Pierres de lune et pierres de rêves
Perle de pouvoir ensanglantée
Ces perles parfaitement blanches sont moissonnées de dangereuses palourdes de mer géantes qui ont été corrompues par du sang démoniaque. Elles exigent peu de transmutation avant qu'elles puissent être employées. Il suffit qu'elles soient enveloppées dans de la toile d'araignée qui a vu la pleine lune puis plongées dans du mercure pendant une semaine. Par la suite, le paquet doit être soumis à des vents puissants pendant deux jours - les vents de la Gorge des âmes semblent produire des perles de plus haute qualité (puissance). La puissance d'une perle semble être alléatoire - on ne peut la devinéer.
Les perle de pouvoir ensanglantées peuvent être employées pour lancer des sorts additionnels de la même mani�re qu'avec une perle de pouvoir traditionnelle. Comme toute chose d'origine démoniaque, ces perles exigent un sacrifice : la perle de pouvoir ensanglantée draine un nombre de points de vies (hp) égale à la puissance maximale qu'elle offre - qu'importe la puissance utilisée - à chaque fois qu'elle est employée.
Chaque fois qu'elle est utilisée, la perle de pouvoir ensanglantée gagne une charge. Les perles sont d'un blanc absolu lorsqu'elles sont créées mais gagnent une teinte rougeâtre qui s'accentue avec chaque charge. Une fois entièrement chargées, elles sont le rouge riche du sang frais. Les perles n'ont pas un nombre fixe de charges, mais le nombre varient toujours entre une (1) et dix (10).
Une perle entièrement chargée peut être écrasée (spell trigger, standard action) par quelqu'un layant utilisée au moins un fois pour le guérir d'un nombre de points de vie (hp) égale au nombre de charges et à la puissance que la perle offre. Une perle entièrement chargée ne peut plus être utilisée pour lancer un sort si celui-ci ajouterait une charge (voir ci-bas).
Un mort-vivant peut utiliser une de ces perles de la même manière. Par contre, les charges qui sont accrues donnent une couleur bleu à la perle jusqu'à ce qu'elle soit bleu minuit.
Lorsque quelqu'un utilise une perle chargée "inversement", chaque utlisation "retire" une charge. "Retirer" une charge exige un sacrifice en points de vie (hp) double. Une perle "vide" s'utlise de manière habituelle.
Ces perles coûtent 10% de plus qu'une perle de pouvoir ordinaire équivalente.
Pierre d'Argonas
Pierre de bloodstone de la taille de l'oeuf d'une caille dont la création et l'utilisation est associé au Dreadlord Argonas. Cette pierre permet de frapper une créature d'une énergie rouge qui lui vole de la vitalité et la transfert au porteur. Seule les créatures initialement vulnérables à des coups critiques peuvent être endommagées par cette énergie.
La pierre peut être utilisée une fois par jour avec une action standard qui provoque une attaque d'opportunité. Le porteur doit réussir un ranged-touch attack ayant une portée de 30 pieds. L'énergie cause 1d6 points de negative energy dammage et guérit le porteur du montant que perd la cible. Les points excédants le maximum du porteur sont perdus.
Caster level: 1st; Prerequisites: Craft Constant Item, Bloodthirsty; Market Price: 425 gp; Weight: 1lbs
