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*On this page, we will be providing requested tips and hints, so please let us know by signing our guestbook!*
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English Translation
Characters
To name Jenna, Sheba, and Piers:
Press Select three times when naming Felix.  A chime will sound if it worked.

To name Garet, Ivan, and Mia:
While naming Piers, press Up, Down, Up, Down, Left, Right, Left, Right, Up, Right, Down, Left, Up, and Select.  A chime will sound if it worked.

Return to the last Sanctum you visited:

Hold down L, R, and Start, and load your game.

Unlock Music Test:
Go into battle mode, and hold down R when talking to the woman in the bottom left corner of the screen.  Use Left and Right to scroll between the different music samples, and press A to listen.  *Note: You can only listen to music that you�ve heard at some point in the game so far.

Auto-Scroll Through Dialogue:
Press and hold B to scroll quickly through dialogue.

Unlock New Game Modes:

Complete a game and save it to make a clear data file, and have one empty slot.  Start a new game, and you will be asked, after the transfer data prompt, if you want to play in Easy mode.  If you say no, you will be asked if you want to play in Hard mode.

Different Battle Music:

If you want to battle with Jenna�s battle theme play, switch Felix out of your active party.  If you want to battle with the original GS battle theme, switch parties so that Isaac, Garet, Ivan, and Mia are your active party.  To play with the Lost Age battle theme, just put Felix back in the active party

Special Weapons:
Darkside Sword: The blacksmith may forge this from Dark Matter(rarely)
Excalibur: The blacksmith may forge this from the Orihalcon(rarely)
Masamune:  If you have transferred data from GS1, and have Force, use it to knock down the log near the blacksmith�s house in Yallam.  Cross the newly-made bridge, and use Cyclone in the grass to reveal a secret underground entrance.  Enter it and go al the way through.  When you come out, look in the nearby chest to find the Masamune.
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Espagnol Translation
Para denominar Jenna, Sheba, y los Muelles:
la Prensa Escoge tres veces al denominar Felix. Un carill�n sonar� si trabaj�.

Para denominar Garet, Ivan, y Soldado desaparecido en acci�n: al denominar Muelles, la prensa Arriba, hacia abajo, Arriba, hacia abajo, Izquierdo, el Derecho, la Izquierda, el Derecho, Arriba, el Derecho, hacia abajo,Izquierdo, Arriba, y Escoger. Un carill�n sonar� si trabaj�.

Vuelva al �ltimo Santuario que usted visit�: el Asidero abajo L, R, y el Comienzo, y carga su juego.

Destranque la Prueba de la M�sica: Entra el modo de la batalla, y el asidero abajo R al hablar a la mujer en el rinc�n izquierdo inferior de la pantalla. El uso Izquierdo y el Derecho de desplazar entre las muestras diferentes de la m�sica, y apretar UN escuchar. *Nota: Usted puede s�lo escucha la m�sica que usted�ve oy� en alg�n punto en el juego hasta ahora.

Auto-rollo Por el Di�logo: la Prensa y el asidero B para desplazar r�pidamente por di�logo.

Destranque los Modos Nuevos del Juego: Completa un juego y lo salva para hacer un archivo de datos claro, y tener una ranura vac�a. Empiece un juego nuevo, y usted ser� preguntado, despu�s de los datos de la transferencia incita, si usted quiere jugar en el modo F�cil. Si usted dice no, usted ser� preguntado si usted quiere jugar en el modo Duro.

La M�sica diferente de la Batalla: Si usted quiere combatir con Jenna�el juego del tema de la batalla de s, el interruptor Felix fuera de su partido activo. Si usted quiere combatir con las originales G combate el tema, los partidos de interruptor para que Isaac, Garet, Ivan, y Soldado desaparecido en acci�n sean su partido activo. Para jugar con el tema Perdido de la batalla de la Edad, puso apenas Felix espalda en el partido activo

Las Armas especiales:
Espada de Darkside: El herrero puede falsificar esto de materia oscura (raramente)
Excalibur: El herrero puede falsificar esto del Orihalcon Masamune (raramente)
Masamune: Si usted ha transferido los datos de GS1, y tiene la Fuerza, lo utiliza para derribar el tronco cerca del herrero�la casa de s en Yallam. Cruce el puente nuevamente-hecho, y Cicl�n de uso en el c�sped para revelar una entrada subterr�nea secreta. Entrelo y vaya al la manera por. Cu�ndo usted sale, la mirada en el pecho
cercano para encontrar el Masamune.
French Translation
Pour nommer Jenna, Sheba, et les Quais: la Presse Choisit trois fois en nommant Felix. Un carillon semblera s'il a
travaill�.

Pour nommer Garet, Ivan, et Mia: pendant que nommant des Quais, la presse, en bas, en haut, en bas, Part en haut, la Droite, Part, la Droite, en haut, la Droite, en bas, Part, en haut, et Choisir. Un carillon semblera
s'il a travaill�.

Se retourner au dernier Saint que vous avez visit�: la Prise en bas L, R, et le D�but, et charger votre jeu.

Ouvrir le Test de Musique: Entrer dans le mode de combat, et la prise en bas R en parlant � la femme dans le fond part le coin de l'�cran. L'usage Part et la Droite pour d�filer entre les �chantillons de musique diff�rents, et appuyer UN �couter. *La note : Vous pouvez �couter seulement la musique que vous�ve a entendu � quelque point dans le jeu si loin.

L'auto-d�filement Par le Dialogue: le B de Presse et prise pour d�filer rapidement par le dialogue.

Ouvrir les Nouveaux Modes de Jeu: Compl�ter un jeu et l'�pargne pour faire un dossier de donn�es clair, et avoir une entaille vide. Commencer un nouveau jeu, et vous serez demand�, apr�s les donn�es de transfert incite, si vous voulez jouer dans le mode Facile. Si vous dites non, vous serez demand� si vous voulez jouer dans le mode Dur.

La Musique diff�rente de Combat: Si vous voulez lutter avec Jenna�la pi�ce de th�me de combat de s, Felix de commutateur de votre parti actif. Si vous voulez lutter avec le th�me de combat de GS, les partis de commutateur pour que Isaac original, Garet, Ivan, et Mia est votre parti actif. Pour jouer avec le th�me Perdu de combat d'Age, juste ranger Felix dans le parti actif

Les Armes sp�ciales:
l'Ep�e de Darkside: Le forgeron peut forger ceci de la Question Sombre (rarement)
Excalibur: Le forgeron peut forger ceci du Orihalcon (rarement) Masamune: Si vous avez transf�r� des donn�es de GS1, et avez la Force, l'utilisez pour renverser le journal de bord pr�s du forgeron�la maison de s dans Yallam. Traverser le pont r�cemment-fait, et Cyclone d'usage dans l'herbe r�v�ler une entr�e souterraine secr�te. L'entrer et aller al la fa�on par. Quand vous sortez, le regard dans
la poitrine proche pour trouver le Masamune.
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