RESIDENT EVIL CODE: VERONICA X

TODO A LO QUE LE TEMES... Y MAS

     La saga de los Resident Evil marcó un antes y un después en lo que a los Survival Horror se refiere. Indudablemente, será recordada como una de las sagas más famosas para nuestra querida Playstation One. Pero el tiempo pasa, y la tecnología avanza cada vez más.

     Cuando todos esperábamos ansiosamente un Resident Evil cuatro, Capcom confirmó que estaba trabajando en una versión más de la saga a la que colocarían después como nombre Code: Veronica, pero iba a ser exclusivamente de Dreamcast, por lo que a muchos se nos vino el cielo abajo.

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     Tiempo después, con el anuncio de que Sega dejaría de producir de Dreamcast, Capcom se dió cuenta del grave error que había cometido. No sólo se había ganado millones de enemigos entre los más fans de su saga, sino que había perdido un montón de dinero con su supuesta exclusividad.

     Pero como dice el lema, "nada es eterno"... Pasados unos meses, Capcom dijo que estaba trabajando en una nueva versión del Code Veronica, al que ahora agregarían una "X", puesto que se iban a incluir escenas nunca antes vistas. Este título fue anunciado tanto para PS2 como para Dreamcast, aunque más tarde la versión para esta última consola fue cancelada por motivos financieros.

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     El punto es que, luego de una larga espera que pareció interminable, este Code: Veronica X llegó finalmente a la PS2. La gran pregunta era ¿valía la pena?. Muchos dirán que por qué a esa pregunta. Pues bien, el hecho es que al ser una mera conversión de su versión en Dreamcast, estaba desaprovechando muchísimo potencial de la PS2. Y los que dijeron eso, lamentablemente tenían razón...

     Al compararlo con monstruos como el Metal Gear Solid 2 o el Devil May Cry, nos damos cuenta que este juego no les llega ni a los talones en cuanto a gráficos se refiere. Por supuesto, los gráficos son más que aceptables, pero todos esperábamos que para el debut de una saga tan famosa en una consola tan novedosa y poderosa, el juego debía de aprovechar el potencial al máximo.

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     Los escenarios son exactamente iguales a los de la versión de Dreamcast. No se han agregado partes jugables ni nada por el estilo: sigue siendo el mismo juego además de los diez minutos de escenas nuevas.

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