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Starcraft ofrece una experiencia de juego MUY diferente según la especie que elijas controlar. Por ejemplo, las tácticas y estrategias avanzadas empleadas por los Terran no serían muy efectivas para los Zerg.
Una vez dominadas las complejidades de una especie, prueba suerte con otra raza. No lo lamentarás.
Finalmente, Starcraft te llevará a una dimensión totalmente diferente cuando entres en el modo multijugador. Las nuevas estrategias, la enorme cantidad de tipos de juego y las diferentes maneras en que deberás pensar y reaccionar, crean una experiencia de juego muy emocionante y muy nueva. Y cuando termines con las campañas, pásate por Battle.net y prueba suerte con algunos juegos multijugador.

Las unidades de Starcraft se dividen en tres tamaños: pequeñas, medianas y grandes. El tamaño de la unidad es tenido en cuenta a la hora de calcular el efecto de los diferentes tipos de daños. Esto significa que aunque un murciélago de fuego es más efectivo que un hidralisco contra un soldado, éste es menos efectivo contra un buitre.
Los tipos de daños y su efectividad en relación con los tres tamaños de unidad son los siguientes:
· El daño normal afecta por igual a todo tipo de unidades.
· El daño de choque produce un 50% de daños en unidades medianas y 25% en unidades grandes.
· El daño explosivo produce 50% de daños en unidades pequeñas y 75% en unidades medianas.
Algunas unidades, como los tanques de asedio, tienen además un modificador de daños periféricos añadido a sus daños. Cualquier unidad o edificio dentro del radio de la unidad-blanco sufrirá daños periféricos.
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