DRAGON BALL Z
THE STORYTELLING
GAME

Criacao de personagens
Os personagens são criados com 7/5/3 em atributos (geralmente os atributos físicos são primários), 13/10/6 (geralmente os Talentos são primários) em habilidades, 5 pontos de antecedentes, 7 pontos de virtudes e 15 pontos de bônus. No começo eles não tem poderes sobrenaturais Pessoas normais começam com 3 pontos de Ki
O sistema de vitalidade e um pouco diferente, o personagem Z possui alem dos 7 nives de vitalidade, possuem também 5 niveis de saude(inicialmente, pois pode ser aumentado).Os niveis de saude podem ser recuperados gastando seu ki, ja os niveis de vitalidade apenas com descanso. ( as regras serão explicadas posteriormente!)
Os outros devem ser criados usando as regras para humanos normais. (6/4/3 atributos, 9/7/5 habilidades e 21 pontos de bônus).
Racas
Humanos
A criacao dos humanos nao tem nada de mais, basta seguir as regras normais de criacao de personagens normalmente, seu custo é zero ( 0 ), nao ha nenhuma habilidade especial nem alteracoes nas fichas de personagens!!
Nameks
A criacao dos nameks ha algumas particulariedades. Primeiramente deve-se saber que seu custo em antecedentes e 4.
Eles ganham de graca a vantagem regeneracao nivel 4 (regeneracao nao e o mesmo que cura) e elasticidade nivel 2 e podem se fundir (regras de fusao explicadas depois)!
Alguns deles possuem poderes misticos como criar as esfereas do dragao.
Observacao os Nameks sao inteligentes e ao mesmo tempo "anti-sociais" por serem timidos ou falarem pouco. Todos eles ganham de graca +2 pontos para gastar nos atributos mentais, mas perdem -2 pontos nos atributos sociais. (O atributo minimo e 1 ate mesmo a aparencia)
Obs2: TODOS os nameks possuem aparencia 0 para racas humanoides (humanos,sayajins e semelhantes)
Sayajins
O custo da criacao dos sayajins e de 7 pontos em antecedentes e tem que ter no minimo 5 pontos de ki eles possuem diversas transformacoes sao fortes possuem 1 enorme potencial de luta ganham 2 pontos de ki toda vez que estiver perto da morte e tiver pouco ki (regras explicadas posteriormente)
Todos eles ganham 2 pontos de bonus para gastar nos atributos fisicos mas perdem 2 pontos nos atributos mentais ( ja que a raca sayajin por si so e uma raca barbara)
Meio Sayajins
O custo de criacao do meio sayajin e de 5 pontos em antecedentes e tem que ter no minimo 4 pontos de ki, tambem possuem varias transformacoes eles nao possuem tanta sede de luta como os sayajins, sua personalidade e mais parecida com a humana. Nao ha alteracoes na ficha de personagens, sao criados tais como os humanos, mas possuem diversas transformacoes. Eles recebem 1 ponto de ki toda vez que estiverem diante da morte e com pouco ki!
PARTE 2
NOVAS REGRAS
COMBATE
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