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                          FINAL FANTASY X

A primeira anima��o mostra Tidus e outras pessoas, que voc� saber� quem s�o mais para frente, sentados em meio a um deserto, pr�ximo das ru�nas do que j� foi uma cidade. Tidus se levanta para observar aquele lugar e algo diz que ele conhecia aquela cidade. Ele ent�o toca os ombros de uma jovem mo�a e a olha. Ela devolve seu olhar, existia algo entre aquelas duas pessoas, algum tipo de rela��o. Ele sobe em um pequeno monte e fica a olhar aquilo que antes f�ra uma cidade, e come�a a contar sua hist�ria at� chegar naquele lugar, naquele momento.

Zanarkand
Logo que voc� ganha o controle de Tidus, apenas ande para a frente e uma multid�o de f�s ir� te cercar pedindo aut�grafos. Voc� � um grande jogador de Blitzball, o esporte favorito da cidade. Converse com o pessoal que est� por perto e d� autografos para os que quiserem. Depois ande um pouco para o centro da tela para ocorrer outra anima��o. Logo que tudo se resolva, voc� ter� que correr para n�o chegar atrasado ao jogo. Apenas ande pela cidade, seguindo o �nico caminho poss�vel. Voc� ainda n�o pode olhar seu menu, portanto apenas corra. Chegando na porta do est�dio uma multid�o de pessoas te atrapalhar� a passar, corra por entre eles. Zanarkand � atacada por algum tipo de criatura. Ap�s mais uma anima��o, voc� se encontrar� com Auron, que te dar� a sua espada e voc� ter� que enfrentar alguns peda�os da tal criatura, as Pieces of Sin, o Sin. V� enfrentando elas, sem problemas at� encontrar seu primeiro chefe:

CHEFE - Grande peda�o do Sin: HP 2000
Nenhum problema quanto a ele. Depois de matar mais alguns Pieces of Sin, voc�s dois se ver�o cercados por v�rios deles. Pare de atacar os peda�os do Sin e comece a atacar a m�quina que est� ao lado da "avenida". Assim que destruir a m�quina, Zanarkand ser� destru�da tamb�m, e dar� o in�cio de sua longa jornada.

Quando voc� recuperar o controle de Tidus, agora na �gua, aperte "X" para mergulhar e afundar. Continue indo at� encontrar um menino. V� at� ele e converse. As coisas come�am a ficar estranhas, mas logo se esclarecer�o.

Ocean Ruins
Quando Tidus recobrar consci�ncia, nade na dire��o da seta vermelha do mini-mapa, que existe no canto superior da tela, at� encontrar a sa�da da �gua. Uma anima��o. Ap�s voc� cair na �gua ir� enfrentar um monstro, e ent�o um chefe. Esque�a, agora � imposs�vel mat�-lo. Ap�s alguns acertos Tidus sai correndo, pois sabe que n�o conseguir� mat�-lo agora, mas n�o se preocupe, mais tarde voc� poder� enfrent�-lo novamente e ter� sua revanche, por enquanto acalme-se. Ap�s a anima��o, v� para o norte e suba as escadas. Voc� chegar� a uma grande sala, onde no centro dela haver� a possibilidade de se montar uma fogueira, mas primeiro � preciso pegar os materiais necess�rios.

V� para a sala no canto esquerdo do mapa para pegar o Fire Starting Kit, o primeiro dos itens necess�rios. Ent�o v� para a porta dupla existente no lado superior do mapa e suba as escadas para encontrar a Dried up Flower, o outro item para a fogueira. Volte � sala principal e use este dois itens para fazer a sua fogueira. Ap�s o pequeno descan�o, outra batalha. Ser� que voc� nunca ficar� em paz?

CHEFE - Klikk : HP 2400
Este tamb�m n�o ser� muito problema. D� alguns danos nele at� que aconte�a uma anima��o em que uma mulher, Rikku, ir� se juntar a voc� para te ajudar nesta batalha. Aproveite sua habilidade para roubar granadas do inimigo e depois use-as contra ele. Com isto ele n�o durar� muito.

Mais uma anima��o, e que confus�o, voc� n�o entende nada que eles falam. Tidus ser� carregado embora com eles, ele est� em maus peda�os. Voc� ent�o estar�o no navio dos Al Bhed.

Salvage Ship
Converse com a mulher, Rikku, para ganhar um Tutorial sobre como usar a Sphere Board. Preste muita aten��o, n�o � muito complicado, mas � inovador e muito interessante. Converse com ela o suficiente e tente conversar com os outros do barco, mais confus�o. Ap�s uma anima��o voc� e Rikku ir�o fazer um mergulho necess�rio. Simplesmente siga a seta vermelha do mini-mapa para chegar aonde deve. Examine o painel para abrir uma nova passagem, depois examine o centro do local. Rikku ir� ligar a energia, e ent�o voc�s ir�o voltar para o navio, ou melhor iam, pois um chefe aparece para te dar problemas.

