| La pagina delle Regole di Regata animate (2009-2012) |
| DEFINIZIONI (2009-2012) |
| Libero dalla poppa; libero dalla prua; Ingaggio (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) Sottovento ed al vento (1) (2) (3) Boa (1) Ostacolo (1) Mure a dritta, mure a sinistra (1) (2) Arrivo (1)(2)(3)(4) In regata (1) (2) Spazio alla boa (1) (2) Spazio (1) Tenersi discosta (1) (2) Giusta rotta (1) (2) Zona (1) (2) |
| Le Regole di Rotta animate, per essere viste, richiedono il PLUGIN FLASH : se non riuscite a vederle, scaricatelo cliccando qui :(tempo di caricamento : 1 o 2 minuti) |
| Regola 10: Su mure differenti (1) (2) (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9) Regola 11: Sulle stesse mure, ingaggiate (1) (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10)(11) Regola 12: Sulle stesse mure, non ingaggiate (1) (2) (1)(2) Regola 13: Quando si sta virando (1) (1)(2)(3)(4 |
| Regola 14: Evitare i contatti (1)(2) Regola 15: Acquisto del diritto di rotta (1) (2) (1)(2)(3)(4)(5) |
| Regola 18: Passaggio di boe ed ostacoli |
| 18.1 : Quando si applica la regola 18 18.2 : Dare spazio alla boa 18.2.a: (1) 18.2.b: (1) (2) (3) 18.2.c: (1) (2) 18.2.e: 18.3 : Virare quando ci si avvicina ad una boa 18.3.a: (1) 18.3.b: (1) 18.4 : Abbattere (1) 18.5 : Esenzioni |
| 18.3: Virare |
| Regola 19: Spazio per virare ad un ostacolo |
| Regola 20: Errori di partenza; Giri di penalita'; Muoversi all'indietro (1)(2)(3) Regola 21: Barca rovesciata, all'ancora o incagliata; che presta soccorso (1) Regola 22: Interferenza con un'altra barca |
| PER NUMERO DI REGOLA |
| Le animazioni 2D (numeretti in verde ed in rosso) sono state prelevate da: www.eziofonda.it Le animazioni 3D (numeretti in blu) da :) www.sailtutor.it |
| Sezione C: Alle boe ed agli ostacoli |
| Sezione B: Limitazioni generali |
| Sezione D: Altre regole |
| Sezione A: Diritto di Rotta |
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| Il regolamento 2009-2012 prende il posto del 2005-2008. QUI un confronto tra i due regolamenti Per quanto riguarda l'aggiornamento delle animazioni, ci sto lavorando : per ora trovate un misto di animazioni 2D e 3D. A seconda del numeretto dell'animazione, ecco i significati dei colori : - colore BLU :ANIMAZIONI 3D : regolamento 2009-2012 - colore VERDE :ANIMAZIONI 2D : regole 2005-2008 ma identiche alle 2009-2012, e Definizioni 2009-2012. - colore ROSSO :ANIMAZIONI 2D; regole 2005-2008 obsolete, in attesa di essere sostituite da quelle aggiornate. In pratica, col blu e col verde andate tranquilli: sono animazioni aggiornate, o comunque ancora valide :) |
| 18.2(a): Ingaggiate - regola base (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10)(11)(12) 18.2(b): Ingaggate prima della zona delle due lunghezze (1)(2)(3) 18.2(c): Non ingaggiate prima della zona delle duelunghezze(1)(2)(3)(4)(5)(6) 18.2(d): Modifica di rotta per girare o passare (1) 18.2(e): Diritto di ingaggiarsi (1 |
| Preambolo Sezione C : (1) Regola 18 : Spazio alla boa |
| Regola 19 : Spazio per passare un ostacolo 19.1 : Quando si applica la regola 19 19.2 : Dare spazio ad un ostacolo 19.2.a : 19.2.b: (1) |
| Appendice C : match race |
| Regola 31: Toccare una boa (1) |
Regola C 2.4 13.1, 13.2, 13.3: (1) (2) (3) Regola C 5.3 Bandiera rossa : (1) Regola C 6.5.b Bandiera rossa : (1) Regola C 7.2.e Bandiera rossa : (1) Regola C 7.3.b Bandiera rossa : (1) |
| Regola 30: Penalita' alla partenza 30.1: Regola della lettera I (1) 30.2: Regola della lettera Z 30.3: Regola della bandiera nera |
| Regola 21: Errori di partenza; eseguire penalita'; muoversi all'indietro 21.1: (1) |
| Regolamento 2005-2008 (OBSOLETO) |
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