Gao Silver の Blog - o lugar onde se pensa o tokusatsu

Gao Silver の Blog

Blog sobre Tokusatsu, um pouco de Tokusatsu e Super Sentai todos os dias!

- Recomendado o uso de codificação da língua japonesa
(日本語).
- Contem "Spoiler" de episódios recentes.


Uma lição de vida

"Encerrando o quinto DVD de Boukenger com chave de ouro está a belíssima história de Akutagami, o monstro do Dark Shadow acidentalmente feito de lixo, e o sexto membro do time de aventureiros da SGS, Bouken Silver. O preciso em questão é o fruto do conhecimento, que nasce de tempos em tempos e dá uma inteligencia extraordinária para quem o come. Contraditoriamente, o novo criado dos ninjas é extremamente "limitado intelectualmente". O coitado não consegue nem andar direito sem cair no chão. Yami no Yaiba tenta explodi-lo para matar Silver, mas ele destrói a magia antes. Eiji, então, decidi deixar Akutagami ir, já que este sozinho não constitui ameaça. Retornado à base do Dark Shadow, ele é punido por ser totalmente inútil. Com fome, ele acaba achando o verdadeiro fruto do conhecimento que havia acidentalmente caido nele.

Comendo o fruto, Akutagami se torna inteligente e sozinho aprende todas as técnicas ninjas das sombras do Dark Shadow e deixa a organização. O Jaryuu vai atrás dele para pegar o precioso, mas o ninja faz baixar o Engels nos soldados e impede a ação de Ryuuoun. Conversando com ele, Eiji percebe suas boas intenções, e que quer usar seu novo cérebro para o bem. Então, o leva para a base do SGS. Contudo, seus companheiros não acreditam em Akutagami e tentam roubar o precioso. O monstro sai de lá e começa a desprender seu ódio contra os humanos por deixar o planeta assim. Eiji tenta convencê-lo, mas não adianta. Antes, porém, deixa com Silver uma prova de amizade. O efeito do fruto acaba logo, e os frutos se esgotam rapidamente. Akutagami é então manipulado pelo Dark Shadow para destruir o Boukenger.

No entanto, a confiança de Eiji em Akutagami o comeve, e com sua sabedoria coloca um dispositivo salvador naquela prova de amizade. Este, porém, não tem sua inteligente mantida sem o fruto. Bouken Silver, em um final realmente emocionante, alimenta pela última vez Akutagami, que agora volta a ter o desenvolvimento mental de criança, e o manda para floresta para viver em paz. Um final memorável. Não me lembro de ter me sentido tão tocado e emocionado por um episódio assim há bastante tempo, e sempre que me recordo, especialmente do final, meus olhos se enchem de lágrimas novamente. Akutagami foi excelentemente retratado quase como um bebê, inocente e desprovido de maldade. Mesmo quando está inteligente, seus bons sentimentos permanecem, mesmo falando agora como um adulto e utilizando uma linguagem de alto nível. Um episódio memorável, para guardar no coração!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 30 de Setembro, 19:30

Kakuranger Vs Hurricanger

"Em um intervalo de menos de 10 anos, duas séries ninjas fizeram-se presentes no gênero Super Sentai: Kakuranger em 1994 e Hurricanger em 2002. As diferenças entre as duas séries são claras. De início, a série desta década realmente era uma batalha entre ninjas, tanto de escolas diferentes como de planetas diferentes. Já na série de 1994, do grupo principal de heróis, apenas a garota Tsuruhime era originalmente uma ninja, apesar de Jiraiya ter tido grande treinamento de combate. Os outros integrantes eram, basicamente, pessoas comuns, mas com uma particularidade - eram descendentes do grupo de ninjas originais, que derrotaram o inimigo há muito tempo. Este, inclusive, o Youkai, não tem ligação direta com ninjas. A razão pela qual eles lutam contra ninjas é desconhecida.

As técnicas ninja (Ninpou no Jutsu) não diferem muito, apesar de Kakuranger ter uma veia mais antiga e menos tecnológica do que seu "co-irmão". Isso fica evidente no fato das mechas serem originárias das técnicas ninjas, incluse com pergaminhos antigos e generais guerreiros da guerra passada. Já em Hurricanger, as mechas são todas basicamente mecânicas. As mechas da escolha Hayate foram criadas pela Oboro-san, mas as da escola Ikazuki não tem um criador exato, talvez o pai dos Gouraijers. A própria tecnologia das Karakuri Balls deixa isso evidente, quando estas são criadas aos montes no decorrer da série. Até o Tenkujin de Shurikenjer era uma máquina antiga.

Uma semelhança, no entanto, é o sexto membro. Como já foi discutido aqui, ambos não tem forma humana, pelos menos não definida, e duas formas de combate. NinjaMan não tem forma humana nenhuma, mas tem o poder de aumentar e diminuir seu tamanho, além da forma SamuraiMan quando está gigante. Shurikenjer, por outro lado, tem várias formas humanas; contudo, nenhuma pertence realmente a ele. Sua outra forma é o Fire Modo. Ambas as formas provêm de um "fogo de fúria" neles. Os dois têm sua origem bem antes do início dos atuais combates.

