• Nun kommen wir mal zu den F�higkeiten. Es gibt auch hier sehr viele Infos und einige erscheinen einem doch recht unsinnig. Die Bekanntesten habe ich hier stehen zu den clanbezogenen F�higkeiten komme ich dann sp�ter
  • Durch Blutsaugen andere Vampire zeugen manchmal sind mehrere Sitzungen erforderlich

    Ihre Gestalt �ndern Am liebsten schl�pfen sie in die Haut von Flederm�usen, Katzen, Hunden, W�lfen, Ratten, M�usen oder Fl�hen

    Fliegen Typen wie Aswang oder Langsiur fliegen von Natus aus,andere m�ssen zu diesem Zweck die Gestalt �ndern

    Sich im Nebel oder Dunst aufl�sen Diese F�higkeit erm�glicht es Vampiren, auch schwer zug�ngliche Orte zu erreichen

    Durchschnittliche Kr�fte entfalten In der Regel verf�gt ein Vampir �ber die K�rperkraft mehrerer M�nner und er wird mit zunehmenden Alter immer kr�ftiger

    Senkrechte W�nde erklimmen Dabei erweisen sich Vampire so schnell und geschickt wie Spinnen

    Hypnotisieren Der eindringliche Blick eines Vampir macht praktisch jedes Opfer schwach und gef�gig

    Elemente beherrschen Diese F�higkeit erstreckt sich auf Wind, Regen, Blitz,Donner und andere Naturerscheinungen, allerdings nicht auf Wasser und Feuer

    Tiere beherrschen Diese F�higkeit erstreckt sich auf zahlreiche Tierarten,W�lfe, Hunde, Flederm�use, Ratten und Insekten

    Ihr Dasein weit �ber die Zeit hinaus verl�ngern Allerdings k�nnen und wollen nicht alle Vampire ewig leben



  • jeder Vampir beherrscht gewisse Disziplinen, die die einzelnen Clans auszeichnen. Er muss viel Zeit opfern, um seine F�higkeiten zu verbessern und somit einen h�heres Ansehen bei den anderen Vampiren zu erlangen.

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