vel. Eles deixam Windigo com Berserk, o que pode faz�-lo causar danos gigantescos no grupo. Para isto voc� pode usar o Overdrive de um de seus Aeons ou ent�o lutar corporalmente, e sempre que eles deixarem Windigo com Berserk, cure-o o mais r�pido que puder. Acabando com os Guado Guardians concetre-se em prejudicar Windigo o m�ximo que puder. Seu ataques causam danos incr�veis, portanto use o Power Break de Auron, e se j� tiver, o Armor Break. Cause todos os status negativos que puder nele, como Slow, Darkness, Sleep e Silent. Este chefe � bastante resistente a ataques f�sicos, portanto aproveite para abusar das Black Magics de Lulu, principalmente se conseguir deix�-lo com Sleep. Do mais n�o h� segredo, � apenas bater nele com tudo que tiver. Cuidado com seu contra ataque, isto pode te dar muita dor de cabe�a. Devo recomendar Haste novamente?

Salve para recuperar seu HP e MP. Prossiga e ver� algumas anima��es. Novamente Sin aparece, e voc� aparecer� sozinho com Tidus em Sanubia Desert, mas calma, � s� momentan�amente.

Sanubia Desert
Tidus acordar� em um pequeno Oasis. Saia da �gua e prossiga para o deserto. Antes de encontrar qualquer um de seus amigos voc� encontrar� primeiro um chefe, e lutar� sozinho. Tome muito cuidado com seu HP.

CHEFE - Zuu: HP 12000
Apenas use Haste e fique atacando normalmente. Se preocupe em cuidar de seu HP, mas n�o se desepere, Auron e Lulu ir�o aparecer durante a batalha para te ajudar. Desta forma a luta fica mais tranq�ila. Cause alguns status negativos, principalamente Darkness, e ele ficar� t�o f�cil como tirar doce de crian�a.

Agora � s� ir procurar pelos outros. Siga o caminho da seta vermelha e voc� encontrar� Wakka. Prossiga at� uma bifurca��o e pegue o caminho para Leste para encontrar Kimahri, volte para a bifurca��o e v� pelo outro caminho at� achar Rikku. Prossiga e salve, depois � s� seguir Rikku, ou a seta vermelha se preferir. Voc� est� em territ�rio Al Bhed e logo chega � Al Bhed Home.

Al Bhed Home
Parece que as coisas n�o est�o muito boas no momento. Ocorrer�o batalhas em quase todo momento, portanto tenha cuidado. Inicialmente apenas siga o grupo at� chegar a uma bifuraca��o em forma de Y. Para a esquerda, onde est� a Save Sphere, � o caminho para a continua��o da hist�ria, se passar pela porta n�o poder� mais voltar. Portanto primeiro v� para a direita. Em uma das salas haver�o dois ba�s que precisam de um c�digo para serem abertos. Em um responda 5633, e no outro escolha a seguinte ordem, 3,4,2,1. Volte e siga pelo caminho da esquerda, n�o esque�a de salvar.

No meio do caminho ocorrer�o algumas batalhas um pouco complicadas, mas nada que v� criar muitos problemas. Ocorrer�o algumas anima��es, inclusive uma em que Tidus descobre que, para que Yuna invoque o Ultimate Aeon, ela ter� de entregar a sua pr�pria vida. � claro que ele n�o aceita isto. Prossiga, sempre use por refer�ncia a seta vermelha se tiver dificuldade, e voc� ir� dar uma volta na Al Bhed Airship. Mas por enquanto � s� uma volta, voc� n�o poder� control�-la ainda.

Al Bhed Airship
Coverse com todos na cabine, principalmente com Auron e com Cid. Depois converse com o piloto e ele dir� que Yuna est� em Bevelle, seu pr�ximo destino, mas antes voc� ter� alguns contratempos. Equipe seu grupo e d� uma voltinha pela nave. Existe um comerciante logo na sa�da da cabine, se quiser compre algumas coisas. Alguns Al Bhed te d�o itens, portanto converse com eles. Volte e converse com Auron, est� na hora de enfrentar outro chefe. Saia da cabine e v� andando at� o deck da nave, a batalha come�ar�.

CHEFE - Evrae: HP 32000
O maior problema de enfrentar este drag�o � o fato de ele poder te causar Poison e Stone, portanto equipe seus personagens contra este tipo de status negativos. Quando voc� estiver lutando com este drag�o ser� poss�vel, apenas com Tidus e Rikku, usar um Trigger Command para afastar a nave de perto do monstro, use isto para recarregar suas energias, mas tamb�m n�o abuse, pois s� poder� fazer isto poucas vezes. Use esta estrat�gia e n�o haver� muito problema. Lembre-se de Haste em todos e tamb�m de n�o ter d� de itens de cura ou para curar os poss�veis status negativos. N�o h� muito segredo. Voc� ser� levado automaticamente para o seu novo destino. A hora de resgatar Yuna est� chegando.