Do outro lado da história, os tipos de inimigos são completamente diferentes. Os Youkais, monstros míticos japoneses, não têm aparentemente nada a ver com os ninjas - apenas que estes selaram os monstros há muito tempo. Entretanto, o Jakanja é um grupo de ninjas do universo, com técnicas ninjas espaciais (Uchuu Ninpou). Contudo, como os heróis, eles tb se utilizam de máquinas gigantes. A batalha ninja aqui é bem constante, e todos eles estão atrás de um mesmo tesouro, chamado previamente de "are" (aquilo). Apesar dos pesares, são duas séries ninjas excelentes, para quem gosta desse estilo e de Super Sentai. Shinobi Change!

PS: não pude escrever muito nestes dias devido a uma visita indesejável"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 26 de Setembro, 21:00

Aliados aparecem!

"Depois de terem encontrado os pergaminhos Shinobi e se unirem no mais poderoso Shougun, o Kakure Dai Shougun, os ninjas escondidos de Kakuranger recebem novos aliados. O primeiro, ou melhor, as primeiras a aparecer são as "Oshioki Sailor Sisters" - "Oshioki" de castigo ou punição, da frase-bordão "Tsuki ni kawatte oshiki yo" ("punição em nome da Lua") da mais famosa bela guerreira. O grupo é formado por três garotas, no melhor estilo "colegial-guerreira". Junto com Tsuruhime estão duas antigas amigas, as quais ela se refere como "onee-san". Elas se reencontram quando o colégio da irmãzinha de uma delas está ficando estranho. É claro que o Youkai em questão é punido, em nome dos céus!

A seguir temos, finalmente, um dos menos comentados sexto membro. Seu nome é NinjaMan. Sua história começou na antiga guerra dos ninjas contra os Youkais. Enganado por Daimaou, ele mata humanos achando que são Youkais disfarçados, e acaba preso em um jarro azul. Ele é salvo por dois irmãos, e o jarro acaba nas mãos dos ninjas. Tsuruhime é a única que consegue retirar o martelo preso à boca do jarro e quebrá-lo, libertando o ninja. Ele pode ficar gigante, de tamanho normal, ou, no estilo das pastilhas de "nanicolina", pode ficar minúsculo. Contudo, apesar de mudar de bastante de tamanho, ele não tem nenhuma forma humana. Quando gigante e enfurecido, ele vira o SamuraiMan, gritando a "grande explosão", e sua forma lembra bastante o Battle Fever Robo.

Kakuranger volta a ter um clima mais descontraído e divertido, depois da grande seqüência de episódios onde eles conseguiram os pergaminhos Shinobi, cheios de drama e tensão. Finalmente o time está completo. Com a chegada do NinjaMan, as mechas estão completas e até aparecem ao mesmo tempo, somando-se aí o Tsubasamaru e o Muteki Shougun, agora independente. O sexto membro é engraçado e atrapalhado. A razão disso foi o tempo que ficou preso, e o mundo mudou muito desde a última guerra. Pode dizer-se, inclusive, que este influenciou personagens como o GunMajin na série seguinte e, principalmente, o sexto membro da outra série ninja, Shurikenjer de Hurricanger. Entretanto, o pai de Tsuruhime, aliado de Daimaou, os ajuda esporadicamente. Será inimigo ou aliado?!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 23 de Setembro, 22:00

Síndrome de Sailor Moon

"Penúltimo episódio de Boukenger do novo DVD 5, o DVD Bouken Silver. Dessa vez é a vez de Natsuki, a guerreira do amor e da justiça, "Sailor Moon"! Natsuki vai atrás do tesouro perdido de um garoto que aparece e desaparece, além de um tambor precioso que começa a ser movimentar sozinho e criar inimigos. No lugar indicado pelo garoto, Natsuki passa por diversos lugares à procura desse "tesouro" e acaba chegando ao mesmo lugar. O Comandante segue a Natsuki, mas com uma mudança: nessa missão, ela é a Comandante. Natsuki acaba chegando ao local, e com a ajuda do DaiBouken - em uma cena antológica, este corre do mesmo jeito estabanado dela - desenterra o tesouro sozinho.

A "procura ao tesouro" de Natsuki é o mais Sailor Moon possível - incluse com a clássica cena dela se desculpando com um poste, depois de esbarrar nele(!). Incrível como a menina não sabe nem que não deve ir com estranhos (imagino só onde ela iria acabar!) e ficar pegando folhetos de propaganda na rua. Parece uma criança de 7 anos. O entusiasmo inocente e infantil lembra, incluse, a linda Usagi Tsukino de Sailor Moon Live Action (Tsuki = Lua). A seqüência é marcada pela música infantil da trilha sonora chamada "Bouken Punch"(!). Por fim, ainda utiliza o golpe final do grande Ultimate DaiBouken para destruir um monte de soldadinhos. Isso é que é destruição em massa! Natsuki vai você castigar em nome da Lua!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 21 de Setembro, 20:00

