ARMANDO EL CUBO DE RUBIK![]()
![]()
![]()
![]()
Esta fase consiste en colocar las aristas de la base en la posici�n correcta. Como se indica en la siguiente figura:

Lo primero que hay que hacer es elegir un color para la Base , en las figuras siguientes se toma como base al color Azul (Se puede elegir cualquiera).
El color gris en los cubos de las figuras siguientes significa que puede tratarse de cualquier color. Se colocan entonces las aristas coincidentes con los colores centrales en las posiciones adecuadas.

Como el ejemplo de la figura anterior, se debe de buscar la arista con los colores rojo y azul. Una vez encontrada se tiene que colocar en la cara Superior ( S) despu�s, se debe de realizar el movimiento S tantas veces como sea necesario, hasta colocar la arista en la cara en que debe de ir. Una vez hecho esto pueden darse dos casos:
� Cuando coinciden los colores de la Central con la Arista. Ver figura siguiente:


En cuyo caso la secuencia es F'' (Dos giros del tipo F')
� Cuando no coinciden los colores de la Central con la Arista. Ver Figura siguiente:


En cuyo caso la secuencia es S' D' F D. Son los �nicos casos que se pueden dar.
Lo anterior debe de repetirse para cada una de las aristas de la base. Al terminar, el cubo debe de tener la forma de la primer figura.
Si el cubo ya tiene la forma adecuada, se puede pasar a la Segunda Fase.