| A Eletrionic Entertainment Expo desse ano n�o teve grandes surpresas, mas mesmo assim merece uma se��o com todos os seus destaques: |
| Melhor de PC Doom III (ID Software/Activision) N�o posso mentir dizendo aquelas baboseiras de que todos mereceram mas s� um ganhou: Doom III levou a parada, e f�cil. N�o adianta nem reclamar. Depois de anos e anos de espera para a continuidade do mega-sucesso Doom II (com uma ou outra apari��o no SNES, Mega e N64), os f�s poder�o jogar o Doom da nova gera��o, isso se tamb�m tiverem um PC de �ltima gera��o... O n�mero pode ser III, mas n�o pense que est� � uma continua��o linear da segunda vers�o. Na verdade DIII � o remake do primeiro, s� que com gr�ficos incomparavelmente melhores, com os mesmos inimogos, fases e monstros. Se voc� jogou, j� sabe: nas primeiras fases existem no m�ximo 5 ou 6 inimigos, porque voc� ainda est� na sua base em Marte, e n�o entrou no Inferno. Sim, Inferno. Assim que voc� progride no jogo e entra na moradia do dem�nio a coisa come�a a esquentar... DIII j� chamava a aten��o antes da feira pelos seus gr�ficos. E n�o s�o desmerecidos: os efeitos de luz e sombra s�o feitos em tempo-real e as antigas texturas de paredes e do ch�o em 2D ganharam uma dimens�o extra. At� uma f�sica totalemente real�stica foi posta em pr�tica aqui, permitindo que o Mariner (como � chamado a classe de soldados a que voc� pertence) interaja com objetos t�o bem como voc� interagiria com aqueles que existem na sua sala. O que quer dizer que os elementos n�o "atravessam" o corpo dele nem se movem de maneira fantasiosa. Se j� parassem por a� as coisas boas, tudo bem, s� que n�o s�o gr�ficos e f�sica bem feita que satisfazem os caras da ID. Apesar deles serem bem experientes, contrataram homens de outras �reas (ind�stria fonogr�fica e cinema) para incrementar as coisas. O resultado � um sonz�o escroto, com direito � orquestra e Dolby Digital 5.1, o primeiro jogo a us�-lo e uma hist�ria um pouco mais complexa que a original. N�o � pegar a Bazooka e ir atirando nos aliens, tem muita trama na parada... O jogo teve a maior fila de toda a exposi��o, e olha que n�o era pra jogar: a fila dava numa sala onde Doom era exibido num tel�o com direito a caixas de som de tamanho semelhante. S� pelas poucas cenas mostradas j� se ouviam gitos de "N�o, imposs�vel!" ou "Cara eu t� sonhando". Na hora de jogar, ent�o, quero ver como vai ser. S� sei que n�o vai ser t�o cedo: segundo a pr�pria ID Software, em maio de 2003 Doom III ainda estar� sendo desenvolvido e aparecer� em vers�o jog�vel na E3 do mesmo ano. |
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