Criador da página - Warlick
O Gladiatus é um jogo online (em tempo real) e gratuíto, de gladiadores. Neste jogo os vários jogadores registados, têm de lutar uns contra os outros, com a finalidade de se afirmarem no server ou de ocuparem um lugar do ranking que mereça respeito por todos. Podem ser formadas alianças. No primeiro nível da aliança são aceites 3 membros (contando com o fundador), para poderem entrar mais membros, têm de evoluir os níveis do edifício da aliança, e para isso têm de pagar moedas de ouro, como, à medida que os níveis do edifíco vão aumentando, o custo de cada nível começará a ser muito elevado, e por isso, fica mais fácil se decidírem que a um certo dia da semana todos têm de dar uma certa quantia para a aliança, ou que ao fim da semana todos teram de ter dado uma certa quantia. Por cada nível evoluído podem entrar 3 novos membros. Ao começar o jogo, cada jogador dispõe de um gladiador a nível 1, o treino todo a nível 5, 0 de armadura e 1-1 de dano. Na sua mochila encontram-se 2 objectos ( um escudo e uma espada) para serem colocados no gladiador, para que este possa ter mais possibilidades de vencer as primeiras lutas. A partir daqui cada jogador deve dirigir-se à taberna para realizar missões que lhes darão o ouro que precisarão para evoluir o treino ou comprar novos equipamentos para o seu gladiador. A maioria das missões são efectuadas com o homem da taberna, mas muitas vezes têm de ser efectuadas no estábulo (homem do estábulo), na arena (mestre da arena), no treino (treinador), no edifíco de leilões (leiloeiro) ou no mercado (mercante) (para os principiantes aconselha-se a ler as instruções da taberna, quando é para efectuarem uma missão). Nas missões, cada jogador pode escolher o nível de dificuldade de cada missão, em fácil é pedido uma missão, em médio três e em difícil seis missões, é claro que a maioria dos jogadores escolhe as missões difíceis, pois, como é óbvio, dão mais moedas de ouro. Os objectivos das missões variam em três partes: podem mandar matar monstros, encontrar objectos para levarem às pessoas que vos mandaram fazer as missões, ou vencer lutas na arena. Quando o objectivo da missão é mandar encontrar objectos, quando se encontram, eles aparecem nos pacotes (para quem não sabe, aparece um ícone com uma caixinha aberta no canto superior esquerdo da página, ou então escolhem o link das mensagens e depois em cima diz Visão geral, escrever mensagens, PACOTES e patas). Para dificultar mais um pouco o jogo, cada jogador só tem 12 de expedição para matar monstros e por cada monstro que matam são descontados 2 e por cada hora que passa só se ganha 1 de expedição (com o Centúrio tem 24 de expedição, ao matar os monstros só é descontado 1 e por cada hora que passa ganha-se 1 de expedição), e as lutas na arena só podem ser efectuadas de 15 em 15 minutos (com o Centúrio podem ser efectuadas de 5 em 5 minutos). Á medida que se vai combatendo contra os monstros, na arena ou fazendo missões, cada gladiador vai ganhando experiência, e ao atingir os 100%, irá evoluir para o próximo nível. Em relação à arena, ela está dividída em ligas: do nível 1 ao 9, do 10 ao 19, do 20 ao 29, do 30 ao 39, do 40 ao 49, do 50 ao 59, do 60 ao 69, ect....... Na arena, à frente do seu gladiador, só são vistos os 4 primeiros gladiadores que se encontram à sua frente. Para atacar um jogador que não esteja visível na arena em que o seu próprio gladiador se encontra, tem de se pagar 10 moedas de ouro. Não se pode