Como calcular as probabilidades de acerto
Vamos pegar os 25 números fazer um sorteio,... pronto: agora temos 15 números "certos" e 10 "errados"
Mas no volante só cabem 15 números e eu tenho 25 ? será preciso escolher os números e se eu quiser obter lucro tenho que acertar 11 pontos no mínimo! A margem de erro é muito pequena, então vamos aumentar o número de jogos para melhorar a margem de erro, vamos achar um máximo divisor comum para 15 e 25 => 75
Agora temos 75 (3x25) sendo 45 certos e 30 errados e com 75 posso montar 5 jogos e os 45 números certos dividido por 5 = 9 pontos que é exatamente a média de pontos da Lotocail. E com 9 pontos não se ganha nada!
Precisamos de no mínimo 11 pontos em alguns volantes então será preciso:
3 x 11 = 33 e sobram 12 pontos que é igual a 2 volantes com 6 pontos.
Então é só desequilibrar a distribuição dos números de maneira tal que os números certos fiquem agrupados em 3 volantes e os errados em 2 e a gente só joga os 3 volantes certos e descarta os
2 volantes errados já que eles não vão pontuar, correto ?
Mas é facil fazer apenas 6 pontos ? NÃO, não é facil, o jogo já vem com 5 pontos e para fazer 6 ou 7 basta um pequeno descuido...
Faça uma retrospectiva dos seus jogos e você vai ver que em media fez 8 ou 9 ponto e muito de vez em quando fez 7 pontos, sendo que o 6 foi muito raro.
Se for 7 pontos em 2 volantes = 14 dos 45 sobram 31 que divididos entre os 3 => 11, 10 e 10 e lá se foi o lucro.
3 jogos = R$ 3,00 precisamos acertar ao menos 2 = 2 x 2,00 = R$ 4,00
Então precisamos de no mínimo 32 pontos em 3 volantes:
=> 11, 11 e 10 ou 12, 10 e 10 que é a mesma coisa: R$ 4,00
ou 13, 10 e 9 que já é um pouco melhor: R$ 10,00
Com 32 pontos certos em 3 significa que só posso fazer 1 volante com 6 e 1 volante com 7 pontos.
Melhoramos a margem de erro, mas ainda não é suficiente para garantir 2 volantes com 11 pontos no mínimo.
Nesse ponto do impasse a solução vai desembocar na escolha dos números. A escolha certa é e sempre será a solução para acertar nas loterias, os esquemas e combinações servem para melhorar o rendimento dos pontos. Continuando:
Uma solução matemática é multiplicar por 10 aumentar o jogo para 30 em vez de 3 e assim melhorar mais um pouco a margem de erro
Se antes era necessario acertar 2 dos 3 volantes, com 30 agora existe a fração e não será preciso acertar 20 que é o número proporcional e sim uma quantidade que represente mais do que o preço pago, neste caso => 16 pois agora o número pode ser fracionado.
30 = R$ 30,00 e 16 x 2 = R$ 32,00 é claro que ninguém vai ficar rico com esse resultado, nesse instante estamos apenas estudando.
Agora faça um teste você mesmo: Pegue um conjunto de 25 números X tantos jogos queira jogar e tente agrupar os números ou se quiser jogar com 21 números separe os números e veja quantos pontos você conseguirá.
Contato: [email protected]
Lotofacil Paulo48
Página principal
Análise combinatória online.
Resultado Lotofacil Caixa