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| Personagens-
Diablo1 |
Rogue |
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As
irmãs do "Sightless Eye" são
uma enorme misteriosa eorganizada Guilda das pessoas do
Oeste. Essas excelentes arqueiras utilizam antigas fisolofias
do oeste, como o desenvolvimento da magia "inner
sight", que elas fazem uso tanto no combat como em
situações perigosas como armadilhas que
elas podem encontrar.
Conhecidas somente como "wandering rogues" no
Oeste, O conselho das irmãs, matinha sua secreta
organização caminhando pelo mundo como pessoas
normais. Muitos dos tolos, comentiam o engano de subestimar
essas mulheres de ferro e pagavam valorosos premios por
suas cabeças.
Os estranhos eventos que transpiravam em Khanduras obtiveram
a atenção de muitas dessas "rogues".
Elas vieram de muitos mais longe do que as dunas do oeste
para testar suas habilidades contra o as forças
do mal que disseram que estavam localizados na cidade
de Tristan. Buscam ainda, enormes riquezas que dizem,
estarem nas ruinas da antiga categral.
Apesar de não serem tão poderosas no combate
corpo a corpo como o Guerreiro são absolutas no
uso do arco e flecha. Uma Rogue pode mandar flechas na
direção de um oponente, com absoluta precisão.
O falado "sexto sentido", as Rogues sentem que
elas o possuem, e isso faz com que além de sua
indiscutivel dextreza, podem sentir armadilhas e são
capazes até de desarmalas.
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atributos
primários |
atributos
finais |
habilidade |
Strength:
20
Magic: 15
Dexterity: 30
Vitality: 20
Life: 45
Mana: 22
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Strength:
55
Magic: 70
Dexterity: 250
Vitality: 80
Life: 201
Mana: 173 |
trapdisarm
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Warrior |
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Os
Guerreiros das terras de Khanduras sao bem treinados com
todas as armas de guerra.Desde paladins até inescrupulosos
mercenarios, os Guerreiros podem ser achados aonde quer
que seja o conflito. Muitos desses aventureiros se uniram
ao exercito do Rei Leoric e foram à batalha contra
os reinos do norte. Quando os fogos da guerra se queimaram
completamente, esses guerreiros voltaram a sua terra de
origem e a acharam em desgraça.
Rumores de uma misteriosa submissao do Rei Leoric caindo
junto ao mal que surgia junto à catedral, começaram
a surgir, e muitos guerreiros sairam para buscar gloria
e fortuna. Porém, eles foram avisados pelo povo
de Tristan, e nenhum deles que se aventuraram nos labirintos
da velha igreja retornou.
Nao importa se são levados pela honra, loucura,
poder, novos guerreiros chegam na cidade de Tristan diariamente,
prontos para desafiar o mal que os espera no além
da Terra.
O guerreiro é o mais forte das 3 classes, e é
excelente nas habilidades corpo a corpo. Sua deficiencia
primária, treinando excessivamente corpo a corpo,
é a magia, que sobrou muito pouco tempo para estuda-la.
Os longos dias em que os guerreiros ficaram longe de suas
casas e reinos os obrigou a aprenderem a cuidar de suas
armas e armadura, porém, esta habilidade nao é
páreo para um verdadeiro ferreiro.
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atributos
primários |
atributos
finais |
habilidade |
Strength:
30
Magic: 10
Dexterity: 20
Vitality: 25
Life: 70
Mana: 10
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Strength:
250
Magic: 50
Dexterity: 0
Vitality: 100
Life: 316
Mana: 98 |
weapom
repair
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Sorcerer |
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Apesar
dos praticantes das artes magicas serem muito escassos
com supertições e religioes do Oeste, muitos
magos fizeram uma peregrinação para provar
para si mesmos se conseguiriam enfrentar os horrores que
se escondem abaixa da catedral de Khanduras. O clan Visjerei,
um dos mais antigos e dominantes clans de magos do Leste,
mandou muitos de seus espioes para observar os eventos
obscuros que estao guardados em Khanduras.
Os Visjerei, conhecidos por suas tunicas brilhantes e
seus mantos espirituais, tiveram um grande interesse em
adquirir conhecimentos sobre os demonios e os queriam
dominados. Os clerigos de Viesjerei acharam que seus comandados
iriam obter conhecimentos sobre as artes secretas do mal,
que eles sentem que estao crescendo no Oeste e que eles
mesmo podem destrui-la. A possibilidade do descobrimentos
de livros perdidos cheios de conhecimentos mágicos
dentro o labirinto sem fim da catedral, capturou seus
interesses e de muitos outros magos.
Muito da magica em Khanduras esta na forma
de itens encantados e elixirs. Os magos do leste desenvolveram
tecticas de magias muito acima das demais classes, no
entando os Visjerei tem a conhecimento das magias básicas,
os do Leste podem ser uma surpreza pois adiquirem rapidamente
conhecimentos e podem tornar-se muito poderosos. Todos
os Magos possuem a habilidade de recarregar seus cajados,
sugando força dos arredores e canolizando-a para
dentro do mesmo.
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atributos
primários |
atributos
finais |
habilidade |
Strength:
15
Magic: 35
Dexterity: 15
Vitality: 20
Life: 30
Mana: 70
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Strength:
45
Magic: 250
Dexterity: 85
Vitality: 80
Life: 138
Mana: 596 |
staffrecharge
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