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Introdução O Quadrigital é uma ferramenta voltada para os desenhistas de história em quadrinhos, que muitas vezes sofrem com a falta de aplicativos específicos para este setor, além disto ocasionar muitas vezes, um resultado aquém do desejado. O Quadrigital automatiza as tarefas de quadrinizar, balonizar e organizar as páginas de cada história, visando diminuir o trabalho mecânico que um computador pode resolver em questão de segundos, permitindo que o desenhista não saia de sua função principal: desenhar.
O Quadrigital está atualmente em sua versão 2.2, um programa 100% completo e gratuito, disponível para download. O Produto
O Quadrigital é um aplicativo que visa
automatizar as
tarefas mais mecânicas do desenhista, como:
A História em Quadrinhos é uma forma de arte que evoluiu e popularizou bastante através dos anos. Com a idéia inovadora de aliar desenhos à uma história com início, meio e fim, milhares de pessoas se encantaram com os clássicos super-heróis, as principais forças nesse movimento. Essa forma de contar história possui vários alicerses que, mesmo sem notarmos alguns elementos sutis, nos dominam e tomam horas de nosso tempo, nos fazendo virar uma infinidade de páginas. Não há a menor dúvida sobre a riqueza cultural dos quadrinhos, pois eles variam consideravelmente de região para região (EUA, França, Japão, só para citar alguns). Paralelo a isso, a área de Informática se desenvolveu consideravelmente e os computadores se tornaram poderosos e populares, ajudando muito o profissional dos quadrinhos, com colorizações e letras digitais, impressões em alta resolução e efeitos especiais nos desenhos feitos à mão. Fora das grandes editoras, surgem os aspirantes à desenhistas, criando seus próprios fanzines e esboçando histórias. Os fanzines possuem uma importância gigantesca, com histórias sem compromisso comercial e revelam artistas em potencial, alguns tão bons quanto os profissionais. Os desenhistas independentes não possuem um estúdio super equipado à sua disposição, por isso, os editores de imagem acabam ajudando bastante para que suas histórias façam frente às grandes editoras e tenham algum diferencial. Realmente, os editores de imagem atuais são muito eficientes e possuem vários recursos profissionais, mas vários outros problemas são enfrentados pelos desenhistas por não possuírem a opção de ter uma ferramenta voltada especialmente aos quadrinhos. O maior exemplo é o balão. Apesar de não ser preciso tanta perfeição para desenhar um balão à mão, as dificuldades surgem na hora de escrever o texto: o balão pode não ser grande o suficiente ou o tamanho foi maior do que o desejado, a letra não sai uniforme nem regular. O desenhista deve, então, apagar o balão, o que pode ir estragando aos poucos o desenho original. Além disso, uma prática bem comum entre os desenhistas é desenhar a página inteira sem balões, adicionando mais tarde com o computador. Os desenhistas conseguem resolver esse e outros problemas com os computadores, entretanto, sem utilizar um programa voltado à eles, problemas comuns que poderiam ser resolvidos rapidamente levam horas e tomam um tempo muito importante. |