TEMA: INTRANET
SUB-TEMA 2: ¿CÓMO
FUNCIONA INTRANET?
José Manuel Mateo
Arenas
RESPUESTA A LAS PREGUNTAS
DE DESARROLLO.
1. ¿Cuál es la arquitectura de una intranet?
Las
Intranets están basadas en la arquitectura cliente / servidor. EL software
cliente, un navegador para Web, se ejecuta en una computadora local, y el
software servidor en una Intranet anfitriona. El software cliente esta
disponible para PC, Macintosh y estaciones de trabajo UNÍS. El software
servidor se ejecuta en UNÍS, Windows NT
y otros sistemas
operativos. El software cliente y el software servidor no necesitan
ejecutarse en el mismo sistema
operativo. Para una Intranet, primero pone en marcha el navegador
para Web. Si está conectado directamente con
Cuando
se ponen en marcha los navegadores, visitarán una cierta localización
predeterminada. En una Intranet, esa localización puede ser una página Web
departamental o una página Web por toda la compañía. Para visitar un sitio
diferente, solo basta escriboir la localización de
Si
la petición es de una página localizada en
El
servidor Web recibe la petición usando http, la
petición es para un documento específico. Devuelve la página inicial, documento
u objetivo
al navegador para Web cliente. La información se muestra
ahora en la pantalla de la computadora en el navegador Web. Después de enviar
el objeto al navegador para Web, la conexión http se
cierra para hacer un uso más eficaz de los recursos de la red.
Los
URL constan de varia partes. La primera parte, el http://, detalla qué protocolo Internet hay
que usar. El segmento www.zdnet.com"
varia en longitud e identifica el servidor Web con el que hay que contactar. La
parte final identifica un directorio específico en el servidor, y una página
inicial, documento, u otro objeto de Internet o de
2. ¿Cómo funciona el modelo OSI?
La
organización
Internacional para la Normalización
(ISO)
ha creado el modelo de referencia "Interconexión de Sistemas
Abiertos" (OSI),
que describe siete pilas
de protocolos para comunicaciones
informáticas. Estas pilas no conocen o no se preocupan de lo que hay en pilas
adyacentes. Cada pila, esencialmente, sólo ve la pila recíproca en el otro
lado. La pila destinada a enviar la aplicación observa y se comunica con la
pila de aplicación en el destino. Esa conversación tiene lugar sin considerar,
por ejemplo, qué estructura
existe en la pila física,
como Ethernet o Token Ring. TCP combina las pilas de aplicación, presentación y
sesión del modelo OSI
en una que también se llama pila de aplicación.
3. ¿Cómo se procesan los paquetes TCP/IP?.
Los
protocolos como TCP/IP determinan cómo se comunican las computadoras entre
ellas por redes como Internet. Estos protocolos funcionan conjuntamente, y se
sitúan uno encima de otro en lo que se conoce comúnmente como pila de
protocolo. Cada pila del protocolo se diseña para llevar a cabo un propósito
especial en la
computadora emisora y en la receptora. La pila TCP combina las pilas
de aplicación, presentación y sesión en una también denominada pila de
aplicación.
En
este proceso
se dan las características
del envasado que tiene lugar para transmitir datos:
La
pila de aplicación TCP formatea los datos que se están enviando para que la
pila inferior, la de transporte, los pueda remitir. La pila de aplicación TCP
realiza las operaciones
equivalentes que llevan a cabo las tres pilas de OSI superiores: aplicaciones,
presentación y sesión.
La
siguiente pila es la de transporte, que es responsable de la transferencia de
datos, y asegura que los datos enviados y recibidos son de hecho los mismos, en
otras palabras, que no han surgido errores durante él envió de los datos. TCP
divide los datos que obtiene de pila de aplicación en segmento. Agrega una
cabecera contiene información que se usará cuando se reciban los datos para
asegurar que no han sido alterados en ruta, y que los segmentos se pueden
volver a combinar correctamente en su forma original.
