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Leis de Murphy
- Quando um
sapato serve direitinho no seu pé... É feio?
- A outra fila
sempre anda mais rápido.
- Se você
chega cedo, o espetáculo será cancelado.
- Se você se
mata para chegar na hora, terá que esperar.
- Se você
chega atrasado, começou a horas.
- O melhor
lance da partida acontece quando você está olhando pro placar ou comprando
uma cerveja.
- Se o caso é
ganhar ou perder, você perde.
- Se várias
coisas que deviam ter dado errado deram certo, é porque deu tudo errado.
- Tudo que
começa bem, acaba mal.
- Tudo que
começa mal, acaba pior.
- Tudo leva
mais tempo do que se pensa.
- Se você
perceber que ha quatro maneiras de uma coisa dar errada, e driblar as
quatro, uma quinta maneira surgira do nada.
- Deixadas a
sua sorte, a tendência das coisas e ir de mal a pior.
- Toda vez que
você decide fazer algo, tem sempre outra coisa para ser feita antes.
- Toda solução
cria novos problemas.
- A natureza
esta sempre a favor da falha.
- Se o
conserto ficou perfeito, e porque você usou a ferramenta errada.
- Quando um
erro é descoberto e corrigido, depois se descobre que não estava errado.
- Quando tudo
vai indo bem, algo vai dar errado.
- Se você
esta se sentindo bem, não se preocupe, isso passa.
- Sorria...amanha
será pior.
- Todo arame
cortado no tamanho indicado será curto demais.
- Se uma
manutenção exige "n" pecas, haverá sempre "n-1" pecas
em estoque.
- Depois que o
último dos parafusos foi retirado da tampa de acesso de um equipamento,
verifica-se que foi removida a tampa errada.
- Depois que o
último dos parafusos da tampa de um equipamento foi apertado, verifica-se
que alguma peça ficou para fora.
- Nada e tão
fácil quanto parece
- A outra fila
sempre anda mais rápido.
- Mudar de
fila faz com que imediatamente a fila de onde você saiu comece a andar mais
depressa do que a sua.
- Voltar à
fila antiga desorganiza as duas filas e deixa todo mundo pê da vida.
- Nunca
desenhe o que você pode copiar.
- Nunca copie
o que você pode decalcar.
- Nunca
decalque o que você pode recortar e colar.
- Nunca
recorte e cole o que você pode xerocar.
- A distância
até a porta de embarque é inversamente proporcional ao tempo que resta
para pegar o vôo.
- Não há
melhor momento do que hoje pra adiar pra amanhã o que você não vai fazer
nunca.
- Todo cargo
tende a ser ocupado por um funcionário não qualificado para desempenhar
suas funções.
- Tudo
funciona melhor ligado na tomada.
- Quando tudo
mais falhar, leia o manual de instruções.
- A ferramenta
ou peca quando cai dentro da maquina, vai sempre para o canto mais inacessível.
- Quando você
guarda uma ferramenta da qual não vai mais precisar, você precisa dela
logo logo.
- Todo corpo
mergulhado numa banheira faz tocar o telefone.
- A vizinha
gostosa só toca sua campainha quando sua mulher está em casa.
- Toda partícula
que voa sempre encontra um olho.
- Uma notícia
ruim nunca é suficientemente ruim que não possa haver pior.
- Uma pessoa
saudável é aquela que não foi suficientemente examinada.
- Conclusão
é o ponto onde você ficou cansado de pensar.
- Se esta
escrito "Tamanho único", é porque não serve em ninguém.
- Se algo é
confidencial, será esquecido na maquina de xerox.
- Dois erros são
somente o começo.
- É impossível
fazer algo a prova de tolos, porque os tolos são ingênuos.
- Se há
possibilidade de varias coisas saírem erradas, aquela que provoca o maior
estrago é a que acontecerá primeiro.
- Uma gravata
limpa atrai sempre a sopa do dia.
- Se alguma
coisa pode dar errada, acontecerá.
- Nada nunca
é tão simples quanto parece.
- Qualquer
coisa leva mais tempo do que você espera.
- Se alguma
coisa parece que está indo bem, obviamente você se esqueceu de algo.
- O tempo que
demora executar uma tarefa é 3 vezes superior ao tempo inicialmente
previsto.
- Se ao
calcular a duração da tarefa multiplicarmos por 3 o tempo previsto de modo
a obter o resultado correto, nesse caso a tarefa demorara 9 vezes esse
tempo.
- A chance do
pão cair com o lado da manteiga para baixo e diretamente proporcional ao
valor do tapete.
- X é
quantidade que - quando multiplicada por, dividida por, somada ou subtraída
da resposta que você obtém, dá a resposta que você deveria ter obtido.
- Todo
programa de computador contem em si uma parte de código que ninguém sabe
explicar o que faz.
- Qualquer
programa cresce em complexidade até ultrapassar a capacidade do
programador.
- Qualquer
programa quando esta pronto para funcionar esta absoleto.
- Se o sapato
serve, é feio!