Insertar Niebla

 

Para comenzar a aprender como se usa la niebla, primero debemos de crear un mapa en donde ponerla. Y nada mas sencillo que usar nuestra primera habitación. La cargamos y abrimos las texturas SFX.

Ahora creamos un poliedro de la altura la mitad de la entidad info_player_start (para que a la hora de jugar veamos la niebla a la altura de nuestra rodillas. Si queremos una zona abierta con efecto niebla al estilo Londres solo debemos hacer que los elementos del mapa queden dentro del cubo de niebla. Ahora, con nuestro "cubo de niebla" creado y seleccionado le ponemos a TODAS sus caras la textura FOG. Hay varias, de varios colores, que representan el color de la niebla que veremos en el mapa. Que no os engañe el aspecto del poliedro... una vez compilado el poliedro es atravesable.

 

Compilamos nuestro mapa y veremos que nos ha quedado un efecto muy cuco. En el juego original, hay algunos mapas que usan la niebla pero para simular "pozos son fondo" y esas cosas. Si se quiere incluir mas zonas de niebla, no hay problema. solo hay que crear mas de nuestros "poliedros de niebla".

 

1024x768

©J&B 2007

Hosted by www.Geocities.ws

1