MAZOS TIPO 2
"FIRES"
MAZO TITULAR
5 Monta�as
10 Bosques
4 Aves del para�so
4 Elfos de Llanowar
4 Fuegos de Yavimaya
4 Estallido de Saprolines
4 Idolos quim�ricos
4 Puertos Rishadanos
4 Foresta Karplusana
1 Terremoto
4 Blastodermo
4 Asalto/Violencia
2 Dragon de dos cabezas
2 Regi�n de sequ�a
2 Kavu Tit�n

SIDEBOARD
1 Obliterar
2 Kavu Camaleon
2 Enmara�ar
1 Terremoto
1 Hurac�n
Este el el mazo "TOP" del momento, lo ha ganado todo; regionales, nacionales, etc. Es un excelente mazo, pero un poco dif�cil de hacer. Se caracteriza por su rapidez y sus generadores de mana ( 4 aves, 4 elfos) y funciona de la siguiente manera: 1er turno: bosque, ave
2do turno: tierra, fires
3er turno: tierra, blastodermo PAF!
4to turno: tierra, estallido= JUEGO.
Al sideboard le pueden poner unos Kavus m�s y unas Iras de Urza
"COUNTER REBEL"
MAZO TITULAR
SIDEBOARD
10 Llanuras
7 Islas
4 Sargento Ramosiana
2 Mago Entrometido
3 Lin Sivvi, hero�na desafiante
4 Inspiraci�n s�bita
4 Olas de paralaje
2 Halc�n Desafiante
4 Torres costeras
4 Adakar wasters (sin traducci�n por ahora)
2 Memory Lapse (lo mismo de arriba)
4 Contrahechizos
2 Desencantar
2 Absorber
2 Sumidero del poder
1 Informante Rebelde
1 Vanguardia desafiante
1 Reina Jhoval
1 Mariscal Celeste Ramosiano
1 Teniente Ramosiano
1 Tumulto
1 Realidad o ficci�n
2 Ira de Dios
2 Sello de Limpieza
2 Red de Tsabo
2 Realidad o ficci�n

Despu�s de la llegada de Invasi�n, el metagame cambi� a un casi obligado "mazos de 2 � m�s colores" y el Rebel� no encontr� otro mejor aliado
que el azul, creando este excelente mazo. Funciona como un rebel normal, reclutando en el fin y todo eso. El resto del sideboard hazlo como t� quieras. Mazo 100% recomendado.


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