CHEFE - Tros: HP 2200
Esta luta apresentar� para voc� algo muito legal deste jogo, o Trigger Command. Voc� poder� se mover pelo cen�rio de batalha, mas tamb�m n�o v� pensando maravilhas. Comece com ataques normais e lembre-se sempre de usar a habilidade Steal e use Rikku detonando o monstro com Granades. Quando ele se mover para o outro lado voc� n�o poder� acert�-lo. Aguarde at� que ele te ataque, e ent�o, quando ele for novamente para o outro lado, use o seu Trigger Command para cerc�-lo. Agora as coisas ficam um pouco mais f�cil. N�o existe muito segredo.

Voltando para o navio ocorrer� uma conversa entre Rikku e Tidus, com a primeira revela��o importante, Zanarkand foi destro�da a 1000 anos atr�s. A viagem est� apenas no come�o. Uma anima��o mostrar� Sin atacando o navio em que Tidus est�. Por algum tempo voc� n�o ir� ver Rikku. Outra viagem pelo espa�o.

Besaid Island
Tidus acorda novamente na �gua, pr�ximo a uma praia maravilhosa. D� uma volta e v� em dire��o � praia, onde est�o outros jogadores de Blitzball. Parece que as coisas come�aram a melhorar, mas n�o se alegre. Quando estiver chegando na praia vire para a direita e siga at� uma praia ao lado, que est� separada por uma rocha, e pegue o item no ba�. Volte e chegue � praia. Conversando com os jogadores voc� conhece o Capit�o do time, Wakka, e tamb�m descobre que as coisas est�o piores do que voc� imagina. Voc� come�a a entrar em contato com um povo com muitas cren�as e que demorar� um pouco a te entender. Siga para o canto esquerdo da praia para pegar dois ba�s. Volte e siga o caminho de Wakka. � recomend�vel salvar, pois o caminho j� foi um pouco perigoso e comprido.

V� com Wakka at� a vila, mas cuidado durante a travessia na �gua. Haver�o inimigos peixes, onde voc� ter� os primeiros contatos com os golpes de Wakka. Chegando � vila, explore-a. Converse com os moradores e procure por ba�s contendo itens. Tamb�m n�o esque�a de salvar no Monster Fighting team living Quarters (af�).

Quando estiver cansado de tanto andar, v� at� o templo e converse com os monjes. V� at� a cabana onde est� Wakka e converse com ele. Descanse um pouquinho, voc� merece. Ap�s o seu despertar, volte para o templo para procurar por Wakka.

Desrespitando as regras, Tidus entra na Room of Training, lugar permitido somente para guardi�os, e ter� de enfrentar seu primeiro templo, um pouco de puzzle. A quest�o � a seguinte: Tidus deve por as Spheres corretas nos buracos corretos e saber manusear as outras para que n�o o atrapalhe. Voc� s� pode carregar uma Sphere por vez, ent�o saiba o que est� fazendo, ou ent�o ter� um pouco de dor de cabe�a.

Pegue sua primeira Glyph Sphere e ponha-a na porta para abr�-la. V� andando at� ver um pedestal, examine a parede oposta � ele. Uma passagem ir� se abrir, revelando outra Sphere. Volte at� a porta e pegue a Sphere novamente. V� andando at� ver um local onde se pode colocar uma Sphere na parede do lado esquerdo. Ponha a sua Sphere e ser� revelada a Destruction Sphere. Todos os templos cont�m uma Sphere desta e voc� ter� que ach�-las sempre e us�-las no lugar correto, para mais para frente conseguir o melhor Aeon do jogo. Ponha-a no buraco da parede, que est� cheia de "linhas vermelhas" ao seu redor. Voc� achar� um ba�. Agora volte at� a passagem que voc� abriu perto do pedestal. Pegue a Sphere e ponha-a no pedestal. Empurre o pedestal at� o elevador e Wakka aparecer�.

Voc� conhecer� Lulu e Kimahri, dois guardi�es, juntos de Wakka, da Summoner Yuna, que voc� tamb�m acaba conhecendo. Ela conseguiu obter o Aeon Valefor. Saia do templo. Algumas anima��es vir�o, onde ser� demonstrado o Aeon Valefor. Ocorrer� a noite de celebra��o e por fim uma boa dormida. Numa conversa entre Lulu e Wakka voc� descobrir� que Tidus � muito parecido com o irm�o de Wakka, Chappu. Pela manh� Wakka presenteia Tidus com a ex-espada de seu irm�o. A jornada de Yuna para derrotar Sin est� para come�ar.