fazer mais de 5 ataques durante 24 horas ao mesmo jogador, pois dá direito a três dias de suspensão no jogo. É proibído ofender outros jogadores. É proibído multiconta, muitos já o tentaram e foram banidos. Nehum jogador pode combater com menos de 25 pontos de vida, quer na arena, quer contra os monstros. Quando um jogador fica sem vida, a maneira de ele a recuperar, é dando-lhe comida, que pode ser comprada no mercado, ganha no leilão ou pode ser ganha quando se vence uma luta contra um monstro, ou então, conforme for a constituíção do gladiador, a vida vai aumentando à medida que o tempo real vai passando. Quando um jogador já não tem expedição, ou missões para fazer, ou já não tem vida para lutar ou quer sair do jogo por algum motivo, a forma ideal de ganhar moedas de ouro é colocar o seu gladiador no estábulo as horas que entender (só dá até 8 horas). À medida que seu gladiador vai chegando a uns certos níveis, mais moedas de ouro serão ganhas no estábulo. Existe um mercado com todo o tipo de equipamentos, por isso para os primeiros níveis do vosso gladiador é melhor adquirirem os equipamentos no mercado, para poderem equipar o vosso gladiador a um baixo preço. Mas também podem colocar alguma coisa à venda. Quando colocam alguma coisa à venda têm de pagar os Honorários, que variam consoante o preço que escolherem para o equipamento ser vendido e consoante o tempo que quiserem que o equipamento esteja à venda (2 horas, 8 horas ou 24 horas). Quando virem que estão prepardos para começar a apostar moedas de ouro no Edifício de Leilões para ganharem bons equipamentos, não há nada melhor que juntar uma quantia um pouco elevada e esperar que o leilão vá para muito pequeno, e então aí fazem a aposta, mas com o preço mínimo que conseguirem, pois se alguém apostar por cima da vossa aposta, ainda têm moedas de ouro para poderem fazer outra aposta. O leilões podem começar por muito longo, depois passam para médio, depois para pequeno e por fim muito pequeno. Ou então podem começar por longo, depois médio, depois pequeno e por fim muito pequeno. Nota: O pequeno do leilão dura sempre 1 hora e 30 minutos O muito pequeno do leilão dura sempre 30 minutos Existe também um Armeiro (onde se podem comprar ou vender as armas), uma casa de Armaduras (onde se podem comprar ou vender escudos, armaduras ou capacetes), uma casa de Bens Gerais ( onde se podem comprar ou vender sapatos, luvas, aneis, amuletos ou comida) e existe também um Alquimista ( onde se podem comprar ou vender pós ou alças de Saúde, Força, Habilidade, Constituição ou de Carisma, ou equipas protectoras ou pedras de amulares, ou esponjas de detergente). As alças só duram algum tempo (conforme o estipulado na alça), e por isso, não vale muito a pena usá-las. Os pós sim, são muito bons. Os de Força só dão em jóias, mas os de Habilidade, Agilidade, Constituição e os de Carisma, dão em todos os equipamentos. Os pós de Agilidade não aparecem à venda no Alquimista, nem aparecem no leilão para poderem ser ganhos, e por isso são muito raros de encontrar, mas pode haver alguém que coloque algum à venda no mercado, mas decerteza que o colocará por um preço elevado. A única maneira de os encontrar, sem comprar a outro jogador, é em lutas contra os monstros. Pó Azul - Força Pó Amarelo - Habilidade Pó Verde - Agilidade Pó Laranja - Constituição Pó Violeta - Carisma A pedra de amolar dá mais dano ao gladiador e só pode ser usada nas armas. A esponja de detergente serve para retirar algum pó, ou