| �
|
Aquesta �s la p�gina dedicada a Mags: L'Ascenci�
Un joc de White Wolf, sobre la realitat i la capacitat de canviar-la mitjan�ant la For�a de Voluntat.
Fa temps hi havia una guerra per controlar la realitat. Els mags de diferents ideologies i creences lluitaven entre s� per poder imposar les seves idees per sobre de les dels altres.
Hi havien quatre faccions clares:
- La Tecnocr�cia, que lluitava per un futur segur per a la majoria dels humans (els dorments, els que no ten�n m�gia). Un futur on la m�gia no hi tenia lloc, on nom�s la Ra� podia explicar les coses. Un futur est�ril i sense imaginaci� perque tot tenia explicaci�, no hi havia dubtes ni coses inexplicables. TOT era simple.
- Els Nefands (o Nephandi), seguidors de cultes milenaris i senyors de desigs obscurs, que ning� sap ben b� qu� volen, per� que tenien una tend�ncia a la corrupci� i la crueltat for�a intensa.
- Els Marauders, sers incompresos per les seves accions i habilitats que tenien agendes pr�pies i que moltes vegades ning�, ni tant sols ells, sabien. �s cert que gaireb� tots tenien alguna tara mental o estaven fora de la nostra realitat (mentalment, no f�sicament), per� eren els millors generant caos a l'estructura r�gida i estancada de la Tecnocr�cia.
- Les Tradicions, un grup del reste de mags de totes les ideologies del m�n barrejats per un inter�s com�: la superviv�ncia. Elles s�n, en part, les culpables de tot i les darreres v�ctimes (a part dels dorments). Elles eren la representaci� de la m�gia humana: el poder i la voluntat de canviar el m�n, i la arrog�ncia i l'orgull de fer-ho per al propi benefici.
Per� la Guerra s'ha acabat. S'ha acabat a causa de les croades particulars d'alguns individus i grups. S'ha acabat per qu� la gent, els dorments, han dit prou. Prou de lluitar per unes idees que no entenen. Prou d'aportar m�s maravelles de les que es poden assimilar. Prou de creure.
|
|
| |