Quando Yuna chegar todos se reunir�o para pedir "Boa Viagem" e vit�ria para o time de Wakka. Ali�s, Tidus � convidado para se tornar jogador. Recobrando o controle de Tidus, siga a seta vermelha e v� prestando bastante aten��o nos aprendizados sobre as batalhas. Em determinado ponto Kimahri ir� atacar Tidus, mas n�o se preocupe, apenas d� alguns ataques normais at� que Wakka acabe com a briga. Parece que Kimahri tem ci�mes de Yuna. No final do caminho voc�s embarcaram em um navio rumo � Kilika Island.

* Mais tarde voc� pode voltar para este templo e conseguir o segundo Overdrive de Valefor, com uma mulher junto de um cachorro.

Transport Ship
Converse com todos do navio para aprender mais coisas cobre o novo local onde voc� est� e suas tradi��es. Depois converse com Yuna e o navio ser� atacado por Sin novamente.

CHEFE - Sin : HP 2000, Sin Pieces : HP 200
Nunca mate os tr�s Pieces of Sin que ficar�o no barco, pois em caso contr�rio Sin mandar� mais 3, e assim ser� sempre. Mate dois deles e depois se concentre em acertar Sin. Como ele est� muito longe, os �nicos ataques que funcionar�o s�o as Black Magics de Lulu e os ataques de Wakka. Matenha-os no grupo e deixe o outro apenas cuidado para curar a vida do grupo. N�o � dif�cil.

No fim da batalha Tidus ir� cair na �gua e Wakka ir� atr�s para ajud�-lo. Mais um chefe, desta vez somente com os dois que est�o na �gua.

CHEFE - Al Bhed Maquina: HP 2100
Apenas cuide muito de sua vida. Ele n�o deve dar problema. Ataque normalmente e, se puder, use Overdrive. Ap�s derrotar a Maquina, os dois voltam para o navio, mas Sin j� se foi. A viagem continua e voc�s chegam � Kilika, mas � tarde, ela j� f�ra destru�da por Sin. S� resta rezar e cuidar dos que sobreviveram.

Kilika Island
Quando voc�s chegarem ao solo Yuna se oferecer�, como Summoner, para fazer a dan�a do "Sending" (Envio), um ritual praticado pelo povo de Sphira para guardar a alma dos mortos. Controlando Tidus, v� para Norte e depois siga para Oeste, usando o mini-map, e voc� poder� ver a anima��o da tal dan�a. Voc�s ent�o ir�o descan�ar da longa viagem que tiveram.

No outro dia de manh�, quando sair do Inn, Tidus saber� que Wakka quer lhe falar. Mas n�o v� atr�s dele, primeiro v� para oeste e salve a garotinha que est� em uma plataforma inst�vel de uma casa desmoronada. V� ent�o para o bar para ganhar um item de agradecimento. Depois v� para Leste e encontre Wakka. Ap�s o falat�rio, volte e siga para Oeste at� alcan�ar a "floresta".

Ocorrer� uma anima��o onde Yuna chama Tidus para se tornar seu guardi�o. Os outros n�o permitem, pelo menos por enquanto. De qualquer forma, algo est� acontecendo entre estas duas pessoas. Sinta-se livre para andar pela floresta. Existem alguns itens escondidos nos cantos, ent�o d� uma olhada por eles. Existe um chefe em um dos entroncamentos existentes, onde Luzzo e Gatta est�o.

CHEFE - Lord Ochu : HP 4700
Este poder� lhe dar um pouco de trabalho. Cuidado com seus ataques Poison Claw e EarthQuake. N�o economize Antidotes ou a White Magic Esuna de Yuna. Quando ele dormir recuperar� cerca de 300 de HP por cada turno, ent�o acorde-o o mais r�pido poss�vel com algum ataque f�sico, mas cuidado, pois a cada acordada ele usa Earthquake. Tamb�m n�o exite em usar Valefor, e n�o se preocupe se ele morrer. Do resto, apenas ataque o mais r�pido o poss�vel e cuide bastante de sua vida.

Ap�s a batalha voc� pode ir at� o canto superior esquerdo do mapa para pegar um Luck Sphere, depois � s� sair da floresta pelo caminho da direita do membro da Monster Fighting Team que est� de guarda. S� n�o esque�a de conversar com os membros da da MFT (Monster Fighting Team) para ganhar alguns itens. Siga o caminho e voc� chegar� ao templo. Salve, pois um pouco antes da entrada do templo voc� enfrentar� outro peda�o do Sin.

