SI ME ANIMAN, ME SALE MEJOR

Objetivo
Valorar los comentarios positivos en relaci�n a uno mismo y a los dem�s.

Din�mica
Se har� un corro con todos los ni�os y se pondr� m�sica de baile. En un primer momento
todos bailar�n libremente.
El juego consiste en ir saliendo de uno en uno a bailar al centro del corro. Mientras uno
baila, los dem�s deber�n animarle a que haga movimientos cada vez m�s desinhibidos
con frases como: �Muy bien�, �bravo�, �vamos�, �otra vuelta�� Cuando el ni�o o ni�a
que est� en el centro se canse de bailar, elegir� a otro ni�o para que le sustituya.
Para ayudar a aquellos ni�os a los que les cuesta mucho ser el centro de atenci�n, se
puede organizar otra din�mica en la que salgan de dos en dos o de tres en tres.
Cuando termine el baile, se sentar�n todos a descansar y se har� un comentario general
en el que cada uno pueda hablar de lo que m�s le ha divertido, de c�mo bailaban
unos, si les gustar�a bailar de otra manera, etc.

Material
Reproductor de m�sica y CD o cinta
de m�sica de baile.
�As�, as�!
�Bravo1
�Bien!


Hacia los cinco a�os todos los ni�os han recogido im�genes reflejadas de s� mismos en cantidad suficiente para dar forma a sus primeras estimaciones sobre ellos mismos. No importa tanto qui�n es uno como qui�n cree uno que es.
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