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Sayajin e Sayaman

            Oozaru: Por ser "um pouco complexo" tem sua própria sessão na hp. Ela se chama Lua Cheia.

Humano

            Poder Oculto: Tem uma vantagem nos treinamentos, eles ganham 10% a mais do treinamento q eles fizerem (não funciona para treinamentos de porcentagem e treinamentos com Pesos).

Ex:

Treinamento Quanto ganha Para os terráqueos
Death Ball 105.000 115.500

Majins

            Absorver seres: Podem absorver qualquer pessoa de qualquer raça.Essa pessoa não pode treinar durante uma semana ou até o majin terminar um treinamento ou vencer/perder uma luta.

Andróides

            Energia ilimitada: Podem usar as magias fracas, medias e fortes a vontade. Esses tipos de magias são ilimitadas para eles desde que eles saibam os golpes. (Excetos os golpes que não tiram nada)

 

Ex:

Magia Quantas vezes pode se usa-la Quantas vezes um andróide pode usa-la
Kamehameha 3 Ilimitado

Namekuseijin

            Regeneração: Eles podem regenerar 10% do seu PV atual (PV da hora em que ele se regenera), mas em compensação eles perdem uma rodada. Só pode ser usada uma vez por luta e o PV não pode ultrapassar o PV máximo que ele possui.

Ex:

Personagem Pv que ele tinha quando usou a vantagem Com quanto ele fica
Neil 2.500 2.750

Changeling

            Viagem espacial: Por não respirar no espaço pode viajar sem precisar de uma nave. As viagens para planetas diminuem em 20% do tempo normal

Guerreiros de Freeza

            Salário mensal: Como são mercenários eles ganham 1.000 por mês como um salário que eles receberiam do Freeza, mas o dinheiro não é dado pelo Freeza e sim pela sua "corporação" além de poderem ter outro emprego.


Makyojin

            Gigante: Por ser um pouco mais complicado tem uma sessão só dela. Chama-se Gigante.

Guerreiros do Além

            Conexão com o Além: Tem a passagem livre entre a Terra e o Alem, mas se forem mortos devem pagar 2 semanas de penitencia no Além, mas durante esse período eles podem treinar.


Tsufurujin

            Construir Itens: Não precisam fazer cursos para aprender a construir qualquer coisa e quando constroem alguma coisa ganham 6 de PE ao invés de 4.

 

Konackjin

            Controle sobre a espada: Além de possuírem uma Espada de Treino, todos os golpes que utilizam as espadas tem o seu poder duplicado.

Ex:

Técnica Quanto tira Quanto tira quando um konack a usa
Espada de Ki 40 80

 

 

Mutante

            Mutação Inter -racial: Os pertencentes á essa raça podem escolher em uma ação do mês qualquer vantagem das demais raças. A Vantagem escolhida só dura até o término da ação.

 

Ex:

Ação Realizada Vantagem Escolhida
Construir Radar do Dragão Tsufurujin - Construir Itens: com essa Vantagem, o Mutante pode construir o item mesmo não tendo feito um curso e no final da Construção ganhará 6 e não 4 PE. Essa Vantagem porém acaba junto com a construção do item, podendo uma outra Vantagem ser escolhida ao se passar 1 mês

 

 

 

 

 

 

 

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