CHEFE - Sin Piece : HP 3000, Sin Piece Arms(bra�os): HP 450 x 2
Os bra�os ir�o absorver qualquer magia que for usada, portanto detone-os primeiro usando ataques f�sicos. Ap�s acabar com eles, passe para o peda�o principal. Tome cuidado, pois ele pode te causar poison, por isto n�o se preocupe com os Antidotes ou em usar Esuna. Aproveite para usar as Black Magics de Lulu, exceto as do elemento Water, pois assim voc� estaria dando energia para ele. Com ele sozinho n�o h� muito segredo. Apenas cuide de sua vida, Cure do poison sempre e n�o use magias de �gua nele.

Ap�s derrotar o monstro, siga mais um pouco e chegar� ao segundo templo, o Kilika Temple. Hora de pegar outro Aeon, Ifrit. Este � t�o f�cil quanto o primeiro, mas as coisas ir�o come�ar a complicar. Novamente n�o esque�a de pegar o Tesouro escondido com a Destruction Sphere. Ap�s conhecer os Luca Goers, converse com Wakka e ser� hora de conhecer Dona, outra Summoner. Tidus ser� deixado para tr�s, pois ainda n�o � um Guardian, mas acabar� entrando for�adamente no Cloister of Trials.

Pegue a Kilika Sphere e use-a na porta para queim�-la. Retire-a novamente e ponha-a na parede da esquerda ou da direita, tanto faz. V� para a pr�xima sala e examine o Glyph (s�mbolo) na parede, ele abrir� outra porta. Siga para a nova sala. Pegue a Kilika Sphere e v� at� o peda�o do ch�o que � diferente (Glittering Panel), aparecer� um pedestal. Coloque a Kilka Sphere no pedestal e empurre-o at� o Glittering Panel novamente. Pegue a Glyph Sphere e ponha no buraco da esquerda, perto do fogo. Pegue a Kilika Sphere e ponha-a na porta. V� para a porta aberta com a Glyph Sphere e pegue a Destruction Sphere e use-a no buraco para detruir a parede e pegar o Tesouso. Remova a Kilika Sphere da porta que est� queimando e ponha-a em qualquer lugar. Siga o caminho.

Chegando no Chambers, converse com Wakka para saber um pouco mais sobre os Faith e os Aeons. Tente sair para que Yuna chegue. Volte e saia do templo, voc� tem agora Ifrit como Aeon. Volte at� o navio e diga adeus para Kilika.

Transport Ship
Voc� pode encontrar O'aka, um comerciante que cobra caro por seus produtos, mas que se investido, pode gerar bons frutos no futuro. V� ao Deck e converse com Yuna, falando sobre Zanarkand. Converse com Lulu e Wakka e depois examine a bola de Blitzball que est� no deck. Preste aten��o sobre o ensinamento que lhe ser� dito para saber o que fazer.

Aperte o direcional correto e "X" na hora em que aparecer o texto. Se acertar aprender� o Jecht Shot, para us�-lo nas partidas de Blitzball. Termine de conversar com Yuna. Ap�s as anima��es voc� chegar� a Luca.

Luca
Apenas siga as seta vermelha do mini-map, voc� encontrar� Maester Mika e Seymour. Na sala reservada aos times voc� ver� um Tutorial sobre como jogar Blitzball, aprenda se quiser jogar. Depois ocorrer�o rumores de que Auron est� na idade. Tidus e Yuna ir�o procur�-lo. Apenas siga a seta vermelha novamente at� chegar ao Bar, mas ele n�o estar� l�. O torneio come�a e sem que Tidus perceba Yuna � raptada.

Lulu se juntar� a voc�, apenas siga a seta vermelha. Voc� enfrentar� algumas Machinas dos Al Bheds, acabe com elas usando a magia Thunder de Lulu. No fim voc� ir� parar em um navio dos Al Bhed e um chefe vir�.

CHEFE - Al Bhed Machine: HP 6000
Primeiro use o Trigger Command de Tidus para investigar o "pegador" na lateral do navio. Use ent�o Haste em Lulu e fique usando magias Thunder no tal pegador. Quando for poss�vel control�-lo, use Tidus para oper�-lo e dar um enorme dano no chefe. Depois use alguns Thunders e tudo estar� resolvido. Cuide de sua vida.