A busca dos pergaminhos

"Após uma série de chegadas, Kakuranger agora vai atrás das coisas escondidas. Contudo, antes disso, ainda tem uma chegada importante. No aniversário de 15 anos de Tsuruhime ("princesa de dobradura de papel"), as crianças começam a serem transformadas em pedra por um Youkai, que de tão forte, consegue resistir ao ataque da espada de fogo de Muteki Shougun ("General Invencível"). Então, um novo aliado aparece. Ele se chama Tsubasamaru (tsubasa = asa), um falcão gigantesco. Curiosamente, ele se assemelha muito ao GaoEagle de Gaoranger, especialmente no formato da cabeça, que foi totalmente copiado. A grande diferença é no tamanho - enquanto o GaoEagle é um dos menores Power Animals, o Tsubasamaru é enorme. Ele se une ao Muteki Shougun entrando entre os braços e o corpo, formando canhões, em uma união bem simples. Ele se torna o Super Muteki Shougun. Tsubasamaru é o segundo General Divino a aparecer.

Entretando, a alegria dura pouco. O ninja que de vez em quando orienta os heróis, Sandayu, os conta que devem procurar 5 pergaminhos Shinobi (Shinobi no Maki), e lhes entrega um mapa para achá-los. No entanto, cada membro do Kakuranger deve encontrar o seu, e assim, derrotar Gasha Skull, que se torna cada vez mais forte, agora bem próximo de reviver o grande mal. Os 5 ninjas se separam e seguem seu caminho, jurando se encontrar novamente. O primeiro a encontrar é Sasuke, o NinjaRed. Ele se encontra como uma garota (interpretada pela bela atriz da Mei de Zyuranger, que está ainda mais bonita), que é apaixonada pela natureza. Eles são perseguidos por um Youkai, mas depois de muito lutar, Sasuke consegue o pergaminho Shinobi e com ele uma das novas mechas, mais poderosa.

A segunda a encontrar é Tsuruhime, a Ninja White. Contudo, não é ela exatamente que consegue, mas lhe é entregue o pergaminho Shinobi por dois amigos de seu "falecido" pai, que foram transformados em cachorros. Por mais que Sandayu diga que ela é a líder, fica bem difícil acreditar agora. Seikai, o NinjaYellow, e Saizou, o NinjaBlue, procuram juntos os pergaminhos no Nekomaru. Porém, um Youkai os transforma pouco a pouco em Kappa (um animal lendário). Isso quase os leva a matar um ao outro. Por fim, com a ajuda dos Dorodoros (sim, pq o Youkai matou um deles sem necessidade), eles vencem e conseguem os pergaminhos. Todos eles se transformam em mechas com os pergaminhos Shinobi, mas agora eles entram dentro delas, para pilotar mesmo.

O último a conseguir é Jiraiya, o NinjaBlack. Com ajuda de Sasuke, ele enfrenta seu antigo mestre em uma vila do tipo velho-oeste americano. Contudo, ele tem a pior constatação - seu mestre, por um acordo com um Youkai, matou seu pai, que era policial nos Estados Unidos, com uma garra estilo Wolverine. Depois de uma luta emocionante, Jiraiya vence seu mestre, sem se transformar, e este lhe conta que o acordo com o Youkai era para salvar sua filha, ferida em um acidente de carro. Jiraiya se vinga do Youkai, utilizando o pergaminho Shinobi. Sua nova mecha é um grande sapo, enquanto o de Seikai é um cachorro, o de Saizou é um lobo, de Tsuruhime é um cisne, e de Sasuke é um gorila - apesar de parecer um humano. Finalmente, os 5 pergaminhos foram recuperados.

Contudo, Tsuruhime se encontra com seu pai, supostamente morto, e que quer acabar com o Kakuranger. A NinjaWhite luta contra seu pai e seus sentimentos, mas leva a pior. Sandayu a resgata, mas então Juniya aparece. O orientador dos ninjas não tem chance contra o esqueleto roqueiro. Gasha Skull se torna gigante e as novas mechas são invocadas. Em sua última orientação, Sandayu os diz para se unir no último dos Generais, o Kakure Dai Shougun ("Grande General escondido"). Com a ajuda de Tsubasamaru (que fala sim! quem disse que não?), eles finalmente derrotam Gasha Skull/Juniya. As crianças e pessoas que viraram pedra agora voltam ao normal. Entretanto, seu pai, Daimaou ("Grande Rei do Mal"), finalmente revive e assume de vez como rei dos Youkai, e travará batalhas decisivas contra os ninjas!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 19 de Setembro, 21:30

Eu sou o verdadeiro! E a batalha da cozinha

"A série deste ano, Kamen Rider Kabuto, apresenta novas histórias. A grande mudança na história de fundo, porém, é o aparecimento de uma misteriosa mulher de preto, que na verdade é Worm. Ela tem liderado os Worms atualmente, inclusive fazendo "acordos" com a ZECT. Contudo, a história de pq o nome de Kagami estava na lista de Kamen Rider há 35 anos (data da primeira série do gênero), não foi esclarecido ainda. Contudo, Tendou conta a Hiyori, a "menina-boku", que era realmente ele quem usava o cinto de Kamen Rider quando os pais dela foram mortos, mas disse que não pode contar ainda o que aconteceu. Na verdade, nem ele mesmo sabe.

