雜項 Misc  (最新更新:圓桌武士不敗之謎) (XD)

 

這裡嘛,會記載圓桌武士在AOC所發現的事情。希望大家能有所獲。

建立遊戲的1p請注意吧,選左邊的瞭望台再按delete鍵,便可設定遊戲中沒有木牆。右邊的則為壞鄰居。(設定時限為遊戲時間30秒)

 

在箏堡中,AOC送給一隊的大禮:

基於同步化設定,隊一在市集做買賣是優先的,由1p順延至8p。由於購買所需金額是浮動的,所以8p會最吃虧,要花較多的金錢來換100肉。

基於劇情編寫,執行triggers時,會優先處理1p,順延至8p。所以在中塔的奪取中,1隊佔優。

 

任何兵隊都有各自的AI,以控制其攻擊。而AOC的設定中,會針對血較多的先進行攻擊。所以騎兵往往是最好的肉盾。而且,AOC的AI設計亦十分優良,會計算兵隊的攻擊值,意即只會用不會浪費多餘的攻擊人手去攻擊敵人,而是計算了攻擊力和敵人的血量,兩個步兵便能勝了騎兵,絕不會用三個去攻擊。(這點嘛,對於電腦配備稍遜的來說是個負擔。電腦CPU太多程序,負荷不了QQ")

 

駱駝系對拜占庭聖騎沒有加成。

阿茲特完的兵工學要在研發榮冠之戰後才有效。

記著一定要研發建築學。

兵隊的攻/防研發十分重要,記緊要去兵工廠選擇適當的來研發。(尤以弓兵射程為甚)

增加騎兵的移動速度,對馬騎弓兵亦有加成。

火槍的攻擊雖然強勁,但經常出現瞄準偏差,其中近衛隊最準確,其次是火槍兵,征服者最差。

 

最後,箏堡裡沒有絕對的弱國,在配兵得宜的情況下,仍然能夠大勝的。

以下是最強四國:英國、撒拉森、蒙古、匈奴

在弓兵配騎兵的大前提下,以上四國的組合,是現存箏堡中最強的。

 

拒絕玩踢人版,因為大多數踢人版都是作弊檔,而且用踢人版的遊戲建立者(1p)一定是29。

神級的人會知道,洗兵只會加速滅亡,因為兵隊都被自己洗了,敵國一衝過來時便沒法子去擋。而且,在已探索的圖中,可以清楚看見敵國有否洗兵,當你移動視點到敵國的出兵位時,聽到投石車的聲音及滿地死屍的話,不用想了,將你所有兵衝過去便是。

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