Ap�s ter "pego" Yuna novamente volte para o est�dio. Converse com Wakka na sala do time. Est� na hora de jogar Blitzball, pois Wakka se feriu e Tidus ir� substitu�-lo. Voc� dificilmente ganhar�, isto �, ser n�o for imposs�vel, o que creio eu. De qualquer forma, quando tudo acabar, monstros ir�o invadir Luca e voc� ter� algumas batalhas a fazer. Auron reaparece e se junta a seu time. Mais alguns inimigos e no final uma anima��o revelar� o poder do Aeon de Seymour, Anima. Calma, voc� pode adquir�-lo mais para a frente, por enquanto cuide para n�o perder nenhum Tesouro nos templos. Voc� poder� salvar e depois algumas anima��es vir�o, inclusive uma em que Aurons conta sua hist�ria para Tidus, bem como algo sobre Jecht e o Sin. Sin � Jecht, o pai de Tidus. Siga a seta vermelha e voc� encontrar� seu novo destino. Converse com Yuna. Sua jornada ainda continuar�.

Highroad
Apenas v� caminhando e conversando com as pessoas para ganhar alguns itens. Existem alguns mosntros que d�o bom dinheiro e pr�mios como Spheres, ent�o aproveite quando estiver na proximidade de um save para fazer algumas batalhas.

Durante seu caminho voc� conhecer� outra Summoner, Belgemine, que dar� alguns ensinamentos a Yuna. Quando chegar ao final da estrada, o grupo estar� cansado e ir� descansar na Travel Company. Salve, pois uma nova batalha vir�. Saia do Travel Company e a batalha com o novo chefe come�ar� ap�s a anima��o.

CHEFE - Chocobo Eater: HP 10000
A manha deste chefe � mat�-lo rapidamente para que ele n�o te empurre para o abismo atr�s de voc�s, mas n�o se preocupe, ele n�o dar� muito problemas.

Use Tidus em seu grupo para usar Haste em todos os personagens que est�o na batalha. Use com Wakka o Dark Attack para deixar o monstro com Darkness, assim ele quase n�o te acertar�. Use tudo que tiver, inclusive os Aeons. Ele ir� cair de costas, e quando isto acontecer, d� o seu melhor e detone-o sem piedade. Ele dever� voltar um pouco para tr�s te dando um pouco mais de tempo para derrot�-lo. Prossiga fazendo isto. N�o se esque�a de sempre deix�-lo com Darkness, e o mesmo para o seus personagens com Haste. Desta forma ser� muito dif�cil perder esta batalha. N�o economize Overdrives, outro chefe demorar� um pouco para aparecer.

Quando acabar a batalha, o pessoal ir� te agradecer e, em troca, voc� ganhar� um chocobo para dar uma volta. Converse com o ajudante de Rin e aproveite, pois na pr�xima vez voc� ter� que pagar para ter um.

Agora que voc� est� copm chocobo n�o ocorreram batalhas, portanto explore bem o mapa, pois existem bastante ba�s nesta estrada, procure por eles. Para peg�-los voc� ter� que descer do chocobo, mas n�o se preocupe, ele fica te esperando, por�m voc� corre o risco de ter azar para enfrentar uma batalha quando menos quiser. Apenas v� seguindo a seta vermelha e procurando por ba�s.

Voc� chegar� a um local onde um ve�culo impede o caminho e existem alguns guardas tamb�m na proximidade. Converse com eles. Um ir� te pedir donativos e, dependendo do que voc� der para ele, ganhar� um certo item, fa�a sua escolha. Converse com Dona, depois com Lazza e por fim com o guarda que impede a sua passagem, ele te informar� coisas sobre a opera��o. Volte um pouco e Seymour aparecer� para te ajudar te dando livre passagem. Hora de sair da Highroad.

Mushroom Rock Road
Sigas o �nico caminho at� chegar ao elevador principal. Antes de subir converse com os mebros do Monster Fighting Team. � recomend�vel que se encha o Overdrive de todos antes de prosseguir, pois agora vir� uma batalha um pouco chata, j� aproveitando a proximidade de uma Save Sphere, pois assim voc� pode ficar recuperando seu HP e MP sem ter que gastar itens. Suba o elevador e converse com o pessoal. Procure por ba�s para pegar alguns itens. Alguns "guardas" te dar�o itens se voc� conversar com eles.

Ap�s feito tudo o que queria, converse com o guarda que est� do lado direito inferior, ele � indicado pela seta vermelha do mapa, e escolha a segunda op��o (Ready!) para come�ar a luta contra o Sin. � hora de outro chefe.

