1. В процессе прохождения игрок находит тайники. В каждом лежит наводка на следующий.
2. Все снаряжение, необходимое для прохождения, получаем по мере нахождения тайников (артефакты, оружие, боеприпасы, броня и т.д.).
3. Добавлены 4 тайника. Для прохождения они не обязательны, но в них лежит очень хороший хабар, который может значительно облегчить игру.
4. При взятии дополнительных тайников вас ожидает сюрприз.
1. Делаем сейв перед взятием каждого тайника.
2. После прохождения присылаем в личку архивом все сейвы.
3. Отписываемся в этой теме об окончании игры.
3. Проходите честно, не используя читы, личные правки и прочее. Конкурс, прежде всего, сделан для вас, чтобы вы могли отвлечься и "расслабится".
Если возникают трудности в прохождение, то спрашиваем только в личку, чтобы не портить интерес другим.
Кураторы и жюри конкурса:
А если сделать две номинации ?
Интересно было бы узнать, а еще какие критерии, кроме временных, будут учитываться при подведении итогов конкурса?
На это дам ответ завтра.
Мне итересно, почему в жюри только 2 человека.
Тайник стрелка как его найти сталкер - не
Это ж им придется договариватся, хто победил Нужен третий.
Жюри выбирал из тех, кто принимал участие в создание. Согласился Евгений, остальные заняты. Да и много людей не нужно, так что третий роли не сыграет. Но если у кого есть желание быть в жюри, пусть пишет.
McLaren 19 Jan 2016
1. Почему именно сейвы перед тайником, а не скриншоты содержимого тайника. И в конце финальный сейв может ?
2. Сколько всего тайников ( если секрет, то можно не отвечать - пойму ) ?
3. Добавлены 4 тайника, не обязательные для прохождения - на них отдельные наводки или как, как понять, что они не обязательные ?
4. Конкурс сводится к поиску тайников или повоевать тоже придется ?
5. Как узнать, что нашел последний тайник, что-то в нем подскажет.
6. Как написать ( примерно ) об окончании ( ну в смысле, если все нашел ), чтоб другим интерес не испортить ?
Strelok 20 Jan 2016
1. Нужны именно сейвы, многие вопросы отпадают сами собой. Сделать их, а потом прислать не так уж и трудно.
2. Достаточно) Скажу лишь что они расположены на 18 локациях. И с каждой локации есть переход сразу к следующему тайнику.
3. Для каждого доп. тайника своя наводка.
Просто она будет написана вместе с наводкой очередного тайника. Необязательные - это значит что их взятие на основных тайниках не отразится.
Но их нахождение учитывается при определение победителей.
4. Немного) Смотря как проходить.
5. Перед взятием последнего тайника будет все сказано. Да и вспомнив начало игры все понимается.
6. Отписываемся в этой теме, что конкурс прошли до конца.
И присылаем необходимое.
Goriyniy4 20 Jan 2016
На это дам ответ завтра
Сообщение отредактировал Goriyniy4: 20 January 2016 - 13:30
Strelok 20 Jan 2016
Основным фактором в любой игре естественно является "кто первый, тот и победил".
Но будем смотреть так же и на само прохождение игроков. Так же мы прекрасно понимаем, что есть игроки, которым тайники даются легко, а есть и такие, кто в ОП-2 либо не играл, либо только начинает. Плюс свободное время есть не у всех и один может сразу пройти за сутки, а другой может только по часу в день уделить.
Поэтому будем учитывать все.
И конечно, больше шансов на победу будет у игроков, которые пройдут сюжет полностью, взяв не только основные тайники, но и дополнительные.
Так же каждый может задавать вопросы, если столкнется с трудностями. Чтобы игроки не волновались, будут ли снижены результаты из-за вопросов, то мы всегда будем писать им, когда на конкретный вопрос или помощь снижается оценка по конкурсу. А там они уже сами пусть решают, получать совет\помощь или нет.
McLaren 20 Jan 2016
Если будут проблемы с поиском тайника - кому писать, кураторам или тем кто работал над конкурсом ?
И такой еще вопрос - если проблема со взятием тайника, то может игрок обратиться к другим участникам конкурса помочь его взять ( примерно как в.
пройди за меня. но в личку только или только все вопросы к кураторам ?
Strelok 20 Jan 2016
Лучше так же к кураторам. Во-первых, чтобы не отнимать время других. Во-вторых, у нас ведь не командная игра, а каждый сам за себя.
ТЁМНЫЙ 20 Jan 2016
Предложение. Что бы не было раници между игроками (я имею ввиду кто быстрей пройдет, но не у всех есть время пройти все за сутки).
Обнулить данные в пда, там где написано сколько смертей, сколько квестов, и сколько РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ ЗАТРАЧЕНО, и судя по этому уже судить.
Но опять же все зависит от честности игроков
Strelok 20 Jan 2016
ТЁМНЫЙ . игроки и сами смогут в процессе обнулить результаты. И как ты выразился, все зависит от честности. Поэтому у нас есть на этот счет уже свое решение.
Goriyniy4 21 Jan 2016
Привет! А вот если по ряду причин игрок не успеет, за отведенный промежуток времени, пройти до конца, нужно ли будет присылать сохранения того, что успел пройти?
Или это будет засчитываться как техническое поражение?
Strelok 21 Jan 2016
Goriyniy4 . привет. Конечно плохо, если не успеет. Две недели, как мне кажется - это даже очень большой срок. Сохранения конечно тоже надо присылать в этом случае. И как в любой игре - не успел, значит проиграл. Но здесь мы и так сделали условия по наградам, что никто обделенным не останется)
Сталкер народный гибрид бронежилет Бесу и как отключить телепорт к тайнику Стрелка
Сталкер прохождение игр и поиск тайников документов предметов рюкзаков S.T.A.L.K.E.R.
народный гибрид где искать бронежилет для Беса неизвестно - Бес просит найти бронежилет а где искать броник не знает - броник для Беса будет в тайнике Стрелка - тайник Стрелка заблокирован телепортом и чтобы отключить телепорт к тайнику Стрелка нужно найти блокиратор телепорта в подземельях Агропрома
Social comments Cackl e
Похожие видеоролики
Прохождение STALKER Народная Солянка. Тайник Стрелка гид сталкер народная солянка 2012 прохождение как найти все тайники костика народной солянке X18 ооп сталкер народная солянка 2012 прохождение тай
За ролик пока что никто не голосовал.
Решил начать прохождение игры сталкер Н. С. + DMX MOD.В четвёртой части прохождения я добуду флэшку из тайника Стрелка, а также покажу, как туда пробраться.
Кстати если вы заметили у меня бессмертие, то не стоит искать его у себя в игре, поскольку это я сделал сам.И ещё такое маленькое примечание скорей всего все следующие ролики будут идти по 10-15 минут, поскольку мне так будет удобней, да и вам я думаю, нет ни какого желания смотреть 30 минутный ролик как я играю.А также если не хочешь пропустить новые ролики можешь подписаться на канал и вступить в группу в контакте.YOUTUBE: http://www.youtube.com/user/PogRanTvВ КОНТАКТЕ: http://vk.com/pograntv