| A Eletrionic Entertainment Expo desse ano n�o teve grandes surpresas, mas mesmo assim merece uma se��o com todos os seus destaques: |
| Melhor multiplayer de PC The Sims Online (Maxis/Eletronic Arts) Os jogos de computador, hoje em dia, s�o (em pelo menos 99% dos casos) direcionados para a internet, mas a Maxis, a produtora desse jogo, disse que n�o adianta aparecerem esses jogo em que voc� apenas luta ou joga contra outros advers�rios, sem uma interface maior. Acontece que, hoje em dia, os gamers querem mais e mais interatividade. Que tipo de interatividade? Aquela em que voc� n�o compete, mas compartilha. Ao inv�s de tentar superar os outros, em The Sims voc� cria seu mundo, apresenta-o a quem quiser visit�-lo e conversa com outras pessoas, numa coisa mais direcionada ao bate-papo. �, mas a Maxis n�o foi a �nica a apresentar jogos do tipo, por�m temos de confessar que a vers�o em rede de The Sims � a melhor das op��es. Voc� pode at� esbravejar que essa � s� uma "sala de bate-papo em 3D", mas independente da sua opini�o esse ainda � o melhor exemplo do que j� vinham chamando de "interatividade de segunda gera��o". Eu disse anteriormente que o jogo n�o possui nehum tipo de competi��o, como nos RPGs tradicionais, mas estava errado. Acontece que nos servers em que voc� joga existem rankings com os melhores sims. Os crit�rios para definir os que estar�o ocupando o topo da lista s�o simples: quem tem mais popularidade com os outros, quem � o mais rico, quem mais mulheres conquistou, etc. Outro fator que impera � que todos os cen�rios, sem excess�o, foram criados por jogadores, ou seja, nenhum � originado das m�os de produtores. Pode ser at� uma boa inova��o que at� aumenta ainda mais a interatividade, mas olhando por outro lado, se os jogadores n�o forem criativos e n�o souberem fazer uma boate, um clube, uma oficina de qualidade, o jogo perde muito de sua gra�a. Claro que o sistema de jogo, considerado perfeito pelos jogadores, n�o foi alterado. Apenas ganhou um suporte multiplayer, nada a mais. E isso � uma s�bia decis�o, afinal pra que mudar alguma coisa num jogo que h� meses vai liderando o ranking de jogos mais vendidos pro PC (incluindo suas expans�es)? Nada, por�m, est� garantido, pois o produto final ainda n�o saiu e os concorrentes prometem roubar o sucesso que seria de The Sims e Will Wright, o criador da s�rie. Mas, de um jeito ou de outro, parece que esse ano vai ser um marco da ind�stria dos games e da internet com a j� falada nova interatividade. |
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