Novas Regras
Primeiramente vou falar sobre as regras de vitalidade que foi bastante modificada. Ela possuira agora 2 niveis de energia. A primeira nada mais nada menos e, a barra de vitalidade tradicional com seus 7 pontos de vida. A segunda e a barra de saude (pontos de atordoamento). Um personagem inicial possui 5 pontos de saude. Os pontos de saude podem ser recuperados gastando o Ki ou descansando. Os pontos de vitalidade sao recuperados apenas com o descanso.
Agora falarei sobre o Ki, todos os personagens possuem 2 tipos de Ki, o temporario e o permanente(que sera chamado de nivel de ki - o sistema e bem semelhante aos pontos de sangue do vampiro).
O nivel de ki determina o quao forte espiritualmente e o individuo. (Obviamente quanto maior, mais forte serao seus golpes e mais resistente sera)
Ja o Ki temporario serve para aumentar suas forcas, ativar seus poderes e recuperar pontos de saude.
Potencia, Fortitude e Rapidez
Falar de dragon ball sem falar dessas disciplinas e algo imperdoavel, pois e o que mais tem na serie.
Vou ser breve nesse topico pois todos ja estao cansados de saber como funcionam as 3 disciplinas.
Potencia: Forca sobrenatural , serve tambem para aumentar a distancia e altura de seus saltos em termos de combate cada 1 ponto = +1 no dano
Rapidez: Velocidade Sobrenatural; uma acao a mais.
Fortitude: Resistencia Sobrenatural. Vc consegue vigorar um ponto de dano automaticamente. (Em dragon ball z e aconselhavel utilizar a regra assim pois os golpes que os personagens receberao sao muitos e ficara mais interessante)
Observacoes: A acao de rapidez e imediata, ou seja, gastou ponto usou!! Nada de gastar ponto no turno anterior para apenas usar no proximo turno (como em vampiro a mascara).
Obs: O personagem podera utilizar a metade de sua rapidez sem gastar 1 unico ponto de ki ou seja, 1 personagem com rapidez 6, podera utilizar ate rapidez 3 sem gastar 1 unico ponto (isso pq nao seria esforco algum para o personagem; nao faria sentido 1 super sayajin gastar ki para derrotar uns 3 capangas.
Obs: A potencia e fortitude sao automaticas nao precisam gastar pontos para usa-las.
O que fazer com o ki?
Pode-se ativar poderes (rapidez tambem), recuperar pontos de saude e aumentar os poderes.
Como fazer para aumentar minha forca? e minha rapidez?
Para aumentar atributos fisicos, voce devera gastar 1 ponto de ki! Dai o efeito durara uma cena inteira!
Para aumentar "disciplinas" (Potencia, Rapidez , Fortitude) O custo sera de 2 pontos e o efeito sera 1 cena inteira tambem!
Para a recuperar pontos de saude, voce gasta 1 ponto de ki e recuperara 2 pontos de saude (nao importando o tipo de dano ; isso nao faz diferenca para 1 guerreiro Z )
Recuperando a vitalidade e saude
Os pontos de saude voce recupera descansando, recuperando 1/5 para cada hora de descanso ou gastando
A recuperacao da vitalidade e igual a descrita no livro vampiro a mascara para os humanos no entanto a recuperacao e 3 x mais rapida e serve para todos os tipos de dano! (Lembra que Goku ficou em coma?)
Obs: O mestre devera usar bom senso na recuperacao dos personagens, pois aquele que apenas levou socos na cara ira se recuperar muito mais rapido que aquele que foi esmagado por 1 macaco gigante!
Compare a recuperacao de Kuririn e Goku na saga de Vegeta, ambos lutaram e apanharam muito, mas Kuririn nao sofreu fraturas no corpo todo como Goku!
A Morte: A morte e quando o personagem nao possuir mais Ki, pontos de vitalidade e pontos de saude
Se o personagem, mesmo que esteja no ultimo nivel de vitalidade, se possuir 1 unico ponto de ki, quer dizer que ainda esta vivo! (Exemplo disso foi quando Gohan lutou contra Fat Boo e apanhou).
O mestre podera e devera tambem utilizar a regra do combate nao mortal! (Lembre-se o mais importante e a diversao!)
Combate Nao mortal
O combate nao mortal acontece quando o personagem declara antes que nao possui intensoes de matar(claro que se ele usar 1 makankoussapou a intensao e de matar com certeza), agora 1 ataque com socos e chutes ou projecoes de kis como o Ki blast (fracos) por exemplo poderia ser utilizados numa luta nao mortal.
Os combates dos torneios de artes marciais sao bons exemplos.( Goku x Kuririn; Yancha x Cheng , sao otimos exemplos de combates nao mortais)
Nesse tipo de combate caso o personagem perca (e cai inconsciente) acordara em 1 a 10 horas (jogue 1d10)
com a 1/2 dos pontos de saude e ki e com 1 ponto de vitalidade a menos.
Novas Pericias e regras
Em dragon Ball Z existem pericias que não podem ficar de fora!
Foco: Existe 1 novo talento chamado foco, com ele e como você consegue controlar seu ki, ou seja, com ele você poderá tentar saber onde estar o inimigo ou sentir seu ki! Alem de arremessar as “magias”.
Conhecimento de planetas: Existe 1 novo tipo de conhecimento, conhecimento de planetas
Nível 1: Você conhece 1 planeta a mais.
Nível 2: Você conhece 2 planetas a mais e algumas de suas historias
Nível 3 Voce conhece 4 planetas a mais
Nível 4 Voce conhece uma parte importante do universo (a via láctea por exemplo)
Nível 5 Voce conhece praticamente todos os planetas habitáveis no universo
Nível 6 Voce sabe da existência de planetas divinos (Planetas do Sr. Kaioh por exemplo)
Nível 7 Voce Conhece praticamente o Universo inteiro! (Você esta no nível do Sr. Kaioh)
Observação:
A perícia armas brancas devera ser excluida.
A perícia Briga em dbz devera ser prioridade. O mestre devera dificultar o Maximo para que não usem armas, pois mesmo trunks em dbz usando 1 espada não faz muita diferença entre com espada e sem espada. (De no Maximo bônus de +2 na forca com uma arma branca não importando qual seja – lembre-se em dragon ball z , no desenho, as armas brancas não desequilibram!! Tente ser fiel ao anime!! Lembre-se voce esta jogando Dragon Ball e nao Vampire!!)
Se 1 personagem quiser usar 1 arma branca, utilize a perícia briga com 2 niveis de dificuldade a mais (isso para dificultar 1 pouco o acesso as armas brancas; isso poderá gerar conflitos, mas lembre aos jogadores que em storytelling as armas brancas podem desequilibrar e no anime as armas brancas pouco importam!)
Poderes