La
tercera pila prepara los datos para la entrega introduciéndolos en data gramas
IP, y determinando la dirección Internet exacta para estos. El protocolo IP
trabaja en la pila de Internet, también llamada pila de red. Coloca un envase
IP con una cabecera en cada segmento. La cabecera IP incluye información como
la dirección IP de las computadoras emisoras y receptoras, la longitud del data
grama y el orden de su secuencia. El orden secuencial se añade porque el data
grama podría sobrepasar posiblemente el tamaño permitido a los paquetes de red,
y de este modo necesitaría dividirse en paquetes más pequeños. Incluir el orden
secuencial les permitiría volverse a combinar apropiadamente.
4. ¿Cómo funcionan los puentes o bridge?
Los
puentes son combinaciones de hardware y software que conectan distintas partes
de una red, como las diferentes secciones de una Intranet. Conectan redes de
área local (LAN)
entre ellas. Sin embargo, no se usan generalmente para conectar redes enteras
entre ellas, por ejemplo: para conectar una Intranet con Internet; o una
Intranet con otra, o para conectar una sub – red
completa con otra. Para hacer eso, se usan piezas de tecnología más sofisticada
llamadas enrutadores.
Cuando
hay gran cantidad de tráfico en una red de área local Ethernet,
los paquetes pueden chocar entre ellos, reduciendo la eficacia
de la red, y atrasando el tráfico de la red. Los paquetes pueden colisionar
porque se encamina mucho tráfico entre todas las estaciones de trabajo en la
red.
Para
reducir la proporción de colisiones, una LAN se puede subdividir en dos o más
redes. Por ejemplo, una LAN se puede subdividir en varias redes
departamentales. LA mayoría del tráfico en cada red departamental se queda
dentro de
Cada
paquete de datos en una Intranet posee más información que la del IP. También
incluye información de direccionamiento requerida para otra arquitectura de red
básica, como Ethernet. Los puentes comprueban esta
información de la red externa y entregan el paquete en la dirección exacta en
una LAN.
Los
puentes consultan una tabla de aprendizaje
que contiene las direcciones de todos los nodos de la red. Si un puente
descubre que un paquete pertenece a su LAN, mantiene el paquete en
Los
puentes pueden conectar redes de área local de varias formas diferentes. Pueden
conectar LAN usando conexiones en serie por líneas telefónicas tradicionales y
módems, por líneas ISDN, y por conexiones directas por cable. Las unidades CSU
/ DSU se usan para conectar puentes con líneas telefónicas mediante
conductividad remota.
Los
puentes y enrutadores se combinan algunas veces en un solo producto llamado brouter. Un brouter ejecuta las
tareas de ambos. Si los datos necesitan sólo enviarse a otra LAN en la red o sub – red, solamente actuará como un puente, entregando los
datos basados en la dirección Ethernet. Si el destino
es otra red, actuará como un enrutador, examinando los paquetes IP y
encaminando los datos basados en la dirección IP.
5. ¿Cómo funcionan los enrutadores de las intranets?