De volta a cena está Daisuke, o Drake, e sua ajudante Gon, que havia voltado para sua mãe depois de muito tempo. No entanto, um Worm toma a forma dele e mata um concorrente maquiador(!) na frente de testemunhas. Daisuke é perseguido pela Polícia e dado como morto. Os 4 outros Riders tentam matar o falso, mas eles foram enganados. Descobre-se que a ZECT queria matar Daisuke para que o Worm assume o poder de Drake, mas com a ajuda de Kabuto e Gattack, o plano falha.

Depois de Jiiya, o mordomo, desmaiar, Tsurugi, o menino-rico, descobre que ele está sem dinheiro, e começa a trabalhar entregando comida para reerguer o orgulho da família. Por outro lado, um novo Worm, um chefe que faz uma comida divina, vence Tendou, Jiiya e vários outros chefes em desafios de culinária. Ele, então, consegue a Faca Negra. Tendou, porém, aprende a essência da culinária com o irmão gêmero de Jiiya(!), e mesmo sem usar a Faca Branca que recebeu, finalmente faz uma comida mais divina que a do Worm, que é finalmente derrotado.

Com certeza, muitas histórias interessantes. Contudo, a história das disputas culinárias foram "alegres" demais para o clima obscuro que a série Kamen Rider Kabuto estabeleceu desde o início. Apesar da série estar ligada desde o início a este tema, desta vez foi exagerada. Contudo, a trama do "assassinato" de Daisuke foi bem interessante, e a história do Worm com a ZECT ainda promete render. O mistério da lista de 35 anos, porém, continua obscuro. Tb se sabe agora que Tsurugi, o Sasword, é na verdade o Worm que matou sua irmã, mas ele não sabe disso, e tenta colocar a bela Misaki no lugar da irmã. Boa escolha, mas ela não está nada interessada. O clima, entretanto, promete ser mais obscuro ainda, com a chegada de um Rider semelhante ao Kabuto. Quem será esse?!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 17 de Setembro, 21:00

Variações do estilo Metal Hero*

"Desde de que começou em 1982, até acabar, em 1996, o gênero Metal Hero foi o que mais variações de estilo teve. Consegui dividir em algumas categorias:

Uchuu Keiji - Gyaban (1982), Sharivan (1983) e Shaider (1984)
A trilogia dos Uchuu Keijis, onde todos tinham a mesma origem, a Polícia do Espaço. Possuiam recursos semalhentes e lutavam contra um império em outro espaço dimensional. Período de grande audiência.

Space Heroes - Jaspion (1985) e Spielvan (1986)
Bastante parecidos com os Uchuu Keijis, mas com as diferenças de serem séries individuais, onde cada um tem uma origem diferente, e uma característica própria marcante.

"Heróis individuais" - Metalder (1987), Jiraiya (1988) e Jiban (1989)
Uma categoria que inclui os heróis com características e estilos próprios, incluindo um andróide (Metalder), um ninja (Jiraiya) e um policial (Jiban). Um período de variação no gênero.

Rescue Heroes - Winspector (1990), Solbrain (1991) e Excedraft (1992)
A categoria das equipes de resgate. Pela primeira vez, um time de heróis é usado por um longo período. Assim como os Uchuu Keijis, existe ligações entre as séries, além de ter sido um outro período de grande audiência no gênero.

"O último suspiro" - Jumperson (1993), Blue Swat (1994), B-fighter (1995) e B-Fighter Kabuto (1996).
Período mais desconhecido por nós, brasileiros, já que nenhuma dessas séries foi exibida aqui. Esse período marca o fim dos Metal Heroes, que está próximo de completar 10 anos. É uma mistura dos temas utilizados desde Jiban até os Recues Heroes."


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 16 de Setembro, 22:00

Inimigos aparecem!

"A série dos ninjas escondidos continua, e agora é a vez dos inimigos saíram do esconderijo. Após uma dúzia de Youkais aparentemente lutando independentes, um Youkai é ajudado pelo Doutor Yugami, que o leva para um esconderijo de Youkais, onde encontra vários semelhantes. O "cabeça" do lugar chama-se Juniya, um garoto punk que anda com uma guitarra a tiracolo. Ele, na verdade, é Gasha Skull, um esqueleto com capacete militar que apareceu algumas vezes apenas com a cabeça em uma grande ilusão no céu trovejante. Apesar da aparência, ele tb toca músicas clássicas em um piano.

Sua maior ajuda são as Hanarangers, um grupo de 5 mulheres ninjas que lutam de igual para igual com o Kakuranger, ou melhor, muitas vezes bem melhor que eles. Elas se utilizam de técnicas ninjas e têm uma forma de luta com roupa de proteção e capacete, semelhantes à um Sentai, só que todo feminino. Em umas das melhores partes da série, elas sequestram um a um dos heróis ninjas, até que é a vez de Sasuke, o NinjaRed. Como um verdadeiro líder vermelho, mesmo muito ferido ele consegue resgatar seus companheiros, incluindo Tsuruhime, a NinjaWhite. Como prêmio, os heróis trocam de roupa para trajes de verão.