alguma pedra de amular, ou alguma equipa protectora, que já não se queira, mas as esponjas só limpam se forem compatíveis com o equipamento em causa, por exemplo: Uma esponja que seja do nível 10, só pode limpar equipamentos que se encontrem a nível 10 ou a baixo, uma esponja de nível 10 já não limpa equipamentos a cima do níve 10. Existe também o treino, onde se paga moedas de ouro, para evoluir a Força, a Habilidade, a Agilidade, a Constituição e o Carisma. Á medida que se vão evoluíndo cada um destes treinos, eles vão ficando cada vez mais caros. Força - de 10 em 10 aumenta mais 1 no dano Habilidade - aumenta a oportunidade de bater Agilidade - aumenta a chance para desviar dos ataques Constituição - aumenta a capacidade de regeneração Carisma - às vezes permite fazer um ataque duplo Armadura - quanto maior for, mais dano absorve Dano - quanto maior for, mais forte será o ataque À medida que se vai evoluíndo no jogo, será necessário juntar grandes quantías de moedas de ouro, e para não se correr o risco de se sofrer um ataque e perderem moedas de ouro para o inimígo, foi encontrado um truque. Pede-se a um jogador, que seja de confiança, para colocar qualquer coisa à venda no mercado pelo preço um pouco mais baixo do que aquilo que se quer guardar, para poder pagar os Honorários, depois o jogador que quer salvar as moedas de ouro vai ao mercado comprar, depois o jogador que quer salvar as moedas volta a colocar o que comprou à venda pelas mesma quantia que comprou e o jogador que é de confiança vai lá comprar e assim as moedas ficam guardadas nos pacotes, a salvo de qualquer inimígo. Outra maneira boa para se guardar ouro sem recorrer a outro jogador é utilizar o leilão da seguinte forma: Escolhe-se no filtro do leilão aneis ou amuletos (conforme queiram) e apostei nos aneis ou amuletos que correspondei mais ou menos a quantía de ouro que vocês querem guardar, é bom verificarem se os aneis ou amuletos são bons, pois se forem podem correr o risco de vos superarem a aposta, por isso é sempre bom e decerto mais seguro apostar nos que não prestam. Muitas vezes, quando se vence os monstros, eles dão-nos objectos que não são pedidos nas missões, e por isso ou vendem-se para ganhar mais moedas de ouro para fazerem alguma coisa que precisam logo naquele momento, ou então, para não se juntar grandes quantías sem se precisar naquele momento, estes objectos podem ser guardados na mochila (rectângulo castanho aos quadrados que se encontra de baixo do equipamento do gladiador, na Visão geral), que tem duas partes (com conta premium tem três partes), para quando necessitarem de fazer apostas nos leilões futuros, e não tiverem moedas de ouro suficientes, seja só necessário vender alguns desses objectos até atingirem a quantía que pretendem. No gladiatus, pode-se pagar com dinheiro real, para se ter Rubis, que servem para quando se quer comprar logo um objecto no leilão, ou quando já existe uma grande quantía sobre um objecto no leilão e é praticamente impossível superá-la, pode-se pagar uma pequena quantía de moedas de ouro e alguns Rubis (conforme o estipulado por de baixo do equipamento em causa), ou então para comprar algum objecto no Armeiro, na casa das Armaduras, na casa dos Bens Gerais ou no Alquimísta. Aos interessados diríjam-se ao Joalheiro que se encontra entre o Alquimista e o Edifíco de Leilões. «« GUIA DE MONSTROS »» Podem ser encontrados em qualquer sítio mas as montanhas é o melhor local. Harpia: nível 1-40 Medusa: nível 