METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY

TACTICAS DE ESPIONAJE EN ACCION

     Para empezar, los modelos utilizados para Snake y los demás personajes son simplemente maravillosos, y transmiten una sensación de realismo pocas veces vista. Los escenarios, sobre todo ciertos lugares en el barco, están muy bien recreados, con detalles por doquier. Otra de las cosas interesantes en el apartado gráfico, es que esta vez tenemos una gama de posibilidades de interacción con los objetos muy buena. Por ejemplo, si los guardias descubren a Snake escondido detrás de una alacena, pueden disparar y pegarle al mueble, del que comenzarán a caer todos los objetos que estaban colocados allí. A pesar de que los gráficos son muy buenos, hay algo que criticar con los escenarios: en la segunda parte del juego, pueden llegar a ser muy repetitivos.

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     El sonido también está muy bien logrado, y ayuda perfectamente a recrear el ambiente en los distintos lugares que te tocarán recorrer. Pero no sólo eso, los FX son de lo mejorcito que se ha podido oír hasta el día de hoy, lo cual es un logro. 

     ¿La jugabilidad? Demasiado sólida para ser cierta. Poseemos los mismos movimientos que en el Metal Gear Solid anterior, además de unos nuevos bastante copados que se agregaron y que pueden ser demasiado útiles cuando somos encontrados por un grupo numeroso de guardias. Por ejemplo, podemos tomar a uno de ellos por el cuello pero no matarlo: los demás guardias no te atacarán, puesto que el que tienes en tus manos está siendo tomado nada más ni nada menos que como un rehén.

     La IA (inteligencia artificial) tampoco se queda atrás, aunque debemos jugar en los niveles de dificultad más altos para darnos cuenta. A diferencia del Metal Gear Solid anterior, cuando uno de los guardias te descubra puedes evitar el hecho de que te persigan unos cinco o seis, puesto que no es como en su precuela que al verte sonaba una alarma alertando a los demás, sino que el que te vió intentará avisar por radio, y si lo detienes y lo liquidas o lo duermes antes de que pueda realizar la llamada, te evitarás bastantes problemas.

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     La historia es un apartado especial del juego. ¿Por qué especial? Porque está muy bien elaborada y con una trama digna de una película (al igual que la de su primera parte), pero puede que a los muy fanáticos de la saga no les agrade ciertos detalles.

     En fin, ésto es lo más importante a mencionar del nuevo Metal Gear Solid, ya que si debiera de decir todas las cosas que posee, me resultaría imposible subir el review a tiempo. Sólo sepan que Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es un juego que nunca nos dejará de asombrar, tanto por sus excelentes gráficos como por su muy bien narrada historia. Y, por supuesto, es el candidato indiscutido al juego del año, y por qué no, de la historia.

Genero: Acción. Graficos: 9.8
Produce: Konami. Sonido: 9.6
Distribuye: Konami. Jugabilidad: 9.9
Formato: DVD. Historia: 8.0
Rejugabilidad: Media. Diversión: 9.7

PUNTAJE FINAL: 9.7

 

LO MEJOR LO PEOR

El regreso de Snake.

Los gráficos son de una calidad altísima y muy realistas.

La historia es intrigante a más no poder.

La jugabilidad es perfecta.

El juego contiene demasiadas escenas y conversaciones por codec.

Puede que la historia desilucione a algunos.

POR DANIEL SAAD 

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