Los
enrutadores son los guardias de tráfico de las Intranets. Se aseguran que todos
los datos se envían donde se supone que tienen que ir y de que lo hacen por la
ruta más eficaz. Los enrutadores también son herramientas útiles para sacar el
mejor rendimiento de
Los
enrutadores abren el paquete IP para leer la dirección de destino, calcular la
mejor ruta, y después enviar el paquete hacia el destino final. Si el destino está
en la misma parte de una Intranet, el enrutador enviará el paquete directamente
a la computadora
receptora. Si el paquete se destina a otra Intranet o sub
– red (o si el destino está en Internet), el enrutador considera factores como
la congestión de tráfico y él numero de saltos – términos que se refiere al
número de enrutadores o pasarelas en una ruta dada. El paquete IP lleva consigo
un segmento que cuenta los saltos y un enrutador no usará una red que exceda de
un número de saltos predeterminado. Las rutas múltiples – dentro de un número
aceptable de saltos, son convenientes para ofrecer variedad y para asegurar que
los datos se pueden transmitir. Por, ejemplo, si una ruta directa entre Caracas
y Valencia no estuviera disponible, los enrutadores sofisticados enviarán los
datos a Valencia por otro enrutador probablemente en otra ciudad en
Los
enrutadores tienen dos o más puertos físicos: los de recepción (de entrada) y
los de envío (de salida). En realidad, cada puerto es bidireccional
y puede recibir o enviar datos. Cuando se recibe un paquete en un puerto de
entrada, se ejecuta una rutina de software denominada proceso de
encaminamiento. Este proceso investiga la información de cabecera en el paquete
IP y encuentra la dirección a la que se están enviando los datos. Luego compara
esta dirección con una base de datos
llamada tabla de encaminamiento que posee información detallando a que puertos
deberían enviarse los paquetes con varias direcciones IP. Basándose en lo que
encuentra en la tabla de encaminamiento, envía el paquete en un puerto de
salida específico. Este puerto de salida envía después los datos al siguiente
enrutador o al destino.
A
veces, los paquetes se mandan a un puerto de entrada de un enrutador antes de
que pueda procesarlos. Cuando esto ocurre, los paquetes se envían a un área de
contención especial llamada cola de entrada, un área de RAM
en el enrutador. Esa cola de entrada específica está asociada con un puerto de
entrada concreto.
Un enrutador puede tener más de una cola de entrada, si varios puertos de
entrada están enviando paquetes más aprisa que el enrutador puede procesarlos.
Cada puerto de entrada procesará los paquetes de la cola en el orden en que se
recibieron.
Si
él tráfico a través del enrutador es muy denso, el número de paquetes en la
cola puede ser mayor que su capacidad. (La capacidad de la cola se denomina
longitud). Cuando esto ocurre, es posible que los paquetes se abandonen y de
este modo no serán procesados por el enrutador, y no se enviarán a su destino.
Aunque esto no significa que se tenga que perder la información. El protocolo
TCP se diseño
para tener en cuenta que los paquetes pueden perderse de camino a su destino
final. Si nos envían todos los paquetes al receptor, TCP en la computadora
receptora identifica y pide que se vuelvan a enviar los paquetes perdidos. Seguirá
solicitando él reenvió de los paquetes hasta que reciban todos. Los enrutadores
sofisticados pueden manejarse y los problemas
diagnosticarse y resolverse usando software especial, como SNMP (Protocolo
Simple de Administración
de Red). TCP puede decidir que decisiones tiene que tomar porque hay varias
banderas en el paquete, como el número de saltos en IP, que comunica a TCP lo
que necesita para saber cómo actuar. Por ejemplo, la bandera ack, indica que esta respondiendo (reconociendo) a una
comunicación previa.
Se
utilizan varios tipos de tablas en ruta. En el tipo de Intranet más simple
denominada tabla de encaminamiento mínimo. Cuando una Intranet se compone de
una sola red TCP/IP o a Internet, se puede usar encaminamiento mínimo. En
encaminamiento mínimo, un programa llamado ifconfig
crea automáticamente la tabla, que contiene únicamente unas pocas entradas
básicas. Puesto que hay muy pocos lugares a los que se pueden enviar los datos,
sólo se necesita configurar un número mínimo de enrutadores.
Si
una Intranet tiene solamente un número limitado de redes TCP/IP, se puede utilizar
una tabla de encaminamiento estático. En este caso, los paquetes con
direcciones específicas se envían a enrutadores específicos. Los enrutadores no
desvían paquetes para modificar el tráfico variable de la red. El
encaminamiento estático debería utilizarse cuando sólo hay una ruta para cada
destino. Una tabla de encaminamiento estático permite a un administrador
de Intranets añadir o eliminar entradas en ésta.
