Ficha de Avalia��o

 

Ficha de Registro

Nome do Software: Rabiscando

 Conhe�a algumas das atividades propostas pelo Software Rabiscando

l- IDENTIFICA��O:

Autor: Byte & Brothers

Firma: Byte & Brothers Inform�tica e Tecnologia Ltda        

Objetivo do software: Este software foi desenvolvido com o objetivo de unir a realidade concreta do l�pis e papel com a virtual dos computadores. � baseado em habilidades, motricidade, mem�ria auditiva visual, desenvolvimento do vocabul�rio, entre outros.

Resumo: O cen�rio � ilha tropical onde o colorido e a alegria est�o sempre presentes permitindo o desenvolvimento da leitura, escrita e principalmente a matem�tica. S�o oito atividades, com n�veis de dificuldade diferentes, que possibilita a cria��o de seus pr�prios materiais, al�m da impress�o das atividades.

Idioma: Idioma do Software: Portugu�s / Idioma do Manual: Portugu�s

Dura��o:  N�o especificado no software

Pre�o: CD - 19,00

Armazenamento:(Disquete/CD)

Processador: Pentium 66 MHz

 Mem�ria Ram: 8 Mbyte(s)

 Sistema Operacional: Windows 3.11

 Espa�o Livre em Disco: 20 Mbytes

 Cd-Rom: 4 Velocidades

 Tipo do monitor: 14 polegadas

 Media: CD-Rom 

 Plataforma: PC.

ll- BASE PEDAG�GICA

Concep��o Te�rica de Aprendizagem:

  Construtivista

X

Behaviorista

Justifique: O software � Behaviorista, pois a crian�a realiza as atividades, e independente da resposta (certa ou errada),  pode transitar de uma atividade a outra sem que tenha conclu�do ou obtido sucesso na atividade anterior. O software oferece v�rios jogos onde a crian�a tem  a autonomia para escolher uma outra atividade sem que haja uma assimila��o dos processos de forma��o daquele m�dulo.

Como o software possibilita a realiza��o do ciclo descri��o – execu��o -reflex�o - depura��o – descri��o:

Descri��o: Possibilita com que o aprendiz utilize do seu conhecimento adquirido em sala de aula para a execu��o das atividades do software.

Execu��o: Ap�s a resolu��o da atividade proposta   o aprendiz recebe um parecer refor�ador, conforme o resultado obtido atrav�s da atividade proposta pelo software.

Reflex�o: A crian�a assimila informa��es de forma criativa e din�mica, desde que fa�am sentido a sua realidade.

Depura��o: Esse processo acontece quando a crian�a tende a buscar informa��es que o conduza a pensar e investigar para concluir a atividade, em espec�fico neste software a depura��o ocorre dentro de cada atividade, com aux�lio de �cones, como: "ajuda" e o guia auto- explicativo no in�cio de cada atividade.

O software propicia a intera��o entre:

X

Aprendiz x Agente de Aprendizagem

 

Aprendiz x Agente de Aprendizagem X Grupo

X

Aprendiz X M�quina

De que forma o "feedback" � dado ao aluno?

Atrav�s de incentivos e dicas para a continuidade e conclus�o das atividades.

 Em rela��o ao processo de constru��o do conhecimento do aluno:

- Apresenta m�ltiplos caminhos para a solu��o do problema? 

N�o, o caminho � �nico e h� sim,  um  refor�o do processo para a conclus�o da   atividade.

- De que forma possibilita a formula��o e verifica��o de hip�teses, an�lise e depura��o dos resultados?

As atividades levam a crian�a a uma constante aprendizagem pela busca cont�nua da resposta correta, por meio do est�mulo tentativa e erro.

Possibilita a integra��o de diferentes disciplinas?

X

Sim

N�o

Quais? O software permite a integra��o de v�rias habilidades e disciplinas, como: motricidade e coordena��o motora, mem�ria auditiva e visual, desenvolvimento do vocabul�rio, conhecimento dos n�meros, das formas geom�tricas, das cores e dos sons.

 

lll - CLASSIFICA��O

Quanto ao tipo:

X

Tutorial

X

Exerc�cios e Pr�tica

 

Programa��o

 

Aplicativo: Qual:_________________________________

X

Multim�dia- Internet:

X

Pronto

 

Sistema de Autoria

 

Simula��o

 

Aberto

 

Fechado

 

Modelagem

X

Jogos

Quanto ao n�vel de aprendizado:

 

Seq�encial

X

Relacional

X

Criativo

 

lV - ASPECTOS T�CNICOS:

X

Sim

 

N�o

- Apresenta as instru��es de forma clara

X

Sim

 

N�o

- Indica as possibilidades de uso

X

Sim

 

N�o

- Especifica os requisitos de hardware/software

X

Sim

 

N�o

- Facilidade de instala��o e desinstala��o

 

Sim

 

N�o

- Funciona em rede

X

Sim

 

N�o

-� auto- execut�vel

 

Sim

 

N�o

-Possui recursos de hipertexto e hiperlink

X

Sim

 

N�o

- Apresenta facilidade de navega��o

 

V- Conclus�es:

 

Processo de Avalia��o:

            No processo de avalia��o do software educativo, � importante avaliar todos os aspectos pedag�gicos e metodol�gicos. A crian�a � desenvolvida para a articula��o dos saberes e bagagens que j� foram adquiridas em outro ambiente, aprendendo a pensar em rede e utilizando outros recursos do computador, como: c�digos semi�ticos, linguagem, for�a das imagens e sonoridade.

O software escolhido foi o “Rabiscando”, e as p�ginas t�m layout convidativo que estimulam a crian�a a desenvolver as atividades refor�ando o que j� aprendeu em sala de aula, proporcionando novas formas de assimilar os conhecimentos atrav�s da curiosidade e criatividade.

O software � uma atividade pronta, que n�o permite a intera��o da crian�a, pois as respostas j� est�o programadas e as atividades pr�-estabelecidas, por�m, a partir do momento em que a crian�a entra no cen�rio do jogo, tem explica��o e deve cumprir as regras do jogo.

 

Conclus�es/ Recomenda��es/ Sugest�es:

 

Concluindo, o software apresenta facilidade na navega��o e tem algumas informa��es para orienta��o quanto � execu��o das tarefas.

As recomenda��es s�o que a crian�a tenha uma simula��o da atividade proposta, de modo que a mesma se sinta estimulada a prosseguir com as atividades, sem desistir, al�m de ser capaz de reorganizar as id�ias atrav�s da aprendizagem significativa e aut�noma e criativa, tornando o conhecimento significativo e permanente.

Sugerimos que apresente mais instru��es de como jog�-lo, pois s� assim a crian�a conseguir� desenvolver e passar por todos os m�dulos sozinha.

� preciso deixar a crian�a construir seu pr�prio conhecimento e organiz�-lo de forma significativa, progredindo de forma n�o-linear e interagindo construtivamente com a atividade.

 

Equipe avaliadora:

 

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