Por fim, temos o aparecimento de novas mechas, os JuuShou Fighters. Eles são basicamente iguais aos Kyodai JuuShou (Gigantes Generais Animais), só que sem as proteções peitorais. Eles aparecem para auxiliar os Generais nas batalhas, mas acabam sendo usados normalmente. Eles são ágeis e são chamados utilizando-se uma moeda dourada existente dentro dos Doron Changer. Utilizando os dois grupos ao mesmo tempo, são 10 mechas robôs ao todo, que aparecem todas juntas apenas uma vez. Por fim, o Kakuranger acaba se unido aos Juu Shou Fighters e deixando os Generais apenas para a união em Muteki Shougun - que, por sua vez, não precisa deles para aparecer.

Muitas novidades tornam essa série muito interessante. Apesar de meio exagerado, o clima de Heavy Metal criado por Juniya é bem interessante, além deste ser muito forte, apesar de ter enfrentado os ninjas apenas uma ou duas vezes, em sua forma de esqueleto. Contudo, a melhor novidade é mesmo a chegada do Sentai feminino Hanaranger, das ninjas mulheres. O episódio delas caçando Sasuke e um menino foi excelente. Aliás, a série tem tido diversos episódios dramáticos e emocionantes, contrastando com o clima irreverente aparente deste Sentai. Mas ainda há muito a aparecer no Sentai dos Ninjas escondidos! Ninpou! Henge no Jutsu!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 14 de Setembro, 20:00

As grandes naves do Espaço*

"Todos os Uchuu Keijis (Gyaban, Sharivan e Shaider) e os Space Heroes (Jaspion e Spielvan) tinham gigantes naves espaciais, com capacidade de cruzar o universo, e ainda serviam como base e gigantescas armas. Vamos a eles:

Gyaban: DOLGIRAN (não lembro de ter seu nome dito pela dublagem)
A primeira nave, Dolgiran, se dividia em duas parte: Giran, a base que ficava em cima, e possuía apenas alguns raios, e a segunda, a besta elétrica Dulu ("Denji Seiji Doru"), uma mecha em forma de dragão, que disparava raios pelos olhos e fogo pela boca, atacava com as garras e com a cauda. Chegou até a enfrentar monstros na forma de gigantes, ficando de pé!

Sharivan: Grand Bus (GRAND BIRTH)
A primeira grande nave de combate, o Grand Bus era a enorme nave de Sharivan, e contava com a primeira grande formação, a Formação de Combate (BATTLE BIRTH FORMATION). O Grand Bus se transformava em uma forma que, parte da sua traseira se levanta, como se fosse o dorso, parte abaixa, como se fosse as pernas, e as asas encostavam no dorso. Dois enormes lasers, que ficavam na ponta dos "braços" eram a principal arma.

Shaider: Babiros (VAVILOS)
A primeira nave a apresentar duas formas; a primeira, a Formação de Guerra (BATTLE FORMATION), lembrava um grande robô - mais que o antecessor - mas foi menos usada por Shaider. A Formação de Tiro (SHOOTING FORMATION) foi a grande inovação. Com ela, Shaider, em uma espécie de holograma, disparava um enorme raio da ponta do Babiros, que se levantava. Essa formação era mais usada por ele.

Jaspion: Daileon (DAIREON)
A Nave Daileon foi a única que apresentou uma formação efetiva de um robô, similar às usadas pelas equipes Super Sentai. O Gigante Guerreiro Daileon tinha dois enormes punhos, que com um poderoso golpe destruía monstros gigantes, ou até mesmo dois de uma vez. Chegou até a apresentar vontade própria durante a série. A Nave Daileon possui dois grande lasers no seu topo, e por duas vezes foi usada por Jaspion para invadir bases inimigas, mesmo guardadas por monstros e canhões de lasers.

Spielvan: Deffender (GRAN NASCA)
A última nave não apresentou inovações; possuia duas formações, a Cannon Formation (mesmo do original), onde Spielvan era colocado em holograma para apertar o gatilho, e a Deffe-Robo Formation (COMBAT FORMATION), onde um enorme robô caminhava, destruindo tanques com seus pés e naves com seus punhos, além de um laser vindo dos olhos. O Deffender viajou por muitos anos do extinto Planeta Clean para a Terra, mantendo dois habitantes crescendo em cápsulas."


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 12 de Setembro, 21:30

Seguindo em frente

"E a série deste ano segue em frente, para mais um episódio de Boukenger. Souta-san, o ex-espião, é preso por um ex-colega de profissão que tem como objetivo conseguir um dos preciosos já coletados pela equipe do SGS. No entanto, ele não está sozinho, e conta com a ajuda de uma das organizações do mal. A escolha desta vez foi o Quester, ex-Ashu. Eles querem saquear o local onde são guardados os preciosos. Para isso, precisam da confissão do ex-espião Souta, que se mantem bem forte para não contar o segredo. Contudo, a capacidade de persuasão de Toban, seu ex-parceiro, é grande, e relembrando uma ação de sua ex-vida, consegue quebrar a tranquilidade de Souta. Ademais, Eiji quer enfrentar o Quester sozinho, para encerrar sua história com os ex-Ashu. Souta e Eiji, como Toban, lutam contra o seu próprio passado. Akashi e os outros seguem Bouken Silver até lá, e enfrentam o inimigo da vez. Com uma ajuda inesperada de Toban, eles finalmente vencem.

