Mein erstes Programm mit Borland C++ 1.0 war eine Implementation des bekannten "Game Of Life" Algorithmus. Später habe ich dann diesen graphisch überarbeitet und zu einem Bildschirmschoner umfunktioniert. Es handelt sich um einen kompletten WIN32 Bildschirmschoner, programmiert unter Verwendung der sehr guten Seite über Windows-Bildschirmschoner von Lucian Wischik.
Für Fragen oder Anregungen bitte eMail an |
|
Änderungen:
| Version | Änderung |
| 10.02.2004 Version 1.23 | Beschleunigung der Ausgabe für kleine Punktraster durch Verwendung von Rechtecken statt Kreisen. |