Bevelle
Aqui a hist�ria � linear, portanto apenas veja as anima��es e cuide das batalhas quando elas vierem at� voc�. Nada exepcional, nem mesmo um chefe. Parece que desta vez Seymour est� indo longe demais, e Yuna ir� se jogar de cima do pr�dio como forma de fulga, mas calma, ela tem as coisas sobre controle. No final de tudo voc� estar� dentro do Templo de Bevelle.

Primeiramente empurre o pedestal para ativar a plataforma m�vel. Quando andando pela plataforma voc� dever� apertar "X" no painel no "ch�o" para trocar de dire��o. No primeiro painel voc� dever� ir obrigatoriamente para a esquerda. Depois no outro painel, v� novamente e pegue a Bevelle Sphere, ponha-a no pedestal. Voc� dever� levar o pedestal at� o outro lado, e para isto dever� virar para a direita no painel. Uma nova dire��o se abrir� no primeiro painel, o que voc� obrigatoriamente deveria ir para a esquerda. V� at� ele e siga pela nova dire��o, Norte, e voc� descer� para outro andar. No pr�ximo painel v� para sul e voc� chegar� ao 3�S, um andar mais abaixo. Pegue a Bevelle Sphere e volte para o 2�S. Voc� ver� outros 3 pain�is, v� at� o terceiro e ponha a Bevelle Sphere no buraco, voc� criar� uma ponte. Volte para o segundo painel e pegue a Glyph Sphere. Volte para o terceiro painel e ponha a Glyph Sphere no final da "ponte", a Destruction Sphere aparecer�. Volte para o segundo painel e ponha a Destruction Sphere no buraco. Siga para o primeiro painel e use-o para ir ao andar de cima. Suba as escadas para pegar a HP Sphere e depois v� para Leste e voc� chegar� ao Chamber of Faith, Yuna estar� l�.

Algumas anima��es vir�o, ali�s, muitas. No final de tudo voc� poder� nomear seu novo Aeon, Bahamut, e tamb�m poder� salvar. Ap�s voc� estar� controlando somente Yuna, atrav�s da Via Purifico. Durante seu caminho voc� poder� encontrar Lulu, Auron e Kimahri para se juntar a seu grupo, mas n�o se preocupe se n�o os achar, mais tarde eles aparecem de novo. Sem contar que a sua preocupa��o com batalhas est� dizimada, pois Bahamut est� no seu grupo, o que significa que a derrota � imposs�vel contra os inimigos que voc� poder� enfrentar aqui. Apenas quando ocorrer alguma batalha invoque-o e use seu ataque especial para acertar todos os inimigos e pulveriz�-los.

A sa�da est� para Norte, onde o t�nel se torna vermelho e te levar� a mais um confronto de Aeons, desta vez a coisa � s�ria. Recomendo que antes de seguir pelo caminho da sa�da voc� encha o Overdrive de seus Aeons, pois assim as coisas com seu pr�ximo chefe, Isaaru, se tornar�o muito mais simples. Depois � seguir pelo caminho vermelho.

CHEFE - Summoner Isaaru
Ifrit: HP 10000
Valfor: HP 10000
Bahamut: HP 20000

A primeira batalha � contra Ifrit, portanto a melhor advers�ria � Shiva. Logo de In�cio � recomend�vel usar seu NullBlaze para anular os ataques de fogo de Ifrit, os que podem te causar maior dano. Sempre que ele estiver prestes a completar seu Overdrive matenha Shiva com o Nullblaze, pois assim o ataque que poderia ser fatal se torna nulo. Quando precisar recuperar seu HP use Blizzara em si pr�prio. Use seu Overdrive para j� retirar bastante energia dele, depois alguns ataques de gelo poder�o acabar com Ifrit.

Bahamut � o melhor contra Valefor. Logo de cara use seu Overdrive para j� deixar Valefor pr�ximo da morte, se n�o o matar, depois mais alguns ataques, ou se der, mais um Overdrive e Valefor j� era.

