| SI ME ANIMAN, ME SALE MEJOR Objetivo Valorar los comentarios positivos en relaci�n a uno mismo y a los dem�s. Din�mica Se har� un corro con todos los ni�os y se pondr� m�sica de baile. En un primer momento todos bailar�n libremente. El juego consiste en ir saliendo de uno en uno a bailar al centro del corro. Mientras uno baila, los dem�s deber�n animarle a que haga movimientos cada vez m�s desinhibidos con frases como: �Muy bien�, �bravo�, �vamos�, �otra vuelta�� Cuando el ni�o o ni�a que est� en el centro se canse de bailar, elegir� a otro ni�o para que le sustituya. Para ayudar a aquellos ni�os a los que les cuesta mucho ser el centro de atenci�n, se puede organizar otra din�mica en la que salgan de dos en dos o de tres en tres. Cuando termine el baile, se sentar�n todos a descansar y se har� un comentario general en el que cada uno pueda hablar de lo que m�s le ha divertido, de c�mo bailaban unos, si les gustar�a bailar de otra manera, etc. Material Reproductor de m�sica y CD o cinta de m�sica de baile. �As�, as�! �Bravo1 �Bien! Hacia los cinco a�os todos los ni�os han recogido im�genes reflejadas de s� mismos en cantidad suficiente para dar forma a sus primeras estimaciones sobre ellos mismos. No importa tanto qui�n es uno como qui�n cree uno que es. |
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