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Peuples de Krynn

Découvrons la faune "civilisée" de Krynn.

Les textes entres guillemets sont cités de Univers.

Les Nains des Ravins

 

Les nains des ravins sont certainement la race la plus rejetée de Krynn. Ces petits êtres, vivent dans la crasse et ne sont guère intelligents. Ils sont le résultat d'accouplements entre gnomes et nains, alliance guère réussie... les nains de ravins sont aussi appellés "Aghar" (les tourmentés).

 

Personnalité :

Les nains des ravins sont laids, stupides, petits... mais ont un instinct de survie hors du commun. Et c'est sans doute pour cela qu'ils existent encore, malgré tous leurs défauts. Ces êtres ont une intelligence proche du zéro absolu, et ne sont absolument pas capable de réflexion. Ils savent plus ou moins parler, mais on peine à exprimer leurs pensées... à moins que leurs pensées ne soient trop confuses pour être exprimées ! Communiquer avec eux est toujours très difficile, et il ne faut pas espérer leur faire comprendre un raisonnement.

Malgré tout, ces êtres à priori innofensifs, sont capable d'une violence rare. Ils priviligieront la fuite devant un danger, mais s'ils sont forcés à faire face, ils lutteront avec l'énergie du désespoir. Dans ces conditions, les nains des ravins sont de redoutables adversaires, car ils s'accrochent désespérément à la vie, leur seul don, jusqu'au bout.

 

Relations et habitat :

Les nains des ravins vivent un peu partout dans l'ansalonie, dans de petites colonies nichées dans des ruines, des souterrains, tout endroit vide de vie. Ils sont souvent réduits à l'esclavage par d'autres peuples, comme leurs cousins nains. Les humains prennent parfois des Aghars pour domestiques. Ces derniers cuisinent très bien, même s'il est préférable de ne pas se demander ce qui se trouve dans son assiette, et de plutôt ne se préoccuper que du goût... par contre, aucun individu digne de ce nom ne se risquerait à se rendre dans une colonie de nains des ravins. Non pas à cause de l'accueil, mais au contraire parce que tous les nains s'interresseront au nouvel arrivant, qui se retrouvera rapidement avec une grappe de nains des ravins sales et stupides sur le dos... pour lui souhaiter la bienvenue.

 

 

 

 

Description technique :

Taille
1m20
Poids
50kg
Cheveux
très varié (mais sales!!!)
Yeux
très variés
Espérance de vie
???
Habitat
sur tout le continent
Politique

Anarchie totale le plus souvent, mais parfois certaines communautés choisissent un roi, pour sa bravoure ou son intelligence supérieure (selon les critères Aghars).

Religion
"Les Aghars pensent que les objets inanimés peuvent être imprégnés de la puissance des esprits ancestraux, qu'ils confèrent parfois à leurs possesseurs. Par exemple, un lézard mort présentera pour eux de fomidables propriétés de guérison."

 

 

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