O problema maior ser� a batalha contra Bahamut. A cada 5 turnos ele usar� seu Overdrive, portanto prefira usar algum Aeon que tenha uma boa agilidade para ganhar em n�mero de turnos contra Bahamut, ou ent�o algum que j� tenha aprendido a White Magic Cure. O seu maior problema ser� o seu HP, portanto tenha cuidado. Caso perca um Aeon, invoque outro e n�o creio que ele durar� muito.

Ap�s o fim da disputa entre Yuna e Isaaru a hist�ria muda para Tidus, que estar� na �gua. Apenas siga a seta vermelha, mais cuidado, pois ap�s a segunda Save Sphere ocorrer� mais uma batalha com um chefe, o drag�o que voc� enfrentou na nave. N�o � nem preciso dizer para salvar antes, n�o �? Depois continue e o evento vir�.

CHEFE - Evrae Altana: HP 16384
Hora de um pouco de problema. Se ele causar Stone em algum personagem do grupo diga adeus a este personagem, pelo menos durante a batalha, pois � irreverss�vel e matar� seu personagem na hora. Portanto equipe todo seu grupo contra tal Status, se n�o tiver armaduras com Stone Guard, ou coisa do g�nero, reze, pois voc� precisar� de um pouco de sorte para poder venc�-lo. Logo de cara voc� poder� acionar o Trigger Command e abrir o port�o, fugindo momentaneamente do chefe. Voc� ent�o chegar� a outro port�o, e novamente o Trigger Command aparecer�, se us�-lo novamente as coias ficar�o mais f�ceis nesta luta. Por�m fugindo desta forma voc� perder� dois ba�s contendo �timas armas, uma para Tidus, com contra-ataque, e outra para Wakka. Se voc� estiver com bom equipamento e em boas condi��es, tente enfrent�-lo cara-a-cara, se n�o use a estrat�gia de fuga pelos port�es. N�o se esque�a de usar Haste em todos e causar alguns status negativos, com Wakka, nele. Bem, outro modo de mat�-lo, e que � muito simples, � usar 2 Phoenix Down nele, o que causar� danos cr�ticos, mantando-o rapidamente.

Ao t�rmino, basta continuar seguindo seu caminho at� sair da �gua. Seu grupo se reunir� novamente, mas para separar logo em seguida. Mais um chefe (af�, assim agente perde o f�lego), novamente contra Seymour. Ap�s a anima��o Kimahri estar� enfrentando Seymour sozinho, se quiser compre algumas coisas de O'aka e volte atrav�s da ponte. A batalha come�ar�.

CHEFE - Seymour Transformado: HP 36000, Magic Illusion Alien: HP 4000
Repare que existe Trigger Command para Tidus, Yuna, Kimahri e Auron. Em todos eles existe uma conversa com Seymour que fortalece alguma das habilidades do respectivo personagem. Para os tr�s homems o Streng (Attack Power) � fortalecido, e para Yuna a Magic defense. Acho que � uma perda de turno us�-los, mas se voc� preferir...

� incr�vel, mas os atques de Seymour continuam seguindo a mesma ordem, por�m agora com Black Magics mais fortes. A ordem continua sendo Ice, Thunder, Water e Fire (gelo, raio, �gua e fogo), por�m ele usa duas magias de uma vez, o que torna a defesa um pouco mais dif�cil, pois ele pode tanto acertar dois personagens distintos quanto acertar as duas em um mesmo personagem. Sem contar que, caso quando voc� deixa todos os tr�s personagens da tela com algum Null, ele usa seu Desesperate Attack, portanto sempre mantenha apenas dois personagens com alguma magia Null. Mas calma, nem tudo � desgra�a. Aqui voc� pode deixar Seymour com Poison, o que te ajudaria bastante.

Outro detalhe � o Alien, que pode atrapalhar muito, principalmente pelo fato de que ele nunca sair� da batalha, mesmo que voc� zere o HP dele, pois neste caso ele se regenera absorvendo o HP de Seymour, portanto, caso voc� d� algum ataque que cause 4000 ou mais de dano nos dois ao mesmo tempo, voc� estar� tirando na verdade 8000 de HP de Seymour. Haste � sempre bem vindo, e os Aeons podem te ajudar um bocado. Logo no in�cio da batalha use os Breaks (Armor, Power, Magic e etc) de Auron, de prefer�ncia o Armor Break primeiro, e depois use os seus Aeons sem piedade. Pode causar uma certa dor de cabe�a, mas calma, � poss�vel derrot�-lo sem muito problema. Se quiser, tamb�m pode usar Shell e Protect em seu grupo.

Macalania Forest
Convese com seu grupo e siga para o lado Sul da tela. Encontre Kimahri e depois converse com Yuna. Ap�s a bela anima��o volte e converse novamente com seu grupo. Siga at� chegar � Calm Lands.