A ex-série promessa deste ano tem mais um episódio emocionante. As cenas de ataques terroristas contra um "reino" imaginário (seria Parsagada?) trazem imagens bem chocantes, especialmente no contexto atual. A resistência inicial de Souta é interessante, e a melhor cena é quando Souta imagina Sakura e Natsuki em vestidos sensuais. Outro destaque foi Toban, interpretado brilhantemente pelo ex-ator de Sailor Moon Live Action, onde era o general Kunzite, o melhor daquele grupo. Eiji, ex-"cool guy", agora exerce um papel bem secundário e infeliz, um peixe fora d'água no SGS. Um papel muito bobo para o ex-guardião do Ashu; ele aprende a "seguir em frente" por "osmose", à sombra de Souta, que seguiu em frente de sua ex-profissão tendo que provar isso por um episódio inteiro. Por fim, descobre-se que o local onde os preciosos são guardados é falso, e os membros do Boukenger ficam indignado por não lhes contarem o verdadeiro. Sinceramente, é melhor assim."


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 11 de Setembro, 19:00

Ninjas aparecem!

"Sempre presentes nas séries tokusatsu, eles nunca haviam aparecidos em sua própria série no gênero Super Sentai. No entanto, depois de muitos anos, eles saem de seu esconderijo em Kakuranger, uma série com certeza divertida e bem-humorada, gostava de ver. A primeira série a envolver diretamente o tema ninja, porém, não tem uma história de fundo tão ligada ao tema, como a série Metal Hero Jiraiya. Eles lutam contra seres chamados "Youkai", que foram liberados depois de muito após terem sido selados por ninjas do passado.

Os atuais "ninjas" são descendentes desses ninjas do passado, os quais lhes entregam o poder de transformação (Doron Change) depois de tirar as espadas correspondentes do solo em frente à imagem da forma de prédio do Muteki Shougun. Contudo, apenas a "líder" (ainda não me convenceu) Tsuruhime (NinjaWhite) é originalmente uma ninja. Os outros são descobertos aos poucos, até completar o time. Destaque para o homônimo menos famoso, Jiraiya (NinjaBlack), o último a integrar o grupo e que fala inglês, mas aos poucos está aprendendo o Japonês.

Agora juntos, inclusive com a bela Tsuruhime, eles andam por aí em uma espécie de "trailer", que tem o focinho de um gato na frente chamado "Nekomaru" (neko = gato). Ele tb serve como loja de "crepe" quando os guerreiros não estão em batalha. Nekomaru tb voa e tem sentimentos. Incrível(!). Outro fato "interessante" da série é a utilização de onomatopéias de golpes na tela durante as cenas de luta, bem como nos shows dos anos 60. No entanto, elas aparecem em romaji mesmo, e não em Kanji ou Katakana. Apesar de ser um argumento "valioso" dos críticos da série, isso realmente pouco atrapalha ou tira o brilha dessa divertida série.

Sasuke (NinjaRed) recebeu um documento dentro do Muteki Shougun que o permite utilizar uma técnica ninja de crescer, tornando-se uma mecha. Mas agora tenho minhas dúvidas se eles são a mecha mesmo ou ela é apenas uma técnica. Quando Jiraiya "rouba" os outros 4 documentos, todos finalmente se transformam nas mechas, e logo depois se unem no Muteki Shougun. Interessante é ver que essa união só acontece mesmo para o golpe final, na bela espada de fogo dele. Antes disso, o protagonista do episódio luta diretamente com o Youkai gigante, utilizando sua técnica primeiro. Os outros geralmente a utilizando depois, para a união.

Os inimigos, Youkai, foram liberados pelo primeiro monstro que apareceu, mas que foi destruído logo no segundo episódio. Até agora, todos eles têm aparecido sem ligação direta com nenhuma organização ou comando, mas sei que isso mudará depois. Para ajudar o monstro solitário do dia, ninjas inferiores azuis, com uma máscara do tipo "Scary Movie" na cara, aparecem. Eles dançam durante o encerramento, junto com o primeiro grupo de Youkai, até o Kakuranger aparecer.

Os Youkais fazem parte de lendas e contos japoneses, e em cada episódio o "narrador" aparece contando a história relativa ao Youkai que enfrentará os heróis. O mais interessante, entretanto, é o fato desse "narrador" não aparecer apenas na voz, mas na imagem tb. É um velhinho simpático e animado, que explica a lenda do Youkai do dia sentado atrás de uma bancada de madeira. Ele mostra um desenho relativo ao Youkai, de um livro ilustrado que ele tem, além de fazer comentários antes, durante e/ou depois do episódio em si. É apenas mais uma das grandes curiosidades e inovações dessa interessante série! Ninpou Jutsu!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 9 de Setembro, 21:30

As histórias dentro da História

"Uma das maiores características de Dairanger é sua riqueza de histórias pessoais dentro da série, não necessariamente envolvendo a história principal de fundo. Personagens como o menino Kou, Kojaku e Jin interagem cada um diretamente com um dos heróis da série, fora as ações do grupo, além de se ligarem diretamente com os vilões, em especialmente o triunvirato formado por Shadam, Gara e Zydos. Estes, que aparentemente não são lá grande coisa, influenciam muito a história e tem uma participação direta com esses personagens secundários.

