Age of Empires
II Gold Edition es un paquete que incluye el propio juego y una extensión
the conqueros (Los Conquistadores) en un CD. El paquete con el mismo
nombre que se vende para PCs es distinto: incluye el Age of Empires
original, la expansión no está integrada, y hay un CD
más con la banda sonora de todos ellos. Para tener dicha expanción
se necesitaria Age of Empires, y comprar por aparte la expanción.
Si eres un jugador novato, se cuenta con un modo tutorial con
en el que rápidamente habremos aprendido el funcionamiento del
mismo. Básicamente, deberemos aprender a usar los recursos de la
zona en la que nos encontremos y a obtener las materias primas (madera,
comida, oro y piedra) que necesitamos, con ellas podremos construir una
ciudad con distintas estructuras , y mediante ellas podremos lograr
avances tecnológicos que nos irán permitiendo progresar,
refinando nuestras unidades (dotándoles de mejores características
de combate, por ejemplo) y saltando entre las distintas Edades de la historia
antes que nuestros rivales. Todo ello sin olvidar crear un poderoso ejército
, que sea capaz tanto de defendernos de agresiones, como capaz de acabar
con las ciudades enemigas.
Claro si eras un experto jugador de Age II sin expanción,
solo tendras que aprender a conocer unas cuantas civilizaciones mas
, unas edificaciones ,tambien mejoras de otras (como por ejemplo el molino),
y una cuantas artillerias pesadas que antiguamente tocaba sacarlas con
clave.
Continuando con los menos expertos.....
Hay dos modos fundamentales de juego: una juego normal o abierto,
en la que podemos preconfigurar el número de participantes, el
número máximo de unidades por bando, las alianzas entre
ellos (amigos y enemigos), los requisitos de victoria y el tipo de mapa…
y empezar a jugar sin mayores complicaciones. Es, en esencia, el mismo concepto
que en Civilization y podemos también jugar escenarios, encuadrados
en campañas, este aspecto de Age of Empires recuerda más
a Warcraft y sus clones.
Age of Empires II (AoE2) no solo se queda en la simple batalla
entre dos bandos a mano de los ejércitos, sino que además
deberemos adaptarnos a la situación (y las posibilidades que
nos brinden nuestros recursos), sin dejar de lado la diplomacia con otros
pueblos, y la más que imprescindible evolución de nuestra
tecnología.
En cuanto a graficos ráficos el detalle ha sido cuidado
al máximo en Age of Empires II, y podremos disfrutar con todo
detalle de construcciones específicas de cada civilización
(pirámides, monasterios, mezquitas…) y no solo estarán
muchas de ellas animadas, sino que contarán con un aspecto específico
en cada Edad según avancemos en el tiempo.
Los personajes estarán
muy bien caracterizados y podremos rápidamente diferenciar las
unidades (arqueros, guerreros, vikingos…), y los movimientos de las mismas
serán bastantes realistas. Sin olvidar que también dispondremos
de maquinas y otros artefactos como catapultas, arietes… e incluso de
animales como los elefantes.
Como detalle negativo, están los videos de las intros
que son bastante pobres, de poca calidad y a una baja resolución,
se podían haber preparado unos buenos videos para esta edición
de “oro”.
También la capacidad de visión es muy limitada
y se echa de menos un zoom más amplio para poder ver mejor el
desarrollo de la acción.
Por la parte de sonido solo quedaria decir que acompaña
perfectamente a la acción, permitiendo que sea más realista
si cabe. Tomará un papel fundamental, ya que tendremos señales
acústicas cada vez que una unidad sea construida o un edificio
necesite nuestra atención, e incluso cuando seamos atacados por
fuerzas hostiles se oirá una campana alertándonos del peligro.
El sonido ambiente esta muy conseguido y se observa que tiene
gran realismo cuando estamos viendo lo que sucede en el campo (podremos
oír pájaros, el viento…) y en el mar (con el genial ruido
de las olas y de los endebles barcos de madera que suenan al ser mecidos
por el mar, muy buen detalle).
