Эта страничка посвящена игре Эвер Квест, классу
Рэйнжеров. К сожалению в русскоязычном интернете почти нет сайтов, посвященных
этой игре.Вот несколько линков русских сайтов:
http://stratege.gameland.ru/EQ/
Форум
Эвер Квест
EQ Atlas - здесь вы
найдете карты зон и много другой полезной информации.
Меня зовут Dzong, рэйнжер, древесный эльф, сейчас
34 уровня и играю на сервере Drinal.
На этой страничке я постараюсь собрать полезные советы для русских
игроков вообще и для рэйнжеров в частности.
Рэйнжер - это удачная комбинация боевых качеств война (warrior) и магических свойств Друида (druid). У меня также есть воин 19-го уровня, но им играть туповато, хотя и легко и друид 21-го уровня (очень полезные заклинания /spells/), но боец он неважный, а вот рэйнжкр мне очень нравится.
Совет: Если вы чувствуете, что вас забьют и надо убегать, agi еще на хорошем уровне, а SOW (Spirit of Wolf spell) у вас нет, попробуйте следующее: нажмите кнопку Num Lock, держите правую кнопку мышки при этом нажатой и одновременно жмите на правую или левую стрелку как будто вы хотите повернуть, при этом вы будете двигаться немногобоком, но несколько быстрее, этот прием частенько выручал меня.
Если у вас есть интересная информация - пишите: [email protected]
Когда создаёшь героя, полезно знать:
Для каждого класса предпочтительнее дополнительные пойнты отдавать
на те skills, которые выделены цветом, это самые важные способности для
вашего класса.
Strength (сила):
Позволяет вам как можно чаще наносить по цели удары максимальной силы.
Способность нести больший вес напрямую также зависит от силы.
Stamina:
Даёт добавочные HP (hit points) на каждом уровне. Также позволяет вам
драться и плыть дольше без усталости.
Agility:
Помогает оборонительным способностям как parry (отражение ударов) и
riposte (ответный удар, равный по силе удару противника), а также agility
улучшает AC (не прямая зависимость).
Dexterity:
Эта способность связана с тем, как часто оружие со спец. эффектом будет
производить этот эффект и как быстро вы будете совершенствовать боевые
способности.
Wisdom:
Определяет количество маны (магической силы). Также улучшает ваши не
военные способности, и как часто ваши попытки использовать эти способности
будут приводить к успеху (если wisdom выше, чем intellegence).
Intelligence:
Повышает ваши не военные способности, и как часто ваши попытки использовать
эти способности будут приводить к успеху (если intellegence выше, чем wisdom
).Improves the rate of advancing your noncombat skills and factors in skill
success, if higher than your wisdom.
Charisma:
Помогает превзойти сопротивление, когда используются заклинания типа
debuffs или charm. Также улучшает fraction с NPC и улучшает цены при торговле
с продавцами, т.е. имея высокую charisma, если вы продаёте в лавке что-то,
торговцы дают вам за товар большую сумму, а если покупаете, то просят меньше.