EL
VIAJE INFORMÁTICO (II)
Eduardo
del Pozo García
Estamos
acostumbrados a conocer un lugar cuando estamos materialmente presentes
en él, pero con el surgimiento de la realidad virtual se
tiene la posibilidad de percibir con gran lujo de detalles y con
movilidad propia, complejos escenarios muy distantes del lugar donde
nos encontramos, como museos por ejemplo. Incluso se pueden visitar
dos museos a la vez y ver simultáneamente piezas que se deseen
comparar. Es decir, podemos viajar casi simultáneamente a
varios lugares muy distantes, lo que es imposible en el viaje material.
Esto
nos permite considerar la posibilidad de poder teletransportar a
la Tierra escenarios cósmicos, pudiéndose así
viajar informáticamente hacia ellos tal como si los estuviéramos
visitando materialmente. Sin complicaciones de subsistencia, sin
peligros y sin tener que separarnos de la familia y de nuestro ambiente
social.
Probablemente
primero se logre sondear en tiempo operativo un escenario cósmico
con sondas informáticas, mientras que efectuar una interacción
con ese escenario desde el nuestro será una tarea mucho más
compleja, y como fase final se llegue a realizar el viaje informático
teleproyectando la imagen tridimensional del viajero y su propio
escenario.
Quizás mucho más difícil sea teleproyectar
informáticamente nuestras imágenes, o las imágenes
de escenarios cósmicos completos y presentarlos adecuadamente
tal y como vemos un escenario real a gran distancia.
Esto
es equivalente a condensar una cantidad de energía en el
lugar deseado, y controlarla de forma tal que se emita la luz en
todas direcciones como si el objeto teleproyectado estuviese físicamente
allí. Lo que conllevaría un alto nivel tecnológico
y probablemente, la representación del escenario teleproyectado,
sólo será posible con un apoyo material y energético
en el segundo escenario, sí se dispone de la tecnología
adecuada.
Recordemos
que la radio comenzó con el uso de audífonos, por
lo que podemos pensar que las técnicas de realidad virtual
pudieran perfeccionarse tanto en los próximos años
que sería difícil distinguir entre objetos virtuales
e imágenes reales. Podemos imaginar el viaje informático
como la presentación de dibujos animados en los escenarios
reales que incluyen algunos filmes.
No sabemos si en el futuro las técnicas de la teleproyección
a distancia de imágenes tridimensionales pueden llegar a
lograr, en tiempo operativo, una tecnología de teleproyección
de la información no a través de ondas de radio, sino
a través de otros canales de la propia naturaleza, que aún
están fuera de nuestro dominio tecnológico.
continuar...
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