ARMANDO EL CUBO DE RUBIK![]()
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Esta fase consiste en hacer coincidir correctamente los v�rtices de la cara Superior, es decir, que sus colores coincidan con los dem�s (Finalizar totalmente el cubo). Ver la siguiente figura:

Nuevamente como en las fases anteriores, hay que observar cuantos v�rtices est�n colocados correctamente. Puede darse el caso de que no exista ningun v�rtice bien encarado, de que solo existan dos v�rtices colocados correctamente, o el caso ideal en que todos los v�rtices est�n colocados correctamente.
El primer caso (Ningun v�rtice) se resuelve con la metodolog�a del segundo caso (Dos v�rtices), de modo que se analizar� solo el segundo caso.
Cuando existen dos v�rtices bien colocados, forzosamente uno de los v�rtices que est�n mal colocados necesita un giro en el sentido contrario a las manecillas del reloj y, el otro debe girarse en el sentido de las manecillas del reloj para quedar en la posici�n correcta. Este �ltimo v�rtice debe ser colocado en la esquina del cubo formada por las caras Frontal,Superior y Derecha para realizar las secuencias que se indican posteriormente.
Estando en este caso, existen dos opciones posibles:
� Cuando el v�rtice que necesita el giro contrario a las manecillas del reloj queda del lado Izquierdo. Ver figura siguiente:


En cuyo caso la secuencia a realizar es FBF'B'FBF'B'S'BFB'F'BFB'F'S.
En la figura anterior se incluye una vista en perspectiva del cubo y una vista de la cara Frontal.
� Cuando el v�rtice que necesita el giro contrario a las manecillas del reloj queda en la cara Trasera. Ver figura siguiente:


En cuyo caso la secuencia es FBF'B'FBF'B'S BFB'F'BFB'F'S'.
En la figura anterior se incluye una vista en perspectiva del cubo y una vista de la cara Derecha.
� Cuando el v�rtice que necesita el giro contrario a las manecillas del reloj esta en la Esquina opuesta. Ver figura siguiente:

En cuyo caso la secuencia es FBF'B'FBF'B'S''BFB'F'BFB'F'S''.
Posiblemente se de el caso de que un v�rtice est� bien colocado, y los demas necesiten un giro en el sentido de las manecillas del reloj, o bien, en el sentido contrario. Tambi�n se puede dar el caso de que ning�n v�rtice est� bien colocado y todos necesiten un giro. En estos casos, solamente se aplica alguna de las secuencias anteriores para ir encarando una por una.
Habiendo hecho todo correctamente, el cubo debe de tener la forma de la primer figura.
Si el cubo ya tiene la forma adecuada, haz logrado resolverlo exitosamente ��Felicidades!!
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