Başlamadan önce dikkat!
ABD'nin Avrasya'ya yönelik politik ve askeri stratejiler belirlemesinde feedback ve katkı sağlamak amacıyla iki yıl önce organize edilen Garmisch Game '99'la ilgili ayrıntıları okuma zahmetine girecek olanlar: Bu ayrıntılarla 11 Eylül'den sonra yaşanan süreç arasında BİRE BİR bağlantılar kurmanın çok sağlıklı olmadığını düşünüyorum. Ama, ABD politik-askeri stratejilerinin nasıl belirlendiğinin, bu stratejilerin belirlenmesinde anahtar olan nosyon, soru ve ham verilerin ne olduğunun birazcık anlaşılabilmesi ve 21. yüzyılın ilk 10 yılına yönelik ABD stratejilerine ipucu sağlanabilmesi açısından bu ayrıntılar önemli sayılabilir.
* * *
1999 yılının 26 - 29 Temmuz günleri arasında, adını küçük Alman kasabası Garmisch'ten alan bir simülasyon oyunu oynandı. Oyun, US Naval War College (ABD Deniz Harp Akademisi) tarafından, George Marshall European Center for Security Studies adlı kuruluşla (Marshall Vakfı bünyesinde) işbirliği içinde organize edilmişti. Oyuncular, Donanma Harp Akademisi mensuplarının yanısıra, çeşitli Avrupa, Kafkasya ve Hazar bölgesi ülkelerinden askerler, diplomatlar, akademisyenler ile ulusal ve uluslararası birçok karar ve yürütme organıyla ilişkili diğer sivilerdi.
30 ülkeden 90 oyuncunun katıldığı ve aslında bir tür FRP (Fantasy Role Playing) olarak adlandırılabilecek Garmisch Game '99'in senaryosu şöyle:
2009 yılının eylül ayında Kafkasya bölgesini sarsan şiddetli depremlerin etkisi en çok Gürcistan'da hissediliyor, deprem sonucunda ülke ağır bir çöküş yaşıyor. Çok sayıda insan hayatını kaybediyor, ülkenin altyapısı kullanılamaz hale geliyor ve ulaşım felce uğruyor. Batı ülkeleriyle işbirliği yanlısı (orijinal metinde "western-oriented" diye geçiyor), Şvardnadze'nin ekonomik ve demokratik reformlarını sürdürmüş olan Gürcistan cumhurbaşkanı, dünyadan yardım istiyor. Cumhurbaşkanı, "insani yardım"ın yanısıra, bu yardımın "ayrılıkçılar", "suçlular" ve "milliyetçiler"in eline geçmesinin engellenebilmesi için, askeri yardım da istiyor. Bu üç grubun elinde kitle imha silahları bulunduğu da senaryoda altı çizilerek belirtilmiş.
90 oyuncu, ülkeler adına oyuna katıldıkları gibi, Gürcistan krizi üzerine harekete geçen altı uluslararası bünyeye de paylaştırılmış durumda: Birleşmiş Milletler, NATO, Avrupa-Atlantik İşbirliği Konseyi, Avrupa Birliği/Batı Avrupa Birliği (AB/BAB), Avrupa Güvenlik ve İşbirliği Teşkilatı (AGİT) ve insani yardım/sivil toplum kurululuşları (HA/NGO).
Oyunun sonuçlarına ilişkin raporun hemen başında ise, senaryonun yedi temel meseleyle ilintili olduğu belirtilmiş..
Bu yazı, 12 Ekim 2001'de Aktüel dergisi için (Cyberman) yazılmıştır.