CHEFE - Piece of Sin (Peda�o do Sin)
Body (corpo) : HP 12000
Head (cabe�a) : HP 3000
Arms (bra�os) : HP 800 x 2

Cuide primeiro da cabe�a, pois ela pode te cuasar poison e dar um pouco de dor de cabe�a com isto. Enquanto n�o mat�-la n�o economize em Antidotes. Cuide sempre de sua energia e n�o economize Overdrives. Para poder acertar o Corpo voc� precisar� primeiro acabar com os bra�os, por�m eles se regeneram. Portanto ataque os bra�os com ataques normais at� que sumam, depois use toda sua f�ria em cima do corpo.

N�o pense duas vezes para decidir se usa ou n�o os Aeons. Se tiver enchido seus Overdrives, incluse dos Aeons, n�o ser� muito trabalho. Sempre tome cuidado com seu HP e use seus ataques mais fortes.

Ap�s esta batalha ocorrer� uma anima��o, aproveite este curto momento de paz pois logo que ela se acabe outra batalha ir� come�ar, desta vez voc� s� poder� lutar com Yuna, Auron e Seymour.

CHEFE - Piece of Sin (Peda�o do Sin)
Body (corpo) : HP 6000
Head (cabe�a) : HP 1000
Arms (bra�os) : HP 800 x 2

Esta n�o ser� tanto problema quanto a outra, principalmente pelo n�mero de HP que Seymour tem e pelo poder de suas magias. Sem falar que agora o Piece of Sin est� mais fraco que anteriormente.

Use os ataques f�sicos de Auron e as Black Magics de Seymour para atacar. Deixe para Yuna o papel de ficar curando o grupo. Siga assim e n�o haver� problemas. Se ocorrer a oportunidade de Yuna atacar, ataque.

Finalmente derrotado o monstro, Tidus e os outros do grupo recobram consci�ncia. A opera��o foi um fracasso e Wakka se zanga muito, pois havia avisado sobre n�o usar Machina contra o Sin. Controlando Tidus, converse com Gatta, que est� jogado no ch�o. Ele � um dos poucos sobreviventes da opera��o. Depois converse com seus amigos e, por fim, deixe a triste Mushroom Rock Road, seguindo a seta vermelha. Algumas cenas ocorrer�o no caminho, como por exemplo Tidus ouvindo pela primeira vez Kimahri, assim como vendo ele sorrir. Tamb�m haver� uma conversa entre Auron e Tidus.

Djose Road
Apenas siga a seta vermelha. No caminho converse com as pessoas para ganhar itens. N�o demorar� muito e voc� chegar� ao Djose Temple. Hora de mais um pouco de puzzle. Dentro do templo voc� conhecer� Izzaru, outro Summoner. Ele tem como guardi�os seus dois irm�os e falar� com Tidus para tomar cuidado, pois alguns Summoners est�o sumindo inexplicavelmente na estrada. Vamos para o Cloister of Trials.

Primeiro pegue as duas Djose Spheres e ponha-as na porta para abr�-la. Pegue duas Djose Spheres na porta e ponha-as nos buracos da parede da direita. Empurre o pedestal, com uma Djose Sphere nele, para a direita at� que a Sphere fique brilhante. Pegue esta nova Sphere e ponha-a no buraco do lado direito da porta ao Norte, ela se abrir�. Agora pegue as duas Djose Spheres que est�o na direita e ponha-as no pedestal. Emurre-o at� a corrente el�trica e pule em cima dele, empurre-o para Norte para acionar uma parte do S�mbolo que estava no ch�o.

Volte e pise no Glittering Panel para que o pedestal volte para o centro do S�mbolo. Pegue a nova Djose Sphere, que est� no burado da direira da porta, e ponha-a no buraco da esquerda da mesma porta. Pegue as duas Djose Spheres do pedestal e ponha-as nos buracos da sala anterior, voc� ter� completado o s�mbolo. Uma plataforma aparecer� no centro do s�mbolo. Antes de subir por ele v� para a direita e toque na parede que est� brilhando, voc� pegar� a Destruction Sphere, leve-a com voc� no elevador. Ponha-a no pedestal que est� a Sul. Uma passagem se abrir�, lenvando-o ao tesouro.

Prossiga e converse com Lulu, ocorrer� uma anima��o. Converse com todos e tente sair, Yuna ir� aparecer. Voc� ter� agora Ixion. Ap�s entre novamente no templo e v� at� a sala superior direita do templo e acorde Yuna. Saia e siga seu caminho, guiando-se pela seta vermelha. Voc� logo chegar� a Moonflow.