21-xxx Cérebro: nível 41-xxx Monotauro: ? Pode ser encontrado na toca do lobo ou na floresta. Lobo: nível 1-xxx Podem ser encontrados na floresta. Javali: nível 21-40 Leopardo: 41-xxx Urso: ? Podem ser encontrados no acampamento de bandidos. Bárbaro: nível 1-20 Bárbaro: nível 21-40 Guerreiro Nórdico: nível 41-xxx Vândalo: nível ? Podem ser encontrados no povo bárbaro. Bandido: nível 1-20 Escravo fugitivo: nível 21-40 Ladrão: nível 41-xxx Fora-da-lei: ? Podem ser encontrados no templo antigo. Guarda: nível 1-20 Guarda-costas: nível 21-40 Mercenário: nível 41-xxx Policia: ? Podem ser encontrados no porto pirata. Pirata: nível 1-20 Pirata: nível 21-40 Contrabandista: nível 41-xx Caçador de prémios: ? Pode ser encontrado em qualquer lado. Desertor: nível 1-20 Traidor: nível 21-40 Rebelde: nível 41-xxx Herético : ? «« DICAS »» Anel azul: Povo Bárbaro Anel de dragão: Povo Bárbaro Anel de malaquita: Templo Antigo Anel de ouro: Templo Antigo Anel de prata: Templo Antigo Anjo da morte: Porto Pirata Armadura de Couro: Bosques Escuros Atrito intensivo: Monte Nevoeiro Armadura Catenarian: Povo Bárbaro Botas de batalha de couro: Porto Pirata Botas de Couro: Acampamento de Bandidos Botas de caça: Porto Pirata Botas com recalques: Acampamento de Bandidos Batalha diferente: Acampamento de Bandidos Braçadeiras de chapa: Gruta do Lobo Botas de Batalha de Prata: Templo Antigo Brinco de Cornalina: Povo Bárbaro Braçadeiras de Metal: Templo Antigo Casco de couro: Gruta do Lobo Casco de gladiador: Bosques Escuros Casco viking: Porto Pirata Cruz de ouro: Templo Antigo Centúrio de latão: Bosques Escuros Cofre roubado: Acampamento de Bandidos (contra Bandido ou pirata) Colar de ossos de um Bárbaro: Povo Bárbaro (contra Bárbaro) Chapa de ferro: Acampamento de Bandidos Capacete de centúrio: Templo Antigo Capacete de Cobre: Bosques Escuros Colar de malaquita: Bosques Escuros Colar de prata: bosques ecuros Capacete de Ferro: Povo Bárbaro Club: Acampamento de Bandidos Casco de Crânio: Gruta do Lobo Contrabandista: Porto Pirata Dedo longo de bandido: Acampamento de Bandidos (contra Bandido) Dente de lobo: Gruta do Lobo (contra Lobo) Duplo Couro: Templo Antigo Escudo redondo: Povo Bárbaro Escudo do Dragão: Monte Nevoeiro Escudo de fogo: Gruta do Lobo Escudo de torre em chamas: Templo antigo Espada larga: Templo Antigo Escudo de Prata: Povo Bárbaro Espada Amplia: Bosques Escuros Escudo da Torre: Templo Antigo Frango: Povo Bárbaro Lança Tridente: Bosques Escuros Ligaduras duras de couro: Acampamento de Bandidos Luvas com recalques: Povo Bárbaro Luvas de cobre: Bosques Escuros Luvas de Algodão: Acampamento de Bandidos Luvas de Cravo: Acampamento de Bandidos Martelo: Povo Bárbaro Meia chapa: Gruta do Lobo Machado largo: Montanhas de Nevoeiro Machado: Bosques Escuros Moeda de cobre: Templo Antigo Myrmillo: Povo Bárbaro Ombreiras de cobre: Acampamento de Bandidos Ombreiras de Ferro: Acampamento de Bandidos Pendente Sugilith: Templo Antigo Placa inteira: Acampamento de Bandidos Protecção de ferro: Povo Bárbaro Pequeno punhal: Porto Pirata Pão: Povo Bárbaro Protector de Couro: Acampamento de Bandidos Protector de Cobre: Povo Bárbaro Rede: Porto Pirata Relíquia de prata: Porto Pirata Schiavone: Porto Pirata Sandálias de Couro: Acampamento de Bandidos Talismã de Estrela: Porto Pirata Tridente: Bosques Escuros Trapos: Monte Nevoeiro Thracian: Povo Bárbaro Tábuas: Acampamento de Bandidos Venda de cobre: Gruta do Lobo
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