Cap�tulo 6

3. Un cambio de monedas
He aquí la serie de movimientos que hay que hacer para lograr el objetivo (el número indica la moneda y la letra, la casilla a la cual se traslada):
2-e 15-i 2-d 10-a
15-b 3-g 4-h 3-e
10-d 20-c 40-e 15-b
2-h 1-e 2-j 2-d
20-e 3-a 15-i 3-j
10-j 15-b 3-g 2-i

En menos de 24 transiciones es imposible resolver el problema

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