A primeira grande história dentro da história é a chegada do sexto membro, o garoto de 9 anos Kou. Ele tem um irmão gêmeo, chamado Akomaru, que queria roubar o poder de KibaRanger dele, antes de saber que eram irmãos. A mãe deles marcou Kou com o símbolo do tigre para que ele escapasse da terrível maldição que cairia sobre os dois - quando chegassem aos 10 anos, eles deveriam lutar, e o vencedor conseguiria o poder dos 2 irmãos. Mas Akomaru teve um fim trágico com sua mãe. Kou, por sua vez, se integrou ao grupo sob os cuidados direitos de Lin.

Outras histórias paralelas tb deram grande brilho à série. A primeira foi a de Kojaku, uma mulher oriunda do Budismo. Ela foi presa em um quadro por Gara, a vilã do triunvirato, quando esta foi ferida no rosto tentando salvá-la, quando ainda eram pequenas. Kojako é libertada por Daigo, que muda o sentimento de vingança dela. Kojako acaba por utilizar a milagrosa lágrima do pavão para restaurar os ferimentos de Gara depois de uma luta, mas acaba morrendo. A história do lutador Jin e de Ryou tb foi muito comovente e emocionante. Uma história de guerreiros.

Spoiler do final da série - não leia se não quiser saber como acaba!!!

Contudo, a grande história é desenvolvida ao longo de vários episódios durante o final da série, fechando o enredo do Sentai. O grande vilão da série, Shadam, tem a ambição de se tornar o próximo imperador de Gouma, e não mede esforços para isso. Em uma impactante revelação, o Mestre Kaku é, na verdade, um membro de Gouma, que agora volta para o lado deles, lutando inclusive contra o Dairanger. No entanto, seu objetivo era se tornar o novo imperador de Gouma e parar com a guerra, antes que DaiJinRyuu acabasse com tudo. Infelizmente, ele é derrotado por Shadam, quando sua fonte de poder é cortada.

Finalmente, é revelado que Gara, Zydos (o último do triunvirato) e o 15º Imperador de Gouma são apenas bonecos feitos por Shadam. Conseguindo a jóia energética do imperador, Shadam finalmente se torna o 16º Imperador, mas DaiJinRyuu despossa tanto os heróis como Shadam de suas esferas e jóias, e eles lutam apenas com seus corpos. Ryou toma a iniciativa, em meio a base destruída do Gouma, e vence Shadam. É o final dessa era... mas quando os heróis já são avôs, seus netos lutam novamente contra o Gouma, como Dairanger. É sinal de que a história sempre irá se repetir!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 7 de Setembro, 19:00

As cinco estrelas brilham no céu!

"É a transformação divina! O poder Chi! Considerada por muitos uma das melhores séries do gênero, Dairanger baseia-se em algo que anda em falta ultimamente: uma história de fundo envolvente e trabalhada. Por muitas vezes complexa, especialmente em seu final, ela narra o conflito histórico entre as tribos Dai e Gouma, agora na era atual. Este Sentai tb é conhecido por ter as melhores cenas de luta do estilo. Isso é verdade, especialmente se considerarmos os estilos de luta empregados, geralmente vindos da China, assim como toda a mitologia por trás da simbologia dessa série.

O grupo reunido pelo Doushi (Mestre) Kaku é extremamente rico em matéria de caracterização. Entre eles, destaco Daigo, da estrela divina da ilusão, o ShishiRanger (Shishi = leão). Sua personalidade passional, aparentemente traquila, mas de bastante garra e luta, o fez como um dos personagens mais interessantes da série. Sua história com Kojaku foi envolvente. Outros destaques foram o equilibrado, mas não menos passional, líder Ryou, o RyuuRanger (Ryuu = dragão), e a bela e determinada Lin (ou Rin), a HououRanger (Houou = fênix). Ficaram devendo o boxeador Shouji, o TenmaRanger (tenma = pégaso), e especialmente o cabelereiro Kazu, o KirinRanger (kirin = girafa), o mais apagado.

O sexto integrante, o menino Kou, o KibaRanger (kiba = garra), não teve uma participação muito boa, e fora de sua história própria pouco adicionou à série. Contudo, sua mecha, o WonTiger, ajudou a movimentar o sistema de mechas. Apesar de serem, na verdade, animais mitológicos vivos, as Bestas Lendárias Chi não tem autonomia, como os dinossauros em Abaranger ou Zyuranger, ou os Power Animals em Gaoranger. A transformação do WonTiger e do RyuSeiOh, mechas independentes, em robôs, criou um novo padrão de robôs individuais a ser seguidos.

