Exercício 7: O
problema da mochila Subset-Sum Problem (SSP)
1. Comentário
da solução:
O objetivo principal deste exercício é divulgar e apresentar um modelo
de Programação Linear Inteira (PLI) denominado o problema da mochila (PK) com
uma variante chamada de Subset-Sum Problem(SSP) para obtenção de solução
otimizada do problema proposto, envolvendo maximizar o número
total de objetos que se deseja colocar em uma mochila, com características
de que os custos possuem o mesmo valor dos pesos, otimizando o valor do produto
carregados, através de definições,
dados e tabela expostos anteriormente. Assim, satisfazendo um conjunto de parâmetros
estabelecidos, e quantificando a função objetivo e as restrições,
representadas pôr um conjunto de equações e inequações, implementamos uma
solução otimizada, via programação linear inteira, onde todos os objetos
empregados terão de Ter um custo de mesmo valor dos pesos. Então o máximo
de objetos é de 5.
A solução ótima obtida através
da modelagem matemática dos pacotes utilizados ( GAMS e XPRESS ), através de
seus solver’s, para este exercício, aponta na aquisição de um modelo útil
para aquilo a que foi proposto, pois tanto o resultado final como sua análise
dos dados trabalhados são úteis dentro de um determinado contexto.
Concluo que o tipo de modelagem algébrica abordada neste problema, vem
debater um importante modelo de Programação Linear Inteira(PLI), através do
problema da mochila(PK), com variante SSP
que pode ser considerado um
instrumento útil no suporte a tomada de decisão para resolver problemas de
otimização em que mais facilmente podemos perceber a diferença de dificuldade
de solução entre os problemas de programação inteira e de programação
linear, uma vez que empregamos variáveis binárias em sua resolução.
2.
Interpretação
da solução:
A função a ser maximizada, o número total de objeto, é a função
objetivo deste problema que
otimizando parâmetros de proporção do desafio de encher a mochila com
objetos, uma vez que somente uma restrição é considerada.
Otimizando esta função (z), respeitando um conjunto de restrições,
chegamos a uma solução encontrada ( GAMS e XPRESS ), denominada solução ótima
de um número máximo de objetos é 5.