La banda sonora es muy acorde a la acción y la acompaña
perfectamente, se trata a demás de música medieval que
nos sumerge más aun en la acción.
En jugabilidad el Age of Empires II: Gold Edition, se compone
del modo de juego de un único jugador y el multiplayer. Ambos
de una gran adicción y jugabilidad.
Es importante señalar que en AoE2 no hace falta tener
un ejército enorme para ganar. Unas fortificaciones bien diseñadas
y ataques puntuales pueden permitir a un jugador resistir contra cinco
o seis naciones el tiempo suficiente para ganar mediante el modo Wonder
(salvo que combinen muy bien las catapultas y los soldados). Y si somos
capaces de rodear de torretas el centro de la ciudad de un enemigo y masacrar
suficientes unidades a flechazos, se rendirá por asfixia. Del mismo
modo, asaltar una ciudad enemiga demasiado pronto, sin tener unidades capaces
de destruir su centro urbano (muy bien defendido por aldeanos con flechas)
puede convertirse en una victoria pírrica porque podemos perder
el ejército incluso después de barrer a los soldados defensores.
Aunque quizás el mayor atractivo venga desde el aspecto
histórico , puesto que el fuerte del AoE2 es que a través
de los escenarios podremos tomar parte en momentos históricos
muy relevantes, pudiendo ponernos en la piel de grandes personajes como
Montezuma, Juana de Arco, El Cid… en batallas y situaciones concretas
con objetivos específicos.
Con todo ello se asegura que las partidas no serán lineales
(construir una base, criar soldados y acabar con el enemigo), sino
que muchas veces deberemos rescatar a algún personaje, o defender
a un rey, e incluso construir algún tipo de edificio (que requerirá
un gran nivel de desarrollo) o recuperar determinado número de reliquias.
Ambos modos de juego
para un único jugador son muy entretenidos, y la diversidad de
misiones y fases nos permitirá que disfrutemos de muchas horas
de juego.
Está el modo multijugador , que permite el jugar en red
con otros jugadores, y con diversos modos de juego (capturar la bandera,
construir algún tipo de edificio, acabar con los contrarios…).
Gracias a estás opciones las horas útiles de este juego
son enormes, y nos harán disfrutar de aventuras con otros jugadores.
Destaca en la jugabilidad, la gran facilidad de creación
de los edificios o de producción de tropas, muy rápida
y cómoda. También las espectaculares batallas de barcos
son un buen aliciente, e incluso muchas veces la llave para ganar una
partida.
La inteligencia de las unidades está bien desarrollada,
y una de las ventajas de AoE2 sobre su antecesor es que se puede acceder
a un control “avanzado” de las mismas para precisar las órdenes
que damos. Sin ello, más de una vez nos veremos sorprendidos
al ver a nuestro ejercito, que debía guardar un punto concreto,
corriendo tras algún soldado enemigo aislado sin que hayamos
ordenado nada, causando batallas de lo menos oportuno o poniéndose
a tiro de torres o arqueros enemigos. Habrá que tener mucho ojo
en controlar todo. Incluso los animales, ya sean domados o salvajes;
podremos controlar rebaños de vacas u ovejas, también pavos
o monos (básicamente los usaremos todos como comida), pero deberemos
cuidar de que los lobos no acaben con ellos, e incluso que ataquen a nuestros
trabajadores.
Y destaca especialmente la opción que han incluido los
creadores del AoE2 en el juego, un botón con el que poder ver
qué unidades o trabajadores se encuentran sin hacer nada, lo cual
permite que de una forma fácil y sencilla podamos encontrar a esas
unidades y ponerlas a trabajar en alguna tarea (realmente útil).
No hay que olvidar que el juego está en un perfecto inglés
, cosa que en algunas fases dificultará un poco la jugabilidad
para los que no tengan un nivel medio del idioma.
