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Personagens- Diablo1
Rogue
As irmãs do "Sightless Eye" são uma enorme misteriosa eorganizada Guilda das pessoas do Oeste. Essas excelentes arqueiras utilizam antigas fisolofias do oeste, como o desenvolvimento da magia "inner sight", que elas fazem uso tanto no combat como em situações perigosas como armadilhas que elas podem encontrar.
Conhecidas somente como "wandering rogues" no Oeste, O conselho das irmãs, matinha sua secreta organização caminhando pelo mundo como pessoas normais. Muitos dos tolos, comentiam o engano de subestimar essas mulheres de ferro e pagavam valorosos premios por suas cabeças.
Os estranhos eventos que transpiravam em Khanduras obtiveram a atenção de muitas dessas "rogues". Elas vieram de muitos mais longe do que as dunas do oeste para testar suas habilidades contra o as forças do mal que disseram que estavam localizados na cidade de Tristan. Buscam ainda, enormes riquezas que dizem, estarem nas ruinas da antiga categral.
Apesar de não serem tão poderosas no combate corpo a corpo como o Guerreiro são absolutas no uso do arco e flecha. Uma Rogue pode mandar flechas na direção de um oponente, com absoluta precisão. O falado "sexto sentido", as Rogues sentem que elas o possuem, e isso faz com que além de sua indiscutivel dextreza, podem sentir armadilhas e são capazes até de desarmalas.

atributos primários
atributos finais
habilidade
Strength: 20
Magic: 15
Dexterity: 30
Vitality: 20
Life: 45
Mana: 22
Strength: 55
Magic: 70
Dexterity: 250
Vitality: 80
Life: 201
Mana: 173
trapdisarm
Warrior
Os Guerreiros das terras de Khanduras sao bem treinados com todas as armas de guerra.Desde paladins até inescrupulosos mercenarios, os Guerreiros podem ser achados aonde quer que seja o conflito. Muitos desses aventureiros se uniram ao exercito do Rei Leoric e foram à batalha contra os reinos do norte. Quando os fogos da guerra se queimaram completamente, esses guerreiros voltaram a sua terra de origem e a acharam em desgraça.
Rumores de uma misteriosa submissao do Rei Leoric caindo junto ao mal que surgia junto à catedral, começaram a surgir, e muitos guerreiros sairam para buscar gloria e fortuna. Porém, eles foram avisados pelo povo de Tristan, e nenhum deles que se aventuraram nos labirintos da velha igreja retornou.
Nao importa se são levados pela honra, loucura, poder, novos guerreiros chegam na cidade de Tristan diariamente, prontos para desafiar o mal que os espera no além da Terra.
O guerreiro é o mais forte das 3 classes, e é excelente nas habilidades corpo a corpo. Sua deficiencia primária, treinando excessivamente corpo a corpo, é a magia, que sobrou muito pouco tempo para estuda-la. Os longos dias em que os guerreiros ficaram longe de suas casas e reinos os obrigou a aprenderem a cuidar de suas armas e armadura, porém, esta habilidade nao é páreo para um verdadeiro ferreiro.


atributos primários
atributos finais
habilidade
Strength: 30
Magic: 10
Dexterity: 20
Vitality: 25
Life: 70
Mana: 10
Strength: 250
Magic: 50
Dexterity: 0
Vitality: 100
Life: 316
Mana: 98
weapom repair
Sorcerer
Apesar dos praticantes das artes magicas serem muito escassos com supertições e religioes do Oeste, muitos magos fizeram uma peregrinação para provar para si mesmos se conseguiriam enfrentar os horrores que se escondem abaixa da catedral de Khanduras. O clan Visjerei, um dos mais antigos e dominantes clans de magos do Leste, mandou muitos de seus espioes para observar os eventos obscuros que estao guardados em Khanduras.
Os Visjerei, conhecidos por suas tunicas brilhantes e seus mantos espirituais, tiveram um grande interesse em adquirir conhecimentos sobre os demonios e os queriam dominados. Os clerigos de Viesjerei acharam que seus comandados iriam obter conhecimentos sobre as artes secretas do mal, que eles sentem que estao crescendo no Oeste e que eles mesmo podem destrui-la. A possibilidade do descobrimentos de livros perdidos cheios de conhecimentos mágicos dentro o labirinto sem fim da catedral, capturou seus interesses e de muitos outros magos.
Muito da magica em Khanduras esta na forma de itens encantados e elixirs. Os magos do leste desenvolveram tecticas de magias muito acima das demais classes, no entando os Visjerei tem a conhecimento das magias básicas, os do Leste podem ser uma surpreza pois adiquirem rapidamente conhecimentos e podem tornar-se muito poderosos. Todos os Magos possuem a habilidade de recarregar seus cajados, sugando força dos arredores e canolizando-a para dentro do mesmo.



atributos primários
atributos finais
habilidade
Strength: 15
Magic: 35
Dexterity: 15
Vitality: 20
Life: 30
Mana: 70
Strength: 45
Magic: 250
Dexterity: 85
Vitality: 80
Life: 138
Mana: 596
staffrecharge

 
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