CONDE ELECTOR
M Ha Hp F R H I A L
10 5 5 4 4 3 5 3 9
ARMAS:Arma de mano
OPCIONES:puede equiparse con lanza por +6 ptos arma a dos manos 6+ptos o pistola 9+ ptos.Puede equiparse con armadura de placas +12 ptos A.ligera por +3 ptos y A.pesada por +6ptos.Puede ir con un pegaso por +50 ptos por caballo de guerra por +15 ptos o por un grifo por 200 ptos.Puede elegir 50 ptos de objetos magicos.
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CAPITAN
M Ha Hp F R H I A L
10 5 5 4 4 2 5 3 8
ARMAS:arma de mano
OPCIONES:Puede equiparse con lanza de caballeria por +4 ptos arma a dos manos +4 alabarda +7 o pistola por +7.Puede equiparse con armadura de placas +12 ptos A.ligera por +3 ptos y A.pesada por +6ptos.puede elegir 50 ptos de objetos magicos.
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SACERDOTE GUERRERO
M Ha Hp F R H I A L
10 3 4 3 3 2 3 1 7
ARMAS:Martillo de guerra (arma de ano)
OPCIONES:Puede equiparse con una pistola de repeticion por +10 ptos,mosquete de repeticion por +15 ptos.Puede equiparse con armadura ligera por + 2ptos.Puede montar un caballo de guerra por +10 ptos con barda por +4 ptos.Puede elegir 50 ptos de objetos magicos.
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HECHICERO DE BATALLA
M Ha Hp F R H I A L
10 3 3 3 3 2 3 1 7
ARMAS:arma de mano
MAGIA: nivel1 puede elegir uno de los saberes fuego metal vida o muerte sombras bestias luz y cielos
OPCIONES:puede convertirse un hechicero de nivel dos po +35 ptos.Puede montar en un caballo de guerra por +10 ptos,con barda +4 ptos.Puede elegir 50 ptos de objetos magicos.
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LANCEROS
M Ha Hp F R H I A L
10 3 3 3 3 1 3 1 7
ARMAS:Lanza armadura ligera arma de mano
OPCIONES:Musico +5 ptos portaestandarte +10 ptos y sargento por +10 ptos
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ALABARDEROS
M Ha Hp F R H I A L
10 3 3 3 3 1 3 1 7
ARMAS:Alabarda armadura ligera arma de mano
OPCIONES:Musico +5 ptos portaestandarte +10 ptos y sargento por +10 ptos
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ESPADEROS
M Ha Hp F R H I A L
10 4 3 3 3 1 3 1 7
ARMAS:Espada armadura ligera arma de mano
OPCIONES:Musico +5 ptos portaestandarte +10 ptos y duelista por +10 ptos
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ARCABUCEROS
M Ha Hp F R H I A L
10 3 3 3 3 1 3 1 7
ARMAS:Arcabuz, armadura ligera arma de mano
OPCIONES:Musico +5 ptos portaestandarte +10 ptos y Tirador por +5 ptos
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CABALLERIA
M Ha Hp F R H I A L
Caballero 10 4 3 3 3 1 3 1 8
Caballo 20 3 0 3 3 1 3 1 5
ARMAS:lanza de caballeria,arma de mano,armadura de placas y escudo
OPCIONES:Musico +8 ptos portaestandarte +16 ptos y sargento por +16 ptos.El portaestandarte puede llevar un estandarte de hasta 50 ptos.
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GRA CAÑON y MORTERO
M Ha Hp F R H I A L
gran cañon - - - 7 3 - - - -
artilleros 10 3 3 3 3 1 3 1 7
ARTILLEROS:3
ARMAS:armas de mano
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FLAGELANTES
M Ha Hp F R H I A L
10 2 2 3 4 1 3 2 10
ARMAS:MAYAL
OPCIONES:Puedes convertir un flagelante en profeta del apocalipsis por +12 ptos
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