Cosas curiosas: este es uno de los juegos que Peter Tamte , el
cofundador de Bungie que vendió su empresa a Microsoft para
montar una nueva, está portando al Mac el desarrollo para los
que desconozcan esta saga y sea la primera vez que la vean, se trata
de un juego clásico de estrategia tipo “god game” en el que el
jugador se hace cargo de la gestión de un pueblo (desde los normandos
a los japoneses, todos con unidades y edificios diferenciados, hay mucha
variedad para elegir). Controlaremos la acción desde una vista
superior, y tendremos que combatir con nuestros ejércitos, construir
ciudades, controlar el comercio e incluso ser diplomáticos con otros
pueblos. La gran diferencia sobre la mayor parte de los juegos de este tipo
es que es en tiempo real y que puede jugarse por escenarios, pero también
de modo abierto .
Juego en 1ª persona, en el que
viviremos épicas batallas de la 2ªGuerra Mundial, desde
el desembarco en Normandia hasta duros enfrentamientos en Alemania. 22
tipos de enemigos diferentes, mas de 20 niveles, y las armas autenticas
de esa época, incluidos 18 vehículos de todo tipo. Modo
single y multiplayer.
- Mac OS 9 superior, compatible
con Mac OS X.
- Power Mac G3/G4/iMac (pantalla
plana o posterior)/PowerBook G4 (Gigabit Ethernet o posterior).
- 450 MHz mínimo.
- 128mb de RAM y 300 MB de RAM
usando la memoria virtual (256 MB en Mac OS X).
Y para lo que utilizan pc tambien
esta su versión de este juego.Requisitos
Para poder disfrutar de MoHAA,
Aspyr recomienda jugar con maquinas que dispongan de procesador G3/G4
de 450 mhz en adelante, de como mínimo 128MB de Ram (256MB si se
juega bajo OSX) y de 16 MB de VRam, pero claro, esto es sólo lo
mínimo y el resultado hará que baje muchos enteros al juego.
Merece la pena jugar con un equipo
a la altura
Para hacernos una idea, la prueba
se ha realizado en un G4/400 Sawtooth con 448MB de Ram + Radeon 7500 con
32 MB, y con una configuración media / baja de detalle, hay escenas
(pocas, por suerte), donde el juego empieza a dar tirones reduciendo así
su jugabilidad. Sin embargo, probado en un G4/733 QuickSilver con 640MB
de Ram + Gforce MX2 con 32 MB, y configurando MoHAA con un nivel de detalle
medio / alto, podrá dejar a más de uno con la boca abierta.
Deciros también, que he notado una ligera mejora en su rendimiento
con la actualización del OSX a la versión 10.2.3. No lo
hemos probado con la 10.2.4.
Gráficos
El nivel gráfico de este
juego se basa en el “anciano” motor gráfico del archiconocido
Quake III, inagotable por otro lado, el cual ha sido maquillado y exprimido
para ofrecer una excelente ambientación de todos los escenarios
y de sus personajes, y aunque hay algún que otro fallo (nada es
perfecto), por lo general, está muy conseguido, sobre todo activando
al máximo el nivel grafico de detalle del juego (y sobre cargando
la CPU).
Escenarios como el desembarco
en la playa de Omaha, la villa francesa derruida por los bombardeos
y plagada de snipers (francotiradores) o la base de submarinos, aportan
esa ambientación y detalle que hace que te veas inmerso en la
historia, que formes parte de ella.
Audio
Y si el apartado gráfico,
está conseguido, el sonoro es, desde mi punto de vista, impresionante.
Las armas, antiaéreos, gritos de los soldados, la ambientación
sonora de los escenarios e incluso el aspecto musical (que molesta tanto
en otros títulos) harán que saltes de tu asiento en más
de una ocasión. Mención especial merece el desembarco
en la playa de Omaha. Sobre todo, ¡agacha la cabeza! si lo has
jugado sabras de que hablo?
Jugabilidad
Un aspecto importante que hará que
adquieras este título es el modo multijugador , que aunque no llega
al nivel de RTCW, no tiene desperdicio y hará que tengas infinidad
de horas de diversión aseguradas.
Conclusión
Si te gusta el genero de 3D en
primera persona, con una historia en single player impactante, junto
a una ambientación gráfica y sonora de un nivel muy alto,
entonces harás de este titulo uno de tus preferidos en tu juegoteca
particular.