Moonflow
Indo pela estrada, seguindo a seta vermelha, voc� encontrar� Belgemine, que desafiar� novamente Yuna. Ganhe dela para ganhar o "Summoner's Heart", um item que possibilita ensinar habilidades para os Summons usando itens, no option menu. Prossiga at� chegar � Esta��o de Shupaff. O grupo ir� descan�ar. Aproveite para fazer algumas compras, mas cuidado pesquise primeiro pois existem alguns mercadores que cobram muito caro por seus produtos. Converse com Wakka e com Lulu e depois v� conversar com o "motorista" do Shupaff, um bicho de fala esquisito, que est� sobre as escadas. Sua volta come�ar�, mas enquanto voc� acha que ser� tranq�ila, esque�a. Ocorrer� uma anima��o e um novo chefe vir�.

CHEFE - Al Bhed Catcher(Pegador dos Al Bhed): HP 4000
Como a batalha � debaixo da �gua voc� s� poder� lutar com Tidus e Wakka, mas n�o se preocupe muito. Cuidado com seus ataques elementais que podem te tirar um bucado de HP. N�o economize Potions e nem mesmo Haste. Tire proveito das habilidades de Wakka para sair na frente. Do mais � s� atacar com tudo que voc� tiver. Voc� n�o dever� morrer aqui.

O resto da viagem com o Shupaff ser� tranq�ila, mas foi um susto consider�vel. No fim do passeio, converse com seus amigos e voc� ter� que se distanciar um pouco deles. V� para o lado superior esquerdo do mini-map, seguindo pela estrada, adentrando a floresta, para se encontrar novamente com Rikku. O restante de seu grupo aparecer� e voc� ter� uma nova integrante para o grupo, Rikku, a garota Al Bhed. � claro que Wakka � totalmente contra isto. Apenas siga pela floresta, seguindo sempre a seta vermelha, at� chegar � pr�xima cidade.

Guadosalam
Explore a cidade para pegar alguns itens. Voc� pode salvar no Inn e tamb�m conviddar alguns Guados para seu time de Blitzball. Depois v� para a casa de Seymour. Converse com os seus amigos e o servente ir� aparecer. V� para a sala em frente e converse novamente com seus amigos, algumas anima��es ocorrer�o. Seymour prop�e para Yuna que ela se torne sua esposa. No t�rmino de tudo saia da casa e suba pelo caminho em forma de espiral. Voc� dever� chegar ao Farplane, o local para onde os mortos s�o enviados. Primeiro converse com Wakka e depois com Yuna, uma revela��o ocorrer� sobre a m�e e o pai de Tidus, depois � s� sair.

Volte para a mans�o e converse com Lulu. Depois siga pela caverna do lado esquerdo, voc� ir� para Thunder Plains. Na entrada voc� encontrar� Shelinda, converse com ela. Volte para conversar com seu grupo, estar�o todos prontos para partir, menos Rikku que tem medo de trov�o. Volte para a caverna e siga em frente.

Thunder Plains
Na entrada do local haver� um Tutorial explicando sobre como se desviar dos raios, mas n�o se preocupe, mesmo que voc� seja atingido n�o ir� tomar dano, mas c� entre n�s, isto � muito chato.

Este caminho � chato e n�o tem nada de mais. Existem alguns itens espalhados por entre os terrenos, se tiver interesse d� uma procurada. Apenas v� seguindo para o Norte, no rumo da seta vermelha. No caminho voc� encontrar� Shelinda, que far� perguntas sobre o casamento. Voc� tamb�m pode encontrar 2 pedras do Cactuar (Cactuar Stone), se examin�-las com o bot�o "Quadrado" poder� ter algumas batalhas com grandes recompensas. Siga at� a Shop e Inn que existe no meio do caminho. O grupo decide parar para descan�ar. Fa�a suas compras e salve, se quiser. Ocorrer� uma anima��o com Auron e Rin. V� at� o quarto de Yuna e surpreenda-a. Ap�s a anima��o v� conversar com Wakka e Rikku, voc� ent�o estar� pronto para sair.

Saia e prossiga o seu caminho para Norte, apenas siga a seta vermelha. Ap�s um pouco de caminhada voc� chegar� ao fim de Thunder Plains e chegar� a Macalania Woods.

Macalania
Outro caminho simples a ser seguido. Apenas basta seguir a seta vermelha, n�o tem segredo. Voc� aprender� como jogar o jogo da Captura das Borboletas, pelo qual voc� pode obter a arma mais poderosa de Kimahri. Continue seu caminho e salve, ocorrer� uma anima��o em que Auron ir� querer pegar algo que Jecht deixou ali faz 10 anos. Ele s� n�o contava que um chefe guardaria o local e tal item.