Calm Lands
A quest�o aqui � atravessar este inmensso deserto at� a sa�da que est� no canto Nordeste, lado direito superior, do local. No centro do vasto terreno existe uma shop, onde voc� deve ir para descansar e salvar.

Seguindo da shop e indo para o lado esquerdo, um pouco para baixo, voc� pode encontrar Belgemine. Treinando com ela novamente, e vencendo-a, ela te dar� o Summon Beast's Heart, que permite que os Status Values dos Aeons sejam incrementados usando-se itens. Calma, esta n�o � a �nica chance que voc� tem para poder pegar este item, ela tamb�m poder� te d�-lo no Remiem Temple.

Note que este � um terreno com muito segredos, inclusive note que exite uma entrada no lado direito do mapa, � onde fica o Monster Trainer.

Enfim, siga para a passagem a Nordeste e salve, pois agora vir� um dos piores chefe que voc� tem para enfrentar. Alguns Guado Guards deixar�o voc� de frente com o Guardiam Robot, cuidado.

CHEFE - Robot Guardi�o: HP 64000
Este chefe � um pouco chato, mas n�o se preocupe, nada que algumas provid�ncias n�o ajudem. O rob� tem uma armadura bastante forte, portanto Armor Break de Auron ajudar� bastante. Felizmente ele pode ficar com Darkness, portanto n�o pense duas vezes, use Wakka para faz�-lo cego, e n�o se esque�a de sempre renovar tal status. Abuse das Black Magics de Lulu, este � o ponto fraco deste chefe. Outra coisa que pode ser utilizada � a habilidade de Tidus, Provoke. Usando-a o rob� ficar� somente dando o seu ataque Half HP, que deixa o seu personagem com apenas metade do HP, em Tidus, at� quando chegar em 1, � uma boa oportunidade para bat�-lo sem d�. Haste � obrigat�rio e Protect � bastante recomend�vel. N�o economize suas Phoenix Down, voc� pode acabar precisando de muitas delas aqui.

Acabada a batalha veja que existem dois caminhos que podem ser seguidos: atravessando a ponte voc� segue a hist�ria normal e seguir para Mt. Gagazet; e indo por debaixo da ponte voc� chega ao Chamber os The Stolen Faith, local onde voc� pode conseguir Yojimbo, outro Aeon (veja se��o depois do Detonado), ou ent�o, ainda do lado de fora do templo, uma boa arma para Tidus, perto de um cara que est� treinando. Fa�a o que quiser, depois atravesse a ponte e siga at� o Mt. Gagazet.

Mt. Gagazet
Chegando ao Mt. problemas j� come�am a aparecer. Kimahri n�o � muito bem aceito, pois perdeu seu chifre em uma luta, demonstrando que � fraco. Algumas anima��es, alguns passos a mais, e Kimahri ter� de fazer uma batalha sozinho contra Biran e Yenke, vamos l�.

CHEFE - Biran: HP (4/3 do HP de Kimarih), Yenke: HP (4/3 do HP de Kimarih)
Nada a se preocupar. � mais um treino do que um chefe. Primeiro n�o esque�a de aprender as habilidades Ronso Range de Kimahri nesta batalha, pois estes dois podem te ensinar muitas delas, inclusive as melhores. Usando ataques f�sicos voc� n�o conseguir� tirar muito HP deles, principalmente quando eles estiverem perto, portanto abuse de suas habilidades. N�o se esque�a de recuperar seu HP. Use as High Potions sem economia, principalmente quando seu HP se tornar amarelo. Eles n�o te causar�o muitos problemas e ser� a prova de que Kimahri � muito forte.

Ap�s esta luta a viagem continua, j� chegando pr�xima ao fim, mas tenha calma, os maiores problemas est�o por vir. A montanha tem um caminho bastante linear, sem muitos problemas, por�m o n�mero de batalhas � consider�vel, portanto cuidado. Apenas v� seguindo seu caminho, e nas bifurca��es n�o tenha medo de escolher e errar. Durante o caminho voc� poder� encontrar mais uma Jecht Sphere, bem como 3 t�mulos de outros Summoners que j� estiveram por aqui. Quando encontrar outra Save Sphere, salve pois mais uma batalha contra Seymour vir�. Aproveite j� para encher o Overdrive de seus personagens e de seus Aeons. Continue a passagem, subindo um pouco e mais uma anima��o ocorrer�, hora da batalha.

