Megalogo
Apesar de o Megalogo não ser mais comercializado, ele ainda é muito
procurado. Nem mesmo a versão demo está disponível para downloade em
páginas brasileiras, embora possa ser conseguido em
http://www.input.sk/slogo/files/megalogo.zip.
O
Megalogo foi substituído pelo Imagine, uma versão muito mais atual.
Para
quem estiver atrás de uma versão Demo do Megalogo, uma solução pode ser
pedir para quem tenha uma versão do programa, pois ele vem com demo
junto
para ser distribuído.
Eis um pequeno espaço para analisar alguns projetos em
MegaLogo criados por
professores em nossos cursos de capacitação.
Espera-se com essa análise poder contribuir para o uso dessa liguagem
em
situações de ensino-aprendizagem.
Você também pode explorar alguns comandos a partir da
página de desafios.
Clique
aqui
para copiar os projetos
descritos abaixo (formato zip, 4,71 kb).
- A professora sentiu-se desafiada a desenhar círculos com a
primitiva "polígono". A solução que encontrou para desenhá-los com
simetria usando ângulos negativos foi fantástico, uma vez que nessa
primitiva a "tati" gira para a direita sempre.
- O projeto "êxito" nos chamou a atenção por ser o primeiro a
empregar vários sons. Não funcionou como esperado. Após análise, com
ajuda do multiplicadores, percebeu-se a necessidade do primitiva
"espera". O projeto "nara" realizado por outra professora envolvia
problemas de animação que foram solucionados com o "espera".
- O projeto "bandeira" foi uma tentativa de usar
procedimentos para desenhar a bandeira do Brasil. Antes de usar
procedimentos, as professoras estavam usando comandos no "prompt" do
Megalogo e as janelas "lista de comandos" e "botões". Usavam "avança
10" várias vezes até chegar ao ponto da tela onde achavam que a "tati"
deveria girar. Conseguiram construir as figuras geométricas
necessárias, mas chamavam um procedimento de cada vez porque entre um e
outro tinham que posicionar manualmente a "tati". No projeto "símbolo"
temos o projeto "bandeira" em versão melhor acabada.
- Os projetos usaram várias figuras geométricas mas com
propostas diferentes e com possibilidades de serem interdisciplinares:
geralmente começavam com uma idéia fechada dentro da sua disciplina mas
acabavam envolvendo-se com pelo menos duas outras para resolver os
problemas durante a programação. É claro que duas ou três disciplinas
envolvidas num projeto não o tornam interdisciplinar, mas os objetivos
iniciais do "projetistas" foram se ampliando: No início, desenhar uma
figura ou posicionar uma tartaruga, depois realizar procedimentos e
salvá-los e, ainda, o desejo de tornar seus projetos interativos. Essa
interatividade não foi alcançada por ser uma oficina de 20h, mas que
fez várias professoras pedirem uma outra oportunidade, um "megalogo
avançado".