A gigantesca tartaruga é, na verdade, um humano. Sem lembraças de sua vida passada, ele encontra um cristal com o qual consegue se transformar na gigante mecha. Kameo (Kame = tartaruga) tb se transforma em uma pequena tartaruga de vez em quando. Ele foi vivido pelo atrapalhado ator do Yellow Owl, de Jetman. Na formação final, quando se une com todas as mechas, ela cai em cima do monstro, explodindo-o. Realmente não foi a melhor das idéias. Nem tanto uma mecha, está o DaiJinRyuu (literalmente "Grande Deus Dragão"). Um ser enorme, como nunca se viu antes (talvez a maior mecha de toda a história), que tem como objetivo balancear a luta entre o Dairanger e Gouma. Ele vive na Lua, e seu pé é maior que o DairenOu.

Menção honrosa, contudo, deve ser fazer aos "3 idiotas" (san baka - não confundir com "sambabaca"!). Eles eram 3 monstros do Gouma que, no entanto, não tinham intenção de matar os heróis. Eles apareceram diversas vezes durante a série e protagonizaram diversas disputas esportivas para derrotar o Dairanger - entre eles, baseball, futebol e motocross. Na última disputa, porém, eles criaram uma forte ligação com Souji, o TenmaRanger. Eles foram traídos pelo Gouma, que tinha o objetivo de explodí-los para matar Souji. No fim, eles criam laços com o guerreiro que lamentou suas "mortes". São momentos imperdíveis de uma grande série! つづく"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 5 de Setembro, 21:00

O Super-homem japonês

"Estamos perdidos! Machine Man! A série que para muitos passou despercebida na televisão brasileira, parece um Metal Hero versão "light". Em vez de uma gigantesca nave espacial, apenas uma pequena nave, não maior que uma mecha de Sentai; em vez de uma grande armadura brilhante, só um peitoral e uma máscara que não cobre a boca; em vez de uma bela assistente, uma bola de baseball falante; em vez de um tanque, uma nave e uma moto, tudo isso "junto" no MachineDolphin.

O personagem principal, Ken Takashi, é um estudante de outro planeta que está de passagem na Terra, e acaba ficando para lutar contra o "mal" (quantas pessoas de lá se transformam em um herói assim?!). Junto com ele veio a simpática bolinha Ball Boy, que além de ser um ajudante, tb enfrenta inimigos ("bola gurreira!"). Apesar da grande maioria não gostar dele, eu particularmente gosto muito, até mesmo na dublagem brasileira. As referências aos super-heróis americanos são muitas: sua própria vinda de outro planeta, a repórter, o "M" que faz ao derrotar os inimigos e até o jeito como tira o óculos antes de se transformar.

Ken Takashi transforma-se dentro de seu "carro" MachineDolphin - que se transforma em uma nave, a MachineJet, quando passeia pelo céu de Tokyo. Quando sai dele, MachineMan recebe uma capa transparante, que só serve para ele tirar logo depois. Suas armas são a Magnum Pistola - uma transformação do seu hensin device (aparelho de transformação) - um tiro que sai da mão, e uma espada de luz (na verade, de esgrima), que usa para destruir os andróides inimigos. Para aqueles humanos que se aliam aos vilões, ele tem o Raio de Transformação, "que transforma em bondade a maldade no coração das pessoas". Pessoalmente, achei muito interessante isso. Hoje em dia isso faz falta.

A grande companheira de Ken é a jornalista Gunko, que é apaixonada por ele. Uma das melhores cenas da série foi quando Ken lutou sem transformação para impedir que ela se cassase com o capataz Toshinkan (no original, Tonchinkan). Contudo, Ken era muito lento para chegar na repórter. Completam o time do "bem" 5 crianças, entre elas o irmãozinho de Gunko, que sempre se metem em confusões, e o atrapalhado entregador de verduras que tb é apaixonado pela Gunko. Ken e Gunko são personagens extremamente carismáticos, cativam e conquistam facilmente simpatia durante os episódios.

Do outro lado, os inimigos tem uma idéia um pouco diferente da maioria: o objetivo deles é fazer as crianças sofrerem. A razão disso é simples - o Professor K (do "Tentáculo") só pára de espirrar quando as crianças sofrem, e sua sobrinha, Lady M (do "Polvo"), que fica com o nariz vermelho se as crianças não sofrem. No início, Professor K deixa o lugar para sua sobrinha, mas no final, eles se unem para derrotar Machine Man. Ele traz o mais forte andróide, GoldenMonsu, uma espécie de Madogardo, que luta de igual para igual com o herói. Entretanto, o inimigo é derrotado depois de várias lutas difíceis.

O final da série, em si, é decepcionante. Depois de vencer GoldenMonsu, MachineMan vai atrás do Professor K e Lady M, que fogem, "tapeando" o herói. Contudo, os dois simplesmente desaparecem, e Ken volta para seu planeta terminar para sua tese. A série acaba aí. Os grande vilões não são derrotados ou presos, nem atingidos pelo Raio de Transformação, depois de muita luta para mudar o coração deles. Daria pelo menos um final feliz. Contudo, foi um final bem infeliz para uma série cativante. A série pareceu uma idéia não muito bem realizada, e por isso acabou relegada a um Other Hero. Estão perdidos!"


Por: Gao Silver, á luz da Lua de 3 de Setembro, 22:00

Arquivo: Agosto de 2006

A essência do Tokusatsu: "Mamoru tame ni"
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