CHEFE - Seymour Transforma��o Final: HP 70000, Light Illusion Machine: HP 5000
Este chefe pode te causar problemas. Ele pode causar Zombie em seus personagens, e logo em seguida usar uma magia para reviv�-los, com isto matando-os. Portanto, se tiver como proteger seus personagens com Zombie Wards, n�o pense duas vezes. Seus golpes tamb�m tiram um bom n�mero de HP, portanto esteja preparado com bastante itens de cura. Kimahri e Yuna ter�o Trigger Commands, mas novamente � apenas besteira. Existe mais um problema ainda desta vez: no decorrer da luta Seymour ir� usar Protect e reflect em si mesmo, o que significa muito problema.

Logo de in�cio use o Overdrive de Rikku e misture um Electro Marble e uma Silent Grenade, provocando assim Poison em Seymour, e podendo tamb�m deix�-lo com Silence por alguns turnos. Isto ir� tirar cerca de 1500 de HP por turno. Hastega � obrigat�rio em seus personagens, e os Breaks de Auron n�o adiantar�o de nada, portanto perda de tempo. N�o economize Overdrives, principalmente os f�sicos no in�cio da batalha, pois quando Seymour usar Protect eles n�o ser�o t�o bons. Seus Aeons s� poder�o usar um ataque quando forem invocados, e depois ser�o vaporizados, portanto use-os e use logo seus Overdrives, principalmente o de Bahamut. N�o h� muito o que dizer, apenas cuide de sua vida e, caso ele te inflinja Zombie, use uma Holy Water para curar.

Ap�s a batalha, siga e Tidus ir� cair dormindo, ter� um sonho revelador sobre ele pr�prio, seu pai e Zanarkand. Ap�s seu despertar prossiga e ser� hora de enfrentar alguns puzzles bem legais. Chegando na �gua v� Norte e voc� chegar� a uma bifurca��o, siga para Norte. � importante lembrar que na �gua apenas Rikku, Tidus e Wakka ficam fazendo parte do grupo, portanto, nada de demoras. Chegando ao primeiro desafio de Gagazet � hora de um pouco de divers�o. Voc� ter� que acertar a bola de Blitzball bem no centro, cuide do tempo e conseguir�. Ap�s volte para a bifurca��o e siga para Oeste, voc� chegar� ao segundo desafio. Aqui voc� ter� que colocar o personagem certo no buraco certo, a resolu��o �, da esquerda para a direita: Tidus, Wakka e Rikku. Cumprindo este desafio volte at� a save sphere e salve. Siga pelo caminho da esquerda e suba a "escada". Sinta-se livre para explorar a caverna. Algumas anima��es vir�o e por fim voc� encontrar� outra Save Sphere, salve pois outro chefe vir�. Aproveite e encha os Overdrives, principalmente dos Aeons.

CHEFE - Holy Ground Guardian : HP 40000
Primeiramente j� seja dito, n�o existe forma f�cil de matar este chefe. Usar Slow nele e Hastega em seu grupo � a melhor maneira de tirar vantagem. Por ele ser forte em todos os aspectos, use todos os Breaks de Auron (Armor, Power, Mental e Magic) para diminuir seus status. Depois � s� deton�-lo com seus Overdrives. Use os Aeons, come�ando por Bahamut, e despeje Overdrive em cima dele. Esta � a melhor maneira de enfrent�-lo, 4 ou 5 Aeons podem cuidar do recado.

Ap�s a dif�cil batalha, siga caminho em frente e chegar� �s Ru�nas de sua cidade, Zanarkand. A jornada parece mais perto do fim do que nunca.

Zanarkand Ruins
Antes de chegar ao Dome, voc� ver� anima��o do in�cio do jogo, e entender� onde est� agora. Prossiga seu caminho e colete alguns itens no meio do caminho, entre no Dome. Mais um Puzzle, neste o �nico requisito � prestar aten��o e ter boa mem�ria.

Chegando a uma sala com v�rios blocos no ch�o voc� estar� no cloister of trial, � hora de usar a cabe�a. Repare que existem alguns Glittering Painels no ch�o que revelam algumas formas geom�tricas. O seu objetivo � pisar no blocos que mostram somente as figuras, e o seu respectivo n�mero, que est�o na "tela" (quadro) na parede. Caso pise em uma que n�o esteja, ter� que fazer tudo de novo. Quando terminar esta primeira sala, seis pedais apareceram. Deles, 2, os do meio, n�o poder�o ser emurrados e os outros 4 poder�o. Empurre qualquer um dos 4 e siga para a pr�xima sala. Aqui � a mesma coisa, pisar nos blocos certos. Examine todas os Glittering Painel antes para facilitar o servi�o, se tiver d�vida olhe na tela da parede. Note que existem 2 Spheres ao lado da tela, mas deixe-as a� por enquanto. Cumprindo o objetivo v� e empurre outro pedestal, fa�a isto para os outros 2 que sobraram ainda. Para os outros dois pegue as Spheres e ponha-as neles, depois empurre-os. Volte para a sala maior e, andando at� o centro, uma batalha come�ar�.

