Voici les règlements de la LNHSQ pour la saison en cours. Vous pourrez aussi consulter les règlements qui pourrait entrer en vigueur pour la saison 4.

Voici les points traités dans les règlements, pour vous facilité la tache, vous n'avez qu'a cliquer sur le point qui vous interesse et vous y serez directement rediriger.

1. S'inscrire a la LNHSQ
2. FHL et Simulations
3. La LNHSQ
4. Votre Équipe
5. Finances
6. Agents Libres
7. Ce qui sera en place lors de la prochaine saison










1. S'inscrire a la LNHSQ

Pour s'inscrire a la LNHSQ, vous devez remplir un formulaire d'inscription qui vous mettera sur la liste d'attente.

Lorsqu'il y aura une équipe sous tutelle, la ligue tentera de chosir parmi la liste d'attente le DG qui sera le plus qualifier pour l'équipe en question et lui répondera par e-mail lorsque ce dernier sera choisi.


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2. FHL et Simulations

La ligue fonctionne grace au Fantasy Hockey League Simulator.

Les simulations sont d'un jour simulé par jour. Des jours de congé sont prévu pour la Fête de la St-Jean et ainsi que la Fête du Canada.


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3. La LNHSQ

3.1. - Histoire de la LNHSQ

La Ligue Nationale de Hockey Simulé du Quebec(LNHSQ) en est a sa 3 campagne, ce qui lui donne une bonne longévité dans le domaine des simulations du a l'expension de se passe-temps. Créer en 2002 par Simon-Pierre Pelletier elle s'est établie grace a un noyau de DG qui participe. Nous en avons perdu quelques uns, mais nous en avons aussi trouver de tres bons qui ont su garder la ligue en vie. La 2e saison c'est fait sous la présidence de Sylvain Fleury et depuis le début de la 3e saison elle est sous la présidence de David Dehêtre.

3.2. - Composition de la LNHSQ

La LNHSQ est composé de 30 Équipes, donc 30 Directeurs Généraux. Les informations sont divulguée sur le site web de la ligue ou bien sur le forum de la ligue.

Si vous chercher une information et vous ne trouver pas la réponse, écrire un e-mail a la ligue est votre solution. Nous n'avons pas encore de section FAQ, mais si nous en voyons la nécessité, nous en feront une.

Voici le e-mail de la ligue: [email protected]

3.3. - Les gens derriere la LNHSQ

David Dehêtre: Président et Webmestre de la LNHSQ

Simon-Pierre Pelletier: Créateur de la LNHSQ et Vice-Président

Eric Coté: Vice-Président et Départements des Finances


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4. Votre équipe

4.1- Votre équipe doit etre composer d'au minimum 20 joueurs actif. Soit 4 Centres, 4 Ailiers Gauches, 4 Ailiers Droits, 6 Défenseurs et 2 Gardiens. Le Maximum est de 23 joueurs actifs. Les joueurs blesser, a court ou long terme ne sont pas considerer comme joueurs actifs.

Une équipe a 24 heures pour regler respecter les normes précédentes sous peine de sanction monetaire. La premiere fois sera un avertissement, mais la seconde vous coutera 1 millions, la troisieme 2 millions. 1 millions aditionnel par infraction, jusqu'a 5 millions. A ce moment vous serez remercier de vos services.

Donc lorsqu'un joueur est au jour le jour(Day to Day) planifier envoyer un joueur dans les mineures si vous avez les 23 joueurs actifs, sinon vous risquer de payer le prix.


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5. Finances

2.1. - Prix des billets

Le prix minimum est 25 et le maximum est de 50$. Les joueurs de 80 et + d'overall attirent les foules, soyez sur d'en avoir si vous monter les prix. Les prix pourront changer seulement avant la saison et avant les séries.

