Exercício 6
MESTRADO EM MODELAGEM COMPUTACIONAL DE CONHECIMENTO

 

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Exercício 6:  O problema da mochila

 

1. Comentário da solução:

 

          O objetivo principal deste exercício é divulgar e apresentar um modelo de Programação Linear Inteira (PLI) denominado o problema da mochila (PK) para obtenção de solução otimizada do problema proposto, envolvendo maximizar o número total de objetos que se deseja colocar em uma mochila sem ultrapassar  um determinado limite de peso, assim, otimizando o valor do produto carregados, através de  definições, dados e tabela expostos anteriormente. Assim, satisfazendo um conjunto de parâmetros estabelecidos, e quantificando a função objetivo e as restrições, representadas pôr um conjunto de equações e inequações, implementamos uma solução otimizada, via programação linear inteira, onde todos os objetos empregados terão de encher  uma mochila sem ultrapassar um determinado limite de peso, otimizando o valor do produto carregado. Então o máximo  de objetos é de 29.

          A solução ótima obtida através da modelagem matemática dos pacotes utilizados ( GAMS e XPRESS ), através de seus solver’s, para este exercício, aponta na aquisição de um modelo útil para aquilo a que foi proposto, pois tanto o resultado final como sua análise dos dados trabalhados são úteis dentro de um determinado contexto.

          Concluo que o tipo de modelagem algébrica abordada neste problema, vem debater um importante modelo de Programação Linear Inteira(PLI), através do problema da mochila(PK), que  pode ser considerado um instrumento útil no suporte a tomada de decisão para resolver problemas de otimização em que mais facilmente podemos perceber a diferença de dificuldade de solução entre os problemas de programação inteira e de programação linear, uma vez que somente uma restrição é considerada.

     

2.     Interpretação da solução:

   

          A função a ser maximizada, o número total de objeto, é a função objetivo deste problema  que otimizando parâmetros de proporção do desafio de encher a mochila com objetos, uma vez que somente uma restrição é considerada.

          Otimizando esta função (z), respeitando um conjunto de restrições, chegamos a uma solução encontrada ( GAMS e XPRESS ), denominada solução ótima de um número máximo de objetos é 29.

 

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