CHEFE - Guardi�o Demon Sky: HP 52000
De forma alguma queira enfrentar este chefe de cara-a-cara, pois � morte certa. Voc� poder� andar entre os 6 espa�os poss�veis, use-os bem, e tente n�o deixar por muito tempo os 3 personagens juntos. Se voc� usar os Overdrives de seus Aeons esta batalha n�o ser� muito problema, por�m � recomend�vel deix�-los para a batalha que vir� a seguir. N�o existe uma forma simples para derrot�-lo. Se tiver com os personagens bem equipados ser� mais f�cil. Hastega novamente dever� ser usado. O �nico cuidado que deve ser tomado � com as minas que ele implanta, quando aparecerem, v� para um lugar sem mina.

Ap�s a batalha, des�a pelo elevador e veja a anima��o. No final, revela��es surpriendentes s�o tidas e a pr�xima batalha ser� contra Yunaleska, seu pr�ximo chefe, e voc� n�o teve nem tempo para repirar direito.

CHEFE - Yunaleska
Primeira forma: HP 24000
Segunda forma : HP 48000
Terceira forma: HP 60000

N�o adianta usar Haste, Shell ou Protect. Yunaleska elimina instantaneamente estes status, o que pode, e deve, te complicar um pouco. Em sua primeira forma ela ir� causar Darkness a quem a atacar fisicamente e Silence a quem atac�-la com magias, ent�o prepare equipamentos para previnir isto. Outro ponto � que, em suas segunda e terceira formas, ela poder� deixar o grupo com Zombie, todos os tr�s em um s� ataque, portanto use seus Armors para proteger contra Zombie, � mais importante do que do Silence e Darkness. Tome cuidado, pois ela pode usar Curaga em algum personagem com Zombie, e a� � morte quase certa. N�o economize Holy Waters, mais para frente ser� quase desnecess�rio. J� na terceira forma o problema maior � que ela pode causar Confuse e Death, ent�o prepare bastante Remedy. Esta bataha n�o � f�cil, mas a melhor forma de enfrent�-la � guardar seus Aeons para a segunda e terceira forma, principalmente a terceira. Do mais � s� atacar e cuidar com todos estes Status negativos.

Ap�s a batalha a �nica coisa a fazer � voltar, j� com algumas frusta��es e novas esperan�as formuladas. Do lado de fora a nave estar� esperando-os. Logo que tiver controle sobre a nave, isto � necess�rio, volte para Dome para pegar a �ltima Destruction Sphere. Para n�o ter que andar tudo de novo, volte um pouco e voc� achar� um Painel que pode lev�-lo at� l�, primeiro indo para o caminho da direita e depois para cima, frente. Para pegar a Destruction Sphere pise nos 7 blocos brancos que est�o nas duas sala, 3 na sala menor e 4 na maior. Pegando a Sphere ponha-a no buraco da direita na "tela" da ala maior.

Se pegou todos os Tesouros dos templo, poder� pegar um novo Aeon, Anima. Veja pr�xima se��o para mais detalhes. Volte para a Nave.

Airship
Encontre Yuna na nave e converse com ela. Se quiser, fa�a compras e salve. Volte para a sala de controle e voc� poder� control�-la. Segredos sobre localiza��es no mapa est�o na pr�xima se��o. Siga para Great Bridge.

Great Bridge
Apenas algumas anima��es com algumas revela��es. Algumas conversas e depois mais nada. Voltando � nave uma nova localiza��o ser� aberta, Sin, antes de ir para l� confira a pr�xima se��o para segredos do jogo. Esta � a �ltima chance que voc� tem para isto.

Sin
Ap�s fazer tudo o que queria, salve e fa�a suas compras, daqui para frente � um caminho sem volta. Selecionando a localiza��o Sin, a nave se aproximar� de Sin para a �ltima batalha. Saia pelo Deck e as batalhas consecutivas ir�o come�ar. Primeiro voc� enfrentar� o bra�o esquerdo de Sin, depois o Direito e finalmente Sin e um peda�o seu.