CHEFE - Spherimorph(Controlador das Spheres): HP 11000
Como este � um chefe elemental, a estrat�gia n�o ser� muito complicada. Mantenha Auron no seu grupo e use o Power Break para diminuir os danos. Deixar Lulu no grupo tamb�m � interessante, deixando com ela a responsabilidade de atacar com Black Magics do elemento oposto ao do chefe, se ele estiver com elemento Fire, ataque com Ice, se Thunder, ataque com Water e vice-versa. � bom deixar Yuna no grupo para o papel de Healing (curar), j� que este chefe pode causar danos preocupantes. Se quiser, voc� tamb�m pode usar seus Aeons, mas da seguinte forma: quando ele tiver com o elemento Fire, use Ifrit, pois assim ele sempre recuperar� o HP de Ifrit quando atacar, mas em tal caso use apenas ataques f�sicos. N�o h� mais muito a falar. Uma boa id�ia continua sendo colocar Haste em Lulu e Auron, pois desta forma o chefe deve durar menos.

Ap�s a morte do chefe, a Jecht Sphere ficar� exposta. Voc� ir� assistir a algumas situa��es vividas por Jecht, Braska e Auron durante sua viagem pelo Final Aeon. Ap�s a anima��o � hora de continuar o caminho e sair de Maclania Woods. Yuna pedir� para falar com Seyomur sozinha, mas outro problema se aproxima, os Al Bhed est�o tentando raptar Yuna novamente.

CHEFE - Al Bhed Gunner, Main Body(corpor): HP 16000, Magic Seal (escudo contra m�gica): HP 1000
Aqui voc� pode fazer uma escolha para acabar com este chefe: destruir o Magic Seal e depois deton�-lo com magias, ou apenas partir para o ataque f�sico com o Main Body, ignorando o Magic Seal. A escolha � sua, mas lembre que ele poder� usar seu ataque que tira quase 1000 HP de um personagem. Auron � muito para este tipo de confronto, portanto use-o. Se escolher destruir o Magic Seal, use Lulu assim que o fizer e n�o tenha d�. Haste em todos os personagens pode te dar uma boa vantagem, e Tidus no grupo pode ajudar por causa do tempo curto de espera para efetuar outro ataque.

Ao fim da batalha voc� deixar� de contar, moment�neamente, com a participa��o de Yuna no seu grupo. A partir de agora a hist�ria toma um novo rumo. Aproveite a anima��o. Os snowmobiles ir�o lev�-los adiante, at� o templo de Macalania.

Entrando no templo e vendo os eventos ocorrer� a primeira batalha contra Seymour, que poder� te dar um pouco de trabalho. Yuna se juntar� ao seu grupo novamente para esta batalha, e o melhor, el� j� tem o seu novo Aeon (Shiva) que, por�m, ainda n�o foi nomeado.

CHEFE - Seymour: HP 6000, Guado Guards: HP 2000 x 2
Se quiser facilitar as coisas deixe equipado algum personagem com uma arma que cause o efeito Stone (Petrifie), pois assim voc� poder�, talvez, petrificar os dois Guado Guards que protegem Seymour, evitando que eles curem Seymour. Os problemas desta batalha s�o justamente estes dois Guado Guards, pois eles ficam recuperando o HP de seus aliados, tanto Seymour quanto deles pr�prios. Note que como contra ataque eles recuperam HP, como se tivessem a habilidade auto-potion. Quanto a Seymour n�o haver� muito problema. Em hip�tese alguma tire Yuna de seu Grupo de linha de frente, pois os ataques de Seymour sempre seguem uma sequ�ncia, e s�o sempre Black Magics, e voc� usar� Yuna para anul�-los. Em seu primeiro turno, Seymour usar� uma Black Magic de Gelo, portanto use NullFrost em seus personagens, depois vir� Thunder, use NullTide, depois Water e, por fim, Flare, para este �ltimo use NullBlaze. Depois ele voltar� a repetir esta seq��ncia, ent�o fique sempre usando estas Magics para anul�-las.

Concentre-se em atacar primeiro os Guado Guards para deton�-los, mas aten��o para o n�mero de dano que ir� causar, pois eles recuperam HP. Use preferencialmente as Black Magics de Lulu para mat�-los, pode levar um pouco de tempo, mas depois de alguns danos eles v�o morrer. Voc� tamb�m pode usar a habilidade Steal de Rikku para roubar as Potions do Guards, assim eles n�o poder�o se regenerar. N�o se esque�a de colocar Haste em todos os seus personagens, principalmente Lulu. Se tiver algum Overdrive cheio use-o nos Guards. Quando acabar com eles detone Seymour com tudo que tiver, mas n�o se esque�a do esquema das magias que ele solta. N�o use os Aeons, voc� precisar� deles logo mais. Quando ele s� tiver metade de sua vida ir� chamar Anima para ajud�-lo, hora de lutar Aeon contra Aeon.
                                   
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