CLUB AJEDREZ LARRASOLOETA

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Liga Vizcaina Preferente

Taldea 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Guztira
1 Altzaga Leioa A   2 3 3 23
2 Santurtzi A 2   2 3 2 21½
3 Barakaldo B 2   2 2 2 3 4 20½
4 Larrasoloeta A ½   2 4 1 20
5 Zornotza A 2 ½   3 19½
6 Rey Ardid B 1 1 2   2 17½
7 Erandio A 2   2 1 2 16½
8 Zaldi Baltza A ½ 2 ½ 1 2   3 2 15
9 Zuri Baltza B 1 2 1 0 3 1   13½
10 Rey Ardid C ½ ½ 0 3 2 2 2   13

Resultados jugadores:

Nombre R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 P % ELO Riv. %Esp. VAR ELO Perf.
Rodrigo 1   1 1 1 1 1 ½ 1 94% 2096 55% 31 2529
Diego 0 ½ 1 1 ½ 1 1   0 5 63% 2011 66% -3 2103
Sabin 1 ½ 1 1 0 0 1 0 0 50% 1963 61% -10 1963
Iñaki   0 1 ½ 0 ½   0   2 33% 1918 55% -13 1803
Felipe 0 ½         ½ 0 0 1 20% 1915 56% -18 1688
Equipo 2 4 ½ 1 20 56%

Ronda a ronda:

Ronda 1:

Larrasoloeta A 2 - 2 Erandio A
Rey Ardid B 2 - 2 Rey Ardid C
Zuri Baltza B 2 - 2 Santurtzi
Zornotza A 3 - 1 Zaldi Baltza A
Altzaga Leioa A 1½ - 2½ Barakaldo B

Ronda 2:

Erandio A 2½ - 1½ Barakaldo B
Zaldi Baltza A ½ - 3½ Altzaga Leioa A
Santurtzi A 2½ - 1½ Zornotza A
Rey Ardid C 1½ - 2½ Zuri Baltza B
Larrasoloeta A - 2½ Rey Ardid B

Ronda 3:

Rey Ardid B 2½ - 1½ Erandio A
Zuri Baltza B 0 - 4 Larrasoloeta A
Zornotza A 2½ - 1½ Rey Ardid C
Altzaga Leioa A 2 - 2 Santurtzi A
Barakaldo B 2 - 2 Zaldi Baltza A

Ronda 4:

Erandio A 2 - 2 Zaldi Baltza A
Santurtzi A 2 - 2 Barakaldo B
Rey Ardid C ½ - 3½ Altzaga Leioa A
Larrasoloeta A - ½ Zornotza A
Rey Ardid B 2½ - 1½ Zuri Baltza B

Ronda 5:

Zuri Baltza B 3 - 1 Erandio A
Zornotza A 2½ - 1½ Rey Ardid B
Altzaga Leioa A 2½ - Larrasoloeta A
Barakaldo B 4 - 0 Rey Ardid C
Zaldi Baltza A 2½ - 1½ Santurtzi A

Ronda 6:

Erandio A 2½ - 1½ Santurtzi A
Rey Ardid C 2 - 2 Zaldi Baltza A
Larrasoloeta A - 1½ Barakaldo B
Rey Ardid B 1 - 3 Altzaga Leioa A
Zuri Baltza B 1½ - 2½ Zornotza A

Ronda 7:

Zornotza A 2½ - 1½ Erandio A
Altzaga Leioa A 3 - 1 Zuri Baltza B
Barakaldo B 2 - 2 Rey Ardid B
Zaldi Baltza A ½ - Larrasoloeta A
Santurtzi A 3½ - ½ Rey Ardid C

Ronda 8:

Erandio A 2 - 2 Rey Ardid C
Larrasoloeta A ½ - 3½ Santurtzi A
Rey Ardid B 2½ - 1½ Zaldi Baltza A
Zuri Baltza B 1 - 3 Barakaldo B
Zornotza A 2½ - 1½ Altzaga Leioa A

Ronda 9:

Altzaga Leioa A 2½ - 1½ Erandio A
Barakaldo B 2 - 2 Zornotza A
Zaldi Baltza A 3 - 1 Zuri Baltza B
Santurtzi A 3 - 1 Rey Ardid B
Rey Ardid C 3 - 1 Larrasoloeta A

31-ene 3ª ronda:

Rodrigo se ve superado en la apertura por su rival, en una eslava. Sin embargo, tras simplificar un poco se llega a un final de torres igualado, jugado horrorosamente mal por el blanco que se deja escapar las tablas.

Diego se queda con mucha ventaja en la apertura, una Rossolimo un poco rara. Rápido gana un peón, se queda mejor y tras simplificar llega a un final de torres en el que se come otros dos peones y gana muy fácil.

Sabino, en una holandesa, el blanco cambia todas sus piezas buenas y se queda con un alfil que es una patata en una situación ya posicionalmente complicada. Sabino remata elegantemente con un sacrificio de torre en el enroque blanco que conduce al mate.

En la cuarta partida, una catalana en la que Iñaki saca las piezas y el rival no sé exactamente lo que hace pero pierde una pieza en diez o doce jugadas, con el centro destrozado y sin enrocar. Poco después abandona.

10-ene 1ª ronda:

Rodrigo con blancas en una improvisada inglesa consigue una posición muy cómoda. El negro se queda rápido sin contrajuego y sólo puede esperar a ver como el blanco pone bien las piezas. Finalmente victoria fácil del blanco.

En el segundo tablero, Diego con negras, tras una variante no muy ortodoxa de la siciliana se queda un poco peor y sin poder enrocar. Finalmente el blanco consigue abrir el centro y la derrota para Diego no tarda en llegar.

Sabino, en el tercer tablero con blancas, como es habitual en él, aprieta mucho al rival en un muro de piedra y consigue una ventaja posicional muy grande. Posteriormente Sabin se deja un peón en un despiste y la victoria parece esfumarse. Aún así, entra en un final de torre y alfil mejor y consigue que el puntito se quede en casa.

Felipe con negras en un gambito de dama se queda muy pasivo, no puede mover casi ni una y finalmente decide tirar una pieza por dos peones con escasa compensación. Pocas jugadas después tiene que abandonar.

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