2.2. - Salaire de joueurs

Le salaire minimum sera de 150 000$. Pour limiter la flamber des salaires, le maximum qu'un joueur pourra obtenir est 3 fois sont salaire actuel. Si vous voulez négocier un contrat a la baisse, lire plus bas(Voir 3)

2.3. - Fond Courant(Current Fond)

C'est de ce montant que nous pigeons lorsque vous aurez une amende a payer ou lorsque vous échanger et vous y mettez une somme d'argent. Il va servir aussi a limiter la signature des RFA et UFA pour les équipes mieux nanties.

2.4. - Masse Salariale

Aucune masse salariale pour cette saison, mais prévoyer déja que la saison suivante 75 000 000 sera la masse salariale. Salary Commitment est votre masse actuele.

2.5. - Coffre de la Ligue

Un coffre a été créer afin d'aider les équipes qui sont dans le besoin. L'argent proviens des amendes distribuées par la ligue. Elle sera réparti proportionellement dans les équipes les moins riches.


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6. Agents Libres

3.1- 3 groupes d'agents libre existent

Groupe 1 = 18-22 ans
Groupe 2 = 23-30 ans
Groupe 3 = 31 ans et +

Chaque groupe ne pourra signer des contrats plus long que

Groupe 1 = 3 ans
Groupe 2 = 5 ans
Groupe 3 = 3 ans

3.2- Protection

Lorsqu'un joueur est agent libre, il sera important de noter que les joueurs du Groupe 1 ne peuvent recevoir d'offre que de l'équipe qui a les droits sur le joueurs. Ceux du groupe 2 pourront recevoir une offre dans la 1ere ronde d'agent libres, une seconde dans la 2e ronde. Si les 2 offres ont été rejetés par l'agent du joueurs il sera possible pour les autres équipes de lui offrir un contrat. Une compentation irait a l'équipe qui perdrait un joueur du Groupe 2. Il vous sera possible de proteger 1 joueur du Groupe 3 avant la 1ere ronde, la protection est en fait le droit d'égaliser l'offre que le joueur acceptera.

3.3- La 3e ronde

La 3e ronde va comprendre tous les joueurs qui n'ont pas recu d'offre ou ont refuser les offres des 2 rondes précédentes. Elle comprends aussi les joueurs du groupe 3.

La 3e ronde d'agents libres est la seule ou un contrat pourrait etre négocier a la baisse.

Les joueurs veulent le plus d'argent possible et voici leur priorité.

Groupe 1 = Le DG a le dernier mot
Groupe 2 = L'argent et la fin d'un contrat le plus pres possible de la trentaine.(L'argent est prioritaire)
Groupe 3 = Le total le plus élever pour le contrat. (Ex: 2 ans/4,5M = 9 M perdrait face a un contrat de 3 ans/3,5M = 10,5M)

Pour savoir comment d'argent vous posseder pour signer vos joueurs faites se calcul.

Current Fond - Salary Commitment = $$$

Si vous donnez un contrat du 3ans/3,5M = 10,5M...la somme de 10,5M sera enlever de votre argent disponible pour signer vos joueurs.

3.4- Congédiment

Il est possible de racheter le contrat d'un joueur que vous trouver trop dispendieux. Vous devrez alors payer 75% de l'année en cours ainsi que 50% des années a suivre.


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7. Ce qui sera en place lors de la prochaine saison

7.1. - La Masse Salariale

La masse salariale sera de 75 000 000$ . Ce chiffre correspondera au Salary Commitment de l'année en cours, ce qui est en fait votre Pro Payroll jummeler a votre Farm Payroll.

Si vous ne respecter pas votre masse salariale, nous allons sévir. Vous aurez une semaine pour y remedier, apres une semaine, vous allez perdre 5 000 000$ de vos Fonds Courrant(Current Funds). La 2e semaine, votre plus haut salarié sera en greve(Hold Out, dans le simulateur) Et refusera de jouer pour vous et devra se faire échanger pour etre de nouveau actif.


PS: Si jamais un point est voté majoritairement, il sera rajouter ici. Pour l'instant seul ses points sont sur d'etre présent lors de la prochaine saison. Retour en haut





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