Realidad Virtual
REALIDAD
VIRTUAL
La técnica denominada Realidad Virtual básicamente es una interacción usuario-ordenador en la que se generan las imágenes estereoscópicas en tiempo real, introduciendo al espectador en un escenario 3D artificial. Por citar algunas, se encuentran las siguientes aplicaciones: En
arquitectura, donde la Realidad Virtual
nos permite navegar por el interior de un edificio antes de que se
construya. En
arqueología, permite recrear
edificios y ciudades de viejas civilizaciones, o ayudar en la restauración
de monumentos (algunos ejemplos en Silicon Graphics). En
medicina, es posible simular
intervenciones quirúrgicas o navegar por el interior del cuerpo humano
para planificar operaciones o en la enseñanza. En la Escuela de
Medicina de San Diego de la Universidad de California ya se experimenta
con ello. Los sistemas llamados "Realidad Aumentada"
superponen a una imagen real otra generada por ordenador. Esto permite
que el cirujano vea sobre la zona de intervención una imagen sintética
tridimensional, con indicaciones precisas en un punto de interés
especial. Puede ser de gran ayuda en operaciones delicadas, como por
ejemplo en el cerebro. En la industria automovilística, es posible situarse al volante de un automóvil antes de fabricarlo. En la industria aerospacial, en simuladores de vuelo de aviones o para simular entornos de naves espaciales u operaciones en el espacio. Aunque la Realidad Virtual es un tema que excede por sí
solo el propósito y la capacidad de estas páginas, se irá
incorporando información en la medida de lo posible. Del cálculo
exacto de los parámetros de visión estereoscópica depende mucho el
realismo del entorno virtual en todas estas aplicaciones. Como ejemplo,
visite las interesantes páginas con aplicaciones de la Realidad Virtual
en Silicon Graphics y
ejemplos de cálculo e implementación en IBM. |