Las
tablas de encaminamiento dinámico son las más sofisticadas. Deberían usarse
cuando hay más de una manera para enviar datos desde un enrutador al destino
final, y en Intranets más complejas. Estas tablas cambian constantemente a
medida que varía el trafico de la red y las condiciones, así que siempre
encaminan datos del modo más eficiente posible, teniendo en cuanta el estado
actual del tráfico de
Las
tablas de encaminamiento dinámico se construyen utilizando protocolos de
encaminamiento. Estos protocolos son medios
por los que se comunican los enrutadores, ofreciendo información sobre la
manera más eficaz de encaminar datos dado el estado
actual de
El
protocolo de encaminamiento más común que realiza estos cálculos se conocen
como RIP (Protocolo de Información de Encaminamiento). Cuando RIP determina la
ruta más eficaz para enviar datos el camino con el menor número de saltos.
Asume que cuantos menos saltos haya, más eficaz un número de saltos mayor que
16, descartará la ruta.
El
Protocolo de Pasarela Exterior (EGP) se usa en Internet donde se puede tener
que atravesar muchos más enrutadores antes de que un paquete alcance su destino
final.
6. ¿Cómo se reparte el e-mail dentro de una intranet?
Probablemente
la parte más usada de una Intranet que no tiene nada que ver con bases de datos
de la empresa, páginas Web
ostentosas o contenido multimedia
es el uso del correo
electrónico. Las Intranets empresariales pueden emplear diferentes
programas e-mail, como cc: Mail Microsoft Mail o Lotus Notes, entre otros. Pero
Cómo se utiliza SMTP para repartir
correo dentro de una Intranet:
Como
sucede con muchas aplicaciones de Intranets y de Internet, SMTP usa una
arquitectura cliente / servidor. Cuando alguien quiere crear un mensaje, usa un
agente usuario de correo o agente usuario (MUA o UA), software cliente que se
ejecuta en un computador,
para crear un fragmento de correo electrónico. Este MUA puede ser cualquiera de
los programas e-mail, y puede ejecutarse en varias computadoras diferentes,
incluyendo PC, Macintosh,, y estaciones de trabajo
UNÍS; Pegasus, Eudora. cc: Mail y Microsoft Mail para PC; y Eudora
para Macintosh.
Después
de finalizar el mensaje, el MUA lo manda a un programa que s esta ejecutando en
un servidor llamado agente de transferencia de correo (MTA) examina la
dirección del receptor de mensaje. Si el receptor del mensaje está en
Algunos
sistemas de correo emplean otro protocolo e-mail llamado el Protocolo de Oficina
de Correos (POP) conjuntamente con SMTP. Con POP, el e-mail no se entrega
directamente en tu computadora. En lugar de eso, el correo se echa a un buzón
en el servidor. Para conseguir el coreo, alguien accede al servidor usando una
contraseña y un nombre de usuario, y recupera el mensaje con un agente de
correo.
El
receptor del correo puede utilizar ahora un agente usuario de correo para leer
el mensaje, archivarlo y responderlo.
SMTP
sólo puede manejar la transferencia de e-mail de archivos
de textos ASCII
sencillos. Para enviar archivos binarios como hojas de cálculos, dibujos
y documentos
de procesador de
texto, primero deben convertirlos en un formato ASCII
codificándolos. Los archivos se pueden codificar usando varios métodos
que incluyen codificación y Base64. Algunos software e-mails
codificarán automáticamente archivos binarios. Cuando alguien recibe un archivo
codificado, lo descodifica y después puede usar o examinar el archivo binario.
Además muchos paquetes e-mail descodifican automáticamente archivos
codificados.
Cómo se reparte e-mail entre intranets:
A
menudo el e-mail creado en una Intranet no se entregará a una computadora de
Antes de que se pueda enviar el correo a través de
Internet, puede que primero tenga que atravesar un firewall,
una computadora que protege a