ARMANDO EL CUBO DE RUBIK![]()
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Esta fase consiste en colocar en el lugar adecuado los v�rtices de la cara Superior, es decir, que los v�rtices ocupen la posici�n en que deben ir, aunque sus colores no coincidan. Ver la siguiente figura:

Asi en la figura anterior se puede ver que el v�rtice con los colores Rojo, Verde y Amarillo est� colocado en el lugar correcto aunque sus colores no coincidan con las caras.
En las figuras siguientes se toma como cara Base al color Azul, como cara Frontal al color Rojo, como cara Derecha al color Verde, como cara Izquierda al color Naranja, como cara Trasera al color Blanco y como cara Superior al color Amarillo.
Nuevamente como en los casos anteriores, hay que observar cuantos v�rtices est�n colocados correctamente. Puede darse el caso de que no exista ning�n v�rtice en su lugar, de que solo exista un v�rtice colocado correctamente, o el caso ideal en que todos los v�rtices est�n colocados correctamente.
Cuando no existe ning�n v�rtice bien colocado, pueden haber dos opciones:
� Cuando se tenga que realizar un cambio Horizontal de los cuatro v�rtices. Ver figura siguiente:


En cuyo caso la secuencia a realizar es F DSD'S' DSD'S' DSD'S' F'.
� Cuando se tenga que realizar un cambio Diagonal de los cuatro v�rtices. Ver figura siguiente:


En cuyo caso la secuencia es D''I''B D''I''S'' D''I''B D''I''S''.
Cuando existe un v�rtice colocado correctamente (El cual debe colocarse en el v�rtice formado por las caras Superior, Izquierda y Trasera) pueden haber dos opciones:
� Cuando los v�rtices restantes necesiten cambiar sus posiciones en el sentido de las manecillas del Reloj. Ver figura siguiente:


En cuyo caso la secuencia a realizar es D' S I S' D S I' S'.
� Cuando los v�rtices restantes necesiten cambiar sus posiciones en el sentido contrario a las manecillas del reloj. Ver figura siguiente:


En cuyo caso la secuencia es S I S' D' S I' S' D.
En las figuras anteriores se incluye una vista en perspectiva del cubo y una vista de la cara Superior, es importante que cuando exista un vertice colocado correctamente, dicho vertice ocupe la esquina superior derecha de la cara Superior como lo indican las figuras anteriores (Las secuencias de movimientos deben hacerse con el cubo visto de frente).
Habiendo hecho todo correctamente, el cubo debe de tener mas o menos la forma de la primer figura.
Si el cubo ya tiene la forma adecuada, se puede pasar a la S�ptima Fase.