CHEFE - Bra�o Esquerdo do Sin: HP 65000, Bra�o Direito do Sin : HP 65000, Peda�o do Sin : HP 20000 & Sin : HP 36000
Contra os bra�os n�o haver� dificuldade nenhuma. N�o use status como Haste ou outros, pois Sin os anula rapidamente. Usar o Mental Break e o Armor Break de Auron � uma boa id�ia, que ir� ajud�-lo bastante. Quando um sinal de que o ataque Gravity est� sendo carregado aparecer, use o Trigger Command de Tidus ou Rikku para afastar um pouco a nave, n�o � t�o necess�rio, mas pode ajudar. Abuse das Black Magics e dos ataques de Wakka. Guarde os Aeons para depois, por enquanto apenas use ataques normais. Derrotado os bra�os voc� enfrentar� Sin e uma parte sua. Aqui o maior problema � o ataque que causa Poison.

Ataque inicialmente somente o Piece of Sin, para que depois voc� tenha perfeito alcance do Sin e possa deton�-lo. Cure sempre o Poison, pois pode acabar te dando uma certa dor de cabe�a. Se quiser, e � recomend�vel, use seus Aeons pois seus danos podem ajudar bastante. N�o h� muito a falar, s� tome cuidado com seus HPs, pois eles podem ficar em estados muito cr�ticos.

Vencida a batalha contra Sin voc� estar� de volta � nave. Voc� novamente poder�, e deve, salvar e fazer compras. Saia pelo Deck e converse com Yuna, uma anima��o se seguir�. No fim voc� estar� de volta na sala de controle, saia novamente pelo deck e � hora de acabar de vez com Sin.

CHEFE - Sin: HP 140000
Esta batalha n�o � complicada, por�m voc� pode perder na primeira vez que encar�-la. Voc� ter� que acabar com os 140000 HP de Sin antes que ele abra a boca, pois se isto acontecer, Game Over, sem choro nem vela. Logo de cara use Hastega em Lulu, Wakka e Tidus e detone Sin com seus ataques mais fortes e mais r�pidos. Ele n�o poder� ser acertado por ataques f�sicos de curto alcance, portanto use bastante magias. N�o use os Aeons, pois seria derrota certa. Quando ele chegar perto, troque Wakka para Auron, use Haste nele e depois detone-o com o que puder. Usar a habilidade Quick Hit, � uma das melhores op��es. Se conseguir deton�-lo antes da boca se abrir, uma anima��o seguir� e voc� estar� dentro dele para finalmente acabar com tudo.

Inside Sin
Siga o caminho confuso onde voc� est� at� chegar a uma Save Sphere e, ao lado dela, uma escada. Salve e fa�a algumas batalhas nas proximidades, usando a sphere para se recuperar, fa�a isto para ganhar alguns Aps e tamb�m para encher os Overdrives de seus personagens e Aeons. Quando estiver pronto suba as escadas para a batalha final contra Seymour, seu pr�ximo chefe.

CHEFE - Seymour Transforma��o Final Ultimate: HP 80000
Desta vez ele � elemental, portanto usar as Black Magics de Lulu e os Aeons � a forma de tirar vantagem. Logo no in�cio usar Hastega no grupo � prioridade. O ideal � come�ar com a forma��o em: Tidus, Lulu e Auron. Use os Breaks de Auron, principalmente o Mental Break e o Magic Break. O elemento de Seymour � o indicado pelos c�rculos atr�s dele, portanto abuse das magias de Lulu que forem do elemento oposto. N�o tenha d�. Usar os Nulls de Yuna tamb�m � uma boa, considerando que Seymour usar� de 3 a 5 magias por turno, se estiver com o elemento fogo usar� somente Firaga, e etc. Usar Quick Hit � bom para tirar vantagem no n�mero de turnos, mas s� � bom quando Auron j� tiver usado Armor Break. Usar os Aeons � fundamental para uma vit�ria sem muito problemas, e existem duas estrat�gias com eles: usar o Aeon que tem o mesmo elemento de Seymour para absorver os danos, ou ent�o usar o elemento oposto para que o estrago em danos seja maior. A escolha � sua, de qualquer forma, tenha muito cuidado com seu HP, pois ele pode se reduzir ou zerar de uma hora para outra. Acalme-se, este n�o � o chefe mais dif�cil do jogo, e dificilmente voc� n�o conseguir� mat�-lo tranq�ilamente.

Finalmente Seymour est� morto, mas sua jornada at� aqui n�o tinha este prop�sito. Vamos em frente, ainda existem alguns problemas a serem enfrentados.

Siga em frente, indo atr�s da seta vermelha. N�o se preocupe se acabar ficando em um beco sem sa�da, volte um pouco e continue seu caminho por outro lado. Tente n�o ficar fazendo os confrontos, � melhor usar Flee, de Tidus, para escapar das batalhas e esperar at� a �ltima Save Sphere para se recuperar. Chegando a Save Sphere, salve, esta � a �ltima chance que voc� tem para salvar. Se quiser fa�a algums batalhas na proximidade para encher os Overdrives, principalmente dos Aeons, se n�o equipe-se com o melhor que tiver, principalmente com Stone Ward ou Stone Proof e siga o caminho da escada. Voc� estar� em um beco sem sa�da, examine a "bola" rosa para poder proceder. Voc� sair� em um plano sobre comum e ter� que recolher 10 j�ias para continuar. Toda vez que pegar uma j�ia ser� recompensado com algum iten ou equipamento, compare para ver o que � melhor. Se tocar nos cristais que saem so ch�o ocorrer� uma batalha, fuja delas, guarde sua situa��o para o chefe que vir� a seguir.

Pegando os cristais, uma anima��o vir�, onde Tidus conversa com seu pai, Jecht, confessando seu �dio por ele. Jecht pula para se transformar em Aeon, e a batalha final come�a.

CHEFE - Braska's Ultimate Summon (Aeon final de Braska - Jecht)
Primeira forma: HP 60000
Segunda forma : HP 120000
Spell Pagoda : HP 7000 x 2

Bem, esta � a batalha mais dif�cil do jogo. Os ataques do Aeon podem tirar muito HP de uma vez s�, sem contar a possibilidade de causar Stone. Portanto esteja com o estoque de Holy Water preparado. N�o poupe itens, est� � a �ltima batalha, n�o a final, mas a mais dificil, as outras ser�o f�ceis. N�o h� modo f�cil de mat�-lo, voc� ter� de ser bom em batalhas demoradas. Um conselho que dou � n�o usar seus Aeons na primeira forma de Jecht, ela � mais f�cil e � poss�vel derrot�-lo somente com seus golpes. Sempre que um personagem virar pedra cure-o rapidamente para que ele n�o seja morto. N�o se preocupe com as Spell Pagoda que ficam recuperando o HP de Jecht, concentre-se nele. Usar Hastega � indispens�vel, assim como fortalecer-se com alguns status positivos.

N�o economize Overdrives nele, somente guarde os dos Aeons. Se conseguir derrot�-lo, o que � bastante prov�vel, ele pegar� uma espada e ter� o dobro de seu antigo HP. Uma forma f�cil de derrot�-lo � usar seu Aeon Anima (veja se��o a seguir) e j� tirar 99999 de HP, com seu Overdrive, logo de cara, ou ent�o primeiramente use um golpe normal e torcer para ele n�o te matar logo depois, assim voc� poder� usar o Overdrive depois e mat�-lo somente com isto. Provavelmente ele matar� Anima depois e tamb�m ter� recuperado um pouco de vida, portanto � hora de invocar Bahamut e acabar com ele usando o Overdrive e tirando cerca de 35000 de HP. Se der certo, o trabalho ter� sido pouco, se n�o voc� ter� que mostrar que realmente sabe jogar. Usar os Aeons pode ser besteira, pois a cada vez que voc� usar o Overdrive ele poder� recuperar toda a vida retirada e mais um pouco. Usar Slowga � recomend�vel para deixar os Spell mais devagar, tornando mais f�cil a vit�ria.

Se conseguir mat�-lo, algumas anima��es vir�o e voc� ter� que derrotar todos os seus Aeons antes de lutar com Yu Yevon. Use seus Aeons para lutar contra eles mesmos. Selecione bem a ordem que ir� usar e enfrentar, para n�o ter problemas para matar o �ltimo. Acabado com todos eles � hora de enfrentar o �ltimo chefe, por�m o inimigo mais f�cil do jogo.

CHEFE FINAL - Yu Yevon HP : 99999
Veja que o grupo est� inteiro com Auto-Life, portanto quando morrer ser� ressucitado automaticamente, o que voc� n�o pode � deixar que todos morram simultaneamente. Ali�s, n�o existe maneira para deixar isto acontecer.

Para acabar com ele em dois turnos fa�a o seguinte: contamine-o com Zombie, use a Black Magic de Lulu ou ent�o algum item com Rikku, depois use alguma magia de ressucitar ou ent�o um Phoenix Down nele para mat�-lo instant�neamente. Pronto � s� isto. Curta o incr